拳頭的方向是否正確?2021春季賽英雄多樣性創歷史最低

2021-04-23     英雄聯盟掌游寶

原標題:拳頭的方向是否正確?2021春季賽英雄多樣性創歷史最低

拳頭的方向是否正確?2021春季賽英雄多樣性創歷史最低

2021年的春季賽職業比賽,是英雄多樣性最低的一個賽季。

從下路的硬輔到野區的渦輪鍊金罐潮流,2021年的職業比賽中,每個位置的英雄選擇都是相對固定的,這種情況在以往的英雄聯盟比賽中是從未見過的,如果版本保持不了,那麼在年底結束時一些英雄毫無疑問會打破以往保持的記錄

數據網站統計,以往的英雄聯盟比賽中,從未有英雄在一個賽季的整體選擇率這一數據上超過80%——以往最高的記錄是瑟提的78%,這是因為在當時的版本中瑟提適用於幾乎五個位置,才導致了這一情況,而第二名則是2018年的塔姆,他的賽季選擇率達到了73%。

註:上文指一年的記錄

但是在本賽季中,卡莎和鱷魚這兩個英雄輕鬆超過了80%這一記錄,並且有另外6個英雄的選擇率超過了70%。

如果只計算特定賽區的英雄選擇的話,那麼甚至還有英雄的選擇率超過了90%。

LPL英雄選擇率前五

LCK英雄選擇率前五

更令人擔憂的是,在目前的環境中幾乎五個位置都出現了英雄多樣性低的問題。

上路鱷魚與納爾的整體選擇率分別為82%和78%。

打野受限於11.3版本渴血戰斧的削弱,最優選擇是那些契合渦輪鍊金罐的英雄,其中烏迪爾和人馬毫無疑問是第一選擇。

中單可能是受影響最小的位置,維克托、沙皇、佐伊等英雄有出場的空間,頂級的中單選手大致能拿出8到9個不同的英雄。

下路方面,除了選擇率突破天際的卡莎以外,整個賽季中下路組合的選擇也沒有太大的變化,輔助位置的牛頭、芮爾、錘石的選擇率都在70%左右。

如果我們以選擇率大於30%作為「活躍在賽場的英雄」的標準的話,那麼在2021年的春田,一共僅有25個英雄屬於比賽會常出現的英雄,相當於英雄聯盟總英雄池的15%。

近期的版本中,拳頭做出了一些努力,希望將一些英雄開發到其他路線去,特別在打野位置上做了很多調整,渦輪鍊金罐的巨大削弱也會對環境造成影響,不過我們依然很那說這是不是換一批英雄的循環,總之目前這些改動的效果如何還是個未知數。

在11.9版本臨近,MSI即將到來的現在,職業選手也無法驗證英雄的比賽表現,或許只有等到MSI到來,我們才能看到版本變化到底有什麼樣的影響。

大家覺得這賽季大量英雄沒法玩的原因是什麼呢?

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/Ev8v_3gB9wjdwRpvstwS.html