不誇張地說卡牌遊戲這一類型算得上是遊戲界內最古老的存在,玩法簡單更重策略而非個人技術,因此每一位玩家都有機會在對戰中打出精彩表現。在筆者看來,從過去到現在卡牌遊戲大致可以分為以下幾個階段。
絕對硬核時期
相信基本沒有哪一位同學在小時候沒看過《遊戲王》這部動漫,男主角遊戲也因為其近乎於bug的神抽技能而遭到各位觀眾的調侃。不過玩笑歸玩笑,遊戲王這部動漫的同款卡牌在現實生活中是真實存在。在本作中,想要取勝需要靈活運用陷阱卡,魔法卡以及怪物的特殊效果等。考慮到卡組皆由玩家自己搭配,所以可以組合的花樣非常多,搭配上複雜的規則,每一場對戰都是一個燒腦時刻,用絕對硬核四個字來形容沒錯了!
相對硬核時期
隨著時代的發展,越來越多的卡牌遊戲開始出現在大家的視線之中,比如大富翁、狼人殺、三國殺等。相比於遊戲王,後面幾種卡牌類遊戲的玩法則簡化了許多。以三國殺為例,沒有過於繁瑣的規則,即便是新人也能簡單通過卡牌說明學習習得其中規則。不過其核心奧義還是在於猜出誰才是忠臣、內奸、反賊,剔除敵對勢力獲勝。到了這個時刻,硬核已經不再是唯一要素,豐富玩法內涵才是大家所喜聞樂見的。
簡單點總結,為什麼卡牌遊戲可以經久不衰?時至今日在遊戲市場上依然占據著一席之地?在筆者看來,主要還是其根本機制問題。卡牌類遊戲更傾向於策略性,相對操作簡單沒有束縛,給了玩家一定的組合牌組自由。
但是反過來,卡牌遊戲也並非全無門檻,玩家對於遊戲規則必須要有一個基本的認識,不可能一出門就一刀999,所以與快餐文化有些背道而馳,這番看似矛盾的言論卻又有它的合理之處。
那麼,我們是否能找到那麼一款,能恰好滿足上述言論的作品呢?也許這款《魔卡幻想》,能滿足你的一切需求。
作為一款半硬核卡牌遊戲,它依然保留了類似作品的核心元素策略性。套用某些老玩家的話來說,這款作品的遊戲機制近似於萬智牌,但是又區別於前者。四大種族相生相剋,戰鬥機制你攻我守我守你攻。整個遊戲流程加上一段語音,就能完美復刻《遊戲王》的劇情。
不過,最讓你感到驚喜的應該還要算其精美的立繪了。咳咳,看到這裡,本人的鼻血止不住了。
順帶一提,最近《魔卡幻想》更新了全新UI介面,清爽簡潔的設計能讓玩家迅速get到自己要的內容。更重要的是,給你看"板娘"留出了非常充足的空間。對著一個這樣的小可愛肝肝上一天,貌似也不會感覺到累了呢。
不知道各位對於本作看法如何,筆者對於此類策略性遊戲還是非常喜歡的。也許能肝上一整天?不知道各位讀者們有何看法呢?
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