近些年來,隨著電子競技的火爆,間接地帶動了遊戲設備發展,早起的競技遊戲(CS)玩家只要有一個能用的滑鼠就行了,玩家對外接設備的要求並不高,但隨著科技和網際網路的發展玩家們對於遊戲設備的追求早就不同往日。
從最開始的「小米加步槍」漸漸演變成現在的「坦克、火箭、迫擊炮」,生怕因為遊戲的設備問題而影響到了我們技術的發揮。
再加上直播行業興起,普通玩家通過遊戲主播、短視頻這些途徑對遊戲設備有了一個全新的認知,曾經的「能玩就行」觀念逐漸被潛移默化的從大腦中排了出去,開始更新自己的滑鼠、耳機、鍵盤這些價格相對低廉的外設。
但是,像144Hz、165Hz等等這類高刷新率的專業電競顯示屏,許多玩家還持一種觀望態度。
第一、 對於普通用戶來說,高刷新率的螢幕價格高昂。
第二、 普通用戶對遊戲只是娛樂放鬆自己,並不是想發展到電競道路上,沒必要追求高門檻。
第三、 高刷新的螢幕並不能像鍵盤、滑鼠那樣摸著到,效果不能立竿見影、好壞立判。
小編今天儘可能的通過圖片和文字的描述,把高刷新的螢幕好處講清楚,讓大家對於這種顯示器有個正確的認識,對於許多主播過度吹噓144Hz的行為,小編也著實憎恨。希望本篇文章能夠對大家有些許幫助。
1、 畫面和動作
現在,大部分人的筆記本電腦都是60Hz和75Hz,如果你的條件允許,在玩CF、CS、吃雞這類FPS,建議你最好先調60Hz玩一會兒,再調整到75Hz玩一會兒遊戲,你會對我下面所講的這些,更能加深理解。
首先,變是畫面變得更加流暢,這個流暢最直觀的感受便是,人物的動作變得非常順暢,畫面沒有低刷新率那種晃動感。很多玩家會說,這對技術有影響嗎?當然有,人物從掩體中晃悠悠的出來和乾脆利落的走出來能一樣嗎?
有的主播在向你們講述他們操作的時候,總會說,我比他們早看到人(其實不是早看到人,這種描述本身就是有很大錯誤的。)
同樣是選擇卡縫隙,60Hz和70Hz的顯示器你無法輕易從容的打到人,你開槍的一瞬間,其實目標早已經走過去了,這就是因為低刷新率造成的停滯感,但是144Hz刷新率的屏,就不存在「停滯」感,讓你能快人一步,直接對面目標。
2、 影響彈道
低刷新率會影響彈道,這是很多主播說的,理由同上,慢悠悠油膩膩的畫面會曲解你打出的彈道,造成視覺上的偏差,但這不是實際上的偏差,因為顯示器改不了遊戲的彈道機制,小編說的「曲解」是視覺上的誤差。
就比如上面兩張圖片,其實兩個圓是一樣大的的,但是給你的感覺就是右邊大,這就是視覺誤差,正常遊戲中,大家打出的彈道,當用60和70Hz顯示器的時候,你看到槍打出的彈道和實際打出的彈道肯定是有一定誤差的。這種視覺誤差,還包括人物的姿態。
比如你看到別人正往下蹲,實際上他可能已經開始慢慢站起來了。60Hz和144Hz,一般差30毫秒,那麼30毫秒對FPS有沒有影響?我只能說,FPS遊戲生死就在一瞬間。
3、 其他遊戲的影響
以LOL為力,144Hz相比60Hz的顯示器,有什麼影響。簡單點說吧,文章有點長了,看不到英雄放大招前的前搖動作。正因為看不見,你也不可能在第一時間躲開他的技能。
那麼造成這種現象的原因是什麼呢?那是因為普通的60Hz顯示器一秒只能捕捉到60個畫面,而144Hz會捕捉到144個,這就是差距。
好了,以上便是小編今天所對144Hz顯示器的講解,希望能夠幫助到大家。
小技巧:
另外有朋友問小編,手機上錄下的遊戲,怎麼簡單快速的添加上專屬水印,其實很簡單,在手機自帶的應用市場找到「無痕去水印」就行了,iOS叫做「水印大師」,它不僅支持給圖片視頻加水印,還支持一鍵去除視頻和圖片水印,更支持複製視頻連結,提取出無水印視頻。
最後,由衷的感謝大家的閱讀,對於手機、電腦上面,有什麼不理解的地方,都歡迎在評論區分享出來,小編看到,會在第一時間幫助大家答疑解惑。