甄姬的控制、爆發和消耗能力兼備,為何在高端局中卻如此冷門?

2020-06-15     王者榮耀小嘿

原標題:甄姬的控制、爆發和消耗能力兼備,為何在高端局中卻如此冷門?

前言

甄姬這名英雄在中低端局是一名熱度非常高的中單法師(如下圖所示),我發現在王者局以及該段位以下甄姬的出場率極高(包括己方和敵方陣容)。

甄姬在所有段位的熱度排行榜中位列T0位

中低端局的打法更偏向於頻繁的戰鬥,缺乏整體的運營,而在團戰中甄姬擁有的團控大招可以發揮出很大的作用,另外甄姬無需複雜的操作,只要技能命中就能打出強力的控制和成噸的aoe傷害,這些都是甄姬在中低端局熱度高的原因。

而在巔峰賽中甄姬的熱度卻只有T3,當然巔峰賽也有低分和高分的區別,在低分段甄姬的出場率還是較高的,而到了高分段幾乎無人會去選擇,所以甄姬在高端局的排名實際上在T3熱度英雄中還要更偏後。

甄姬在巔峰賽中的熱度位列T3

那麼這名控制、爆發和消耗能力兼備的中單法師英雄,為何不受高端玩家青睞呢?

甄姬控制、爆發和消耗能力兼備

控制能力。

1,冰凍控制。

甄姬每次技能傷害都能為目標疊加1層冰凍印記持續7秒,疊滿3層會將目標冰凍1.2秒,能夠疊加冰凍印記的技能包括甄姬的一技能、二技能和大招。

其中一技能可以疊加1層冰凍印記,二技能在多個單位之間彈射時可以對單個目標最多彈射兩次疊加2層冰凍印記,在只有一名彈射目標時只能彈射1次疊加1層冰凍印記,大招對首個目標造成1次傷害,之後每秒對大招範圍內的目標造成1次傷害,持續5秒,即最多可以造成6次傷害疊加6層冰凍印記。

如何根據目標身上的冰凍印記來選擇釋放的技能疊滿冰凍印記?

目標身上無冰凍印記時,應選擇二技能起手,因為二技能是指向型技能,可以穩定疊加印記。

目標身上有1層冰凍印記時,如果目標附近有其他單位,使用二技能可以彈射2次疊滿冰凍印記,如果目標附近沒有其他單位,那麼因為大招命中可以瞬間造成兩次傷害(如下圖),所以可以利用大招來疊滿冰凍印記。

大招可以瞬間疊2層冰凍印記

目標身上有2層冰凍印記時,三個技能任選其一都可疊滿冰凍印記,但因一技能和大招都是預判型技能,所以指向型的二技能更易疊滿印記,這裡即便一技能命中目標疊滿印記,也會造成控制重疊(擊飛與冰凍同時觸發如下圖所示)。

2,擊飛控制。

甄姬的一技能可以對範圍內的目標造成擊飛1秒,技能有延遲判定,需要預判釋放,但在目標被甄姬冰凍或配合隊友的控制時可以銜接一技能的擊飛控制

通常甄姬在遭遇敵人突進時,可以將一技能放在腳下,提高一技能命中率從而保證自身的生存。

3,減速控制。

甄姬的大招擁有持續的減速效果,對首個命中的英雄造成90%減速1秒,90%減速已經相當於定身效果,在這1秒內敵人幾乎無法移動,之後會對範圍內的敵人減速50%,持續2秒。

甄姬大招的減速是為大招的傷害所服務的,高額的減速比例使得敵人很難脫離甄姬大招的水域,而敵人在水域的時間越長,受到的傷害也就越多。

爆發能力。

1,「冰凍」小爆發傷害。

甄姬每次冰凍敵人都會額外造成350(+52%法術加成)點法術傷害,雖然從數值上來看,這個傷害並不高,但是這是額外附加的傷害,甄姬每次冰凍敵人實際上對敵人造成了4次傷害,這4次傷害可以稱之為「冰凍」小爆發傷害。

例如最常規的連招二技能兩次彈射加一技能,全部命中目標恰好可以疊滿3層冰凍印記,滿級二技能傷害為550(+40%法術加成)點傷害,滿級一技能傷害為950(+65%法術加成)點傷害,那麼一輪「冰凍」小爆發傷害為2400(+197%法術加成)點傷害,總體傷害數值還是相當高的。

而且甄姬的一二技能cd較短,可以在戰鬥中頻繁疊加冰凍印記,一旦疊滿3層就會製造一次小爆發傷害,所以「冰凍」小爆發傷害是甄姬比較重要的爆發傷害來源。

2,「三連冰凍」高爆發傷害。

「三連冰凍」即可以連續冰凍3次敵人,從上文中我們知道每次冰凍敵人都會造成1次小爆發傷害,而連續冰凍3次敵人則意味著短時間內可以造成3次小爆發傷害,累積傷害可以算的上是高爆發傷害

