玩家沉迷內置遊戲變牌王!網易:「就隨便做的沒想到他認真了!」

2021-03-17   迅游遊戲

原標題:玩家沉迷內置遊戲變牌王!網易:「就隨便做的沒想到他認真了!」

為了豐富遊戲內容,讓玩家的遊戲體驗再次得到提升,現在的遊戲製作者們可以說是花盡了心思,各種新穎的玩法推出,劇情的展現都可以看出官方的用心良苦,而其中一個效果顯著的模式似乎也成為了目前熱門大作的首選,那就是內置小遊戲。

作為遊戲內容的側面展現,「昆特」是《巫師三》中街頭巷尾的人物用以消遣的卡牌小遊戲,為了更好的融入遊戲世界,不少玩家也對這樣一個有趣的玩法產生了興趣,在深入體驗之後,也有不少玩家淪陷在了這樣一個全新的互動概念中。

昆特牌在設計時許多靈感都基於遊戲本體的設定,陣營的劃分就復合當時社會的世界觀設定,許多人物牌原形也是遊戲中的角色。從這個角度來看,昆特牌其實也不只是一個普通的內置小遊戲,它本身就是「巫師」遊戲世界觀的重要組成部分。有昆特牌的地方才有「巫師」話題,而沒有「巫師」討論熱度的地方,玩家們還是可以來上一局昆特牌,因此《巫師三》還擁有了「昆特三」的外號。

除了昆特牌,還有一款內置小遊戲熱度也超越了本體,那就是《DOTA2》里的自走棋。這個最早以MOD出現的小遊戲一經推出就帶著《DOTA2》來到了一個新的人氣巔峰。有些玩家甚至根本沒接觸過DOTA遊戲,還是會為了體驗一把自走棋特意將遊戲下載下來,也成就了其一千萬訂閱量的傲人成績。

在這樣一股浪潮的推動下,越來越多的遊戲廠商跟進起了這種玩法,甚至連手游也有一些作品嘗試加入了內置小遊戲,就像是網易今年為自家旗艦級產品《天諭》手游加入的卡牌玩法「諭戲」一般,雖是手游里的小世界,但它的可玩性也絲毫不輸於手游本體。

諭戲是玩家將手中的卡牌鋪到場上,然後通過卡牌能力互相博弈,最終看場上卡牌點數來判定勝負的小遊戲。按照顏色不同,這些卡牌也擁有不同的品質,金色作為最稀有的卡牌,也自然有著強大的能力,圍繞這些強力卡牌,,玩家們也設計出了五花八門的取勝套路。

在這種新穎的對局模式里,神秘的天氣方格、隱藏在角落的金幣、或是某些卡牌之間產生的互動都能瞬間改變局勢,這樣不到最後一刻難料勝負的玩法也讓很多玩家沉迷其中難以自拔,在遊戲上線僅三個月的時間裡也有相當一部分玩家來到了牌聖這個最高段位,成為了名副其實的「戲精」。

在玩家體驗遊戲的過程中,在「遊戲中玩遊戲」已經成為了當今遊戲圈最能吸引玩家的手段之一。但隨著這種方法逐漸被大家熟知,內置小遊戲的設計新穎程度也變得越來越考驗設計者的功底,從「昆特牌」再到「諭戲」,這些成功的案例也都有著讓人眼前一亮的創意。而在未來,還有哪些腦洞大開,火出圈子的內置小遊戲會繼上述作品之後再次出現,仍值得玩家們期待。