王者榮耀:所有版本最差的三次改動,這些調整遭90%玩家抵制

2022-06-30     迅游手游加速器

原標題:王者榮耀:所有版本最差的三次改動,這些調整遭90%玩家抵制

哈咯各位小夥伴們大家好,我是團團!前天和大家分享了些王者榮耀最優秀出色的三個改動,有好的必然會有大家不滿意的調整~今天就給大家盤點些王者里哪些改動是最糟糕的,這些調整真的讓整個遊戲機制都變得很不舒服,小編在玩起來也深深的能感受到,希望王者策劃能看到這些早日修復,讓遊戲更加完美。

01

ELO遊戲匹配機制

首先第一個就是最近的ELO機制了,ELO機制就是隱藏分機制,所有MOBA類遊戲主要靠的一種匹配玩家機制,也是最合理的公平點的機制,在同段位區間儘可能讓兩隊的隱藏分不相上下。假如你戰績好隱藏分就高,那麼你匹配到的隊友就分低。有這個匹配機制讓菜鳥玩家也能匹配到大神帶飛,但是往往菜的玩家占大部分,所以你可能連勝了就會匹配到一群菜鳥,導致遊戲玩起來很不愉快,建議將高分的就匹配高分的,低分的就都是低分的~小編就有一次9連跪,基本上人都懵了,都是MVP~這樣的連跪真的合理嗎?

02

玩家位置衝突

大家有沒有發現,最近幾個賽季你匹配到的隊友都是位置衝突的,要麼都是三四個人都玩法師的,要麼都是輔助和法師~打野位真的是最缺的核心,一般經常會有玩家吐槽沒打野,導致很多人被迫打野,被迫打野的玩家一般沒有野核的打野節奏,什麼時候抓人什麼時候帶節奏推塔,反正小編是希望每局都能給我匹配到一個打野玩家就萬幸了。

03

英雄專精裝

王者榮耀裝備的固化被很多玩家吐槽,可能一直一種出裝玩法會永遠不變,面對這種情況,策劃也試著出很多新裝備,但是效果一般,所以策劃就頭腦一熱,竟然出了英雄的專精裝備,上個賽季的張飛專精裝真的讓人頭疼死,一個輔助愣是當成戰士輸出打,你能體會那種小魯班被張飛追著打的即視感嘛?真的是讓其他英雄太沒體驗了,還有艾琳的專精裝,基本上也能碾壓對面,這不還讓英雄只出一套裝備嘛?對於那些沒專精裝的英雄,是否太不公平了呢?

總結

王者策劃需多看看玩家意見

以上這三點只是最近幾個賽季玩家最討厭的改動~其實還有些不足的地方還很多,比如咱們那條大龍,法師打起來真的很費勁啊,能否這條大龍別那麼肉,有時候可能法師都被大龍單殺~還有就是王者里裝備鞋子,後期加成太少了,能否把鞋子也升3級,加護甲什麼的~要不鞋子大後期賣了走的慢,不賣收益少;

王者榮耀已經很長的時間沒有改變了,很多的玩家對於遊戲越來越熟悉,只增加一些新玩法新的套路,真的是不行的~不要破壞了原有的機制和平衡~順便再呼籲下王者策劃,將客服舉報系統升級下吧,現在可以看到人家明顯擺爛,但是舉報不成功~或者掛機一會再動下也舉報不成功,就算成功了也就扣個一兩分,高的時候也就5分,這真的太容易讓心態不好的玩家擺爛了,希望能儘快優化提升遊戲的整體環境。

【王者榮耀如何修改重複遊戲名】

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溫馨提示:遇到特別火的名字要多生成幾次哦。玩遊戲卡頓,經常遇到460要記得開「迅游手游加速器」告別延遲卡頓。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/97c55d5f281aa328b6505d5b5e434fc2.html