具體原理如下

僅論單個敵人,我們都知道甄姬的大招可以瞬間疊加2層冰凍印記,而且敵人在甄姬大招的水域內每秒都會被疊加1層冰凍印記,如果敵人一直在甄姬的大招範圍內,那麼一共會被疊加6層冰凍印記,而一技能和二技能都可以疊加1層冰凍印記。

所以當敵人身上有1層冰凍印記時,我們就可以使用大招觸發第一次冰凍之後,此時敵人在被冰凍的1.2秒時間內還會被大招疊加1層冰凍印記,然後我們銜接一技能將其擊飛1秒併疊加1層冰凍印記,落地後敵人會被第二次冰凍1.2秒,最後利用二技能觸發第三次冰凍(如下圖所示)。

同理,敵人身上有2層冰凍印記時更易打出「三連冰凍」,「三連冰凍」是甄姬的單殺能力所在。

消耗能力。

甄姬的消耗能力主要來源於二技能彈射,二技能最多可以彈射6次,每個敵人最多被彈射2次,並且二技能的施法距離較遠。

在團戰敵方站位集中的情況下,二技能在敵方多名英雄之間彈射可以消耗敵方大量血量,而在對線期因為二技能可以通過小兵彈射到敵方英雄,所以也能消耗對線英雄的血量。

為何甄姬不受高端玩家青睞?

控制方面不能作為「工具人」使用。

在高端局以控制見長的法師一般都用來當做「工具人」使用,「工具人」法師需要擁有強力的點控作為開團的手段給隊友創造良好的輸出環境,例如:張良、西施等英雄。

張良的大招擁有強力的控制效果,英雄在團戰中只要被張良大招控制,即會被張良一方多名隊友集火而陣亡,大機率可以形成以多打少的團戰局面。

西施短cd的一技能擁有「摸獎」開團能力,在團戰發起前只要英雄被西施的一技能命中,她就可以開啟大招(連續控制兩次)將其拉到隊友的集火範圍內並且造成長時間的控制效果。

而甄姬因為需要疊加3層冰凍印記才能造成冰凍控制效果,敵方英雄可以有意識的去規避甄姬疊滿3層冰凍印記,所以甄姬的冰凍控制並不是出色的點控技能。

另外甄姬的一技能和大招又擁有延遲判定,很容易落空,也並不能作為開團的控制技能來使用。

因此甄姬雖有多種控制手段,但就控制方面並不能作為高端局中的「工具人」法師來使用,這是她不受高端玩家青睞的原因之一。

爆發傷害不穩定,而且不能對後排構成威脅。

在高端局擁有高爆發傷害的法師通常都是一些「法刺」英雄,自身擁有比較高的機動性,可以突進到後排對敵方後排英雄構成比較大的威脅,例如:上官婉兒、不知火舞等。

甄姬技能全部命中雖有高爆發傷害,但在團戰中實際上很難對敵方後排英雄構成威脅,只能將傷害給到敵方前排坦克或者敵方突進英雄,而眾所周知後期團戰中的核心輸出必然是後排的射手英雄,能夠限制敵方後排射手輸出的一方,團戰的勝算明顯會更大一些。

另外甄姬的爆發與控制是相互捆綁的,技能未命中既沒有爆發能力也沒有控制能力,所以就爆發方面而言,甄姬一是爆發傷害不夠穩定,二是爆發傷害不能對後排構成威脅,這是她高端局登場率低的另一個原因。

消耗方面有條件限制。

其實一些消耗型法師在高端局也很熱門,例如:楊玉環、沈夢溪等,他們的技能cd短,施法距離較遠,而且很容易命中敵人,在團戰發起前就可以安全的消耗到敵方的血量,形成己方血量上的優勢。

而甄姬的二技能雖也有較遠的施法距離,但必須是在敵方站位集中時才能起到不錯的消耗敵方血量的效果,實際上只要敵方站位稍微分散一些或是被二技能命中的目標有意識的遠離隊友,那麼甄姬的二技能就只能彈射一次,甄姬也因此會失去團戰前的消耗作用。

所以就消耗方面而言,甄姬的二技能消耗擁有條件限制,是可以被敵方所規避掉的,算不上是出色的消耗手段,與高端局熱門的消耗型法師對比來看有所欠缺。

生存能力差,被突進時反制能力弱。

甄姬本身沒有位移技能,而且一技能的控制擁有延遲,冰凍控制又需要疊加3層冰凍印記,被突進的瞬間無法做出任何反制手段(大招減速屬於軟控,不算反制手段),所以甄姬在被高爆發刺客突進時極易陣亡,生存能力差。

而生存下來才能不斷製造控制和輸出,甄姬被針對時往往發揮不出該有的作用。

總結

甄姬這名法師英雄雖然說控制、爆發與消耗能力兼備,但首先她的一技能和大招都是預判技能,技能命中率相對較低,技能未命中,則失去了爆發與控制能力,然後消耗能力方面則擁有條件限制,容易被敵方規避,最後就是無位移技能且被突進時反制能力弱,相對生存能力較差,所以整體而言她是一名容錯率較低的英雄!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/91hzt3IBiuFnsJQVYzbZ.html