這遊戲涼到外服停運,卻靠中國玩家賺翻,一年62億收入來自中國

2020-04-20     17173遊戲網

大家好,這裡是X博士。

說起國內玩家的強大消費能力,相信不少玩家身邊都有那麼幾個為了遊戲「一擲千金」的土豪。如果要將各個地區玩家的消費占比拿出來看的話,其實不難發現來自中國的遊戲玩家曾為不少開發商都創造過巨額的營收!

那麼,在網遊領域有哪些來自海外的遊戲卻被中國玩家「撐起一片天」了呢?一起和X博士來看看吧!

一.Smile Gate:《穿越火線》

作為FPS網遊興盛時期的產物,2008年由韓國Smile Gate公司開發、騰訊發行的《穿越火線》在國內市場可謂是取得了巨大的成功。

從2009年該作獲得80萬玩家同時在線的佳績伊始,《穿越火線》的國服在線人數便持續走高,截止到2016年這個數字已經突破600萬!

雖然時至今日《穿越火線》的火爆早已不能和當年相比,但國內仍有相當一批該作的「死忠粉」。相對於相繼停服的日服、韓服而言,目前《穿越火線》在國內的運營狀況已經是相當順利了。

而對於開發商Smile Gate而言,單單靠著該作國服的銷售分成就賺的盆滿缽滿,硬生生的成為了市值49億美元(約347億元人民幣)的一線遊戲開發商,真可謂是通過《穿越火線》這款遊戲在中國獲利頗多。

二.Neople:《地下城與勇士》

2008年發售的除了《穿越火線》外,由Neople研發的《地下城與勇士》也是在上線後受到了廣大國內玩家的青睞,而且時至今日都還長盛不衰。

僅在2019年一年,Neople就通過《DNF》在中國賺了1兆740億韓元(摺合人民幣約為62億元),占了公司總銷售額的94%!也就是說相比於慘澹凋敝的外服,《DNF》幾乎所有的收入來源都是中國!

作為一款發售十多年的遊戲,《DNF》用營業額證明了其在中國市場的契合度。龐大的玩家群體加上毫無下滑態勢的遊戲熱度,令《DNF》在市面上的網遊中獨樹一幟,成為了一個傳奇般的存在!

三.T3 Entertainment:《勁舞團》

在那個網遊剛剛在國內普及開來的年代,經常去網吧上網的玩家一定對《勁舞團》這款遊戲有著深刻的印象。除了那具有標誌性的「砸空格鍵」外,女玩家眾多也成為了這款遊戲的特色之一。

2005年,由九游代理的勁舞團進入中國市場,公測僅5天註冊玩家便超過了100萬。一時間各大網吧都有了《勁舞團》的一席之地,因為這款遊戲和當時年輕人青春、叛逆且不隨大流的風格不謀而合。

時至今日,由T3 Entertainment開發的《勁舞團》韓服早在2015年便因各種原因停運,而國服《勁舞團》卻仍然有條不紊的運營著,據代理商九游表示該作還能「再戰十年」,看來這款遊戲的傳奇還遠未結束。

四.No Brakes Games:《人類一敗塗地》

隨著近幾年直播平台的興起以及國內玩家對Steam的了解逐漸提高,越來越多的獨立遊戲在中國市場獲得了不小的銷售量。

這其中,僅有一人開發的《人類一敗塗地》便是一個很好的例子。

雖然Tomas Sakalauskas獨自開發的《人類一敗塗地》質量並不及市面上那些3A大作,但該作卻在趣味性上別具一格。

只不過,《人類一敗塗地》在發售長達一年半後都沒有受到很大的關注,直到中國的視頻網站以及直播平台將其發掘,這款娛樂性極強的獨立遊戲才漸漸走進玩家們的視野。

目前,《人類一敗塗地》已經為開發商No Brakes Games帶來了過億的收入,在這一過程中,來自中國的玩家們無疑扮演了舉足輕重的重要角色!

課後總結:

無論是之前還是現在,在消費能力這一方面,中國玩家都是相當不俗的存在。

隨著這種潮流的慢慢普及,越來越多的開發商都選擇將自己的遊戲加入中文,以往那個「八國語言無中文」的時代已經離我們越來越遠了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/BLwOl3EBrZ4kL1Vi2LDH.html