HTML5 Canvas的基本用法介紹

2019-11-03     科技i關注

本篇文章給大家帶來的內容是關於HTML5 Canvas的基本用法介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

canvas 是 HTML5 當中我最喜歡的所有新特性中我最喜歡的一個標籤了。因為它太強大了,各種有意思的特效都可以實現。

1. canvas 的基本使用方法

- 它是一個行內塊元素

- 默認大小是 300 x 150,不能在 css 里給他設置樣式,只能在標籤內寫它的屬性。如 width = 400,height = 300

- 獲取畫布

var canvas = document。querySelector("canvas")

- 獲取畫筆(上下文)

var ctx = canvas.getContext('2d')

2. canvas 繪製基本的圖形

填充矩形

ctx.fillRect(0,0,100,100)

fill:跟填充有關

Rect: 描繪一個矩形

填充圖形設置樣式

ctx.fillStyle = 'green'

描邊矩形

ctx.strokeRect(100,100,100,100)

描邊圖形設置樣式

ctx.strokeStyle = 'white'

ctx.lineWidth = 100

清除整個畫布

ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

畫線段

ctx.moveTo(100,100)

ctx.lineTo(100,100)

描邊

ctx.stroke()

填充

ctx.fill()-

起始點和結束點連接

ctx.closePath()

ctx.save()開頭

......

ctx.restore()結尾

3. 畫布時鐘

使用畫布我們可以畫一個時鐘,包括刻度和時針,每一秒走的刻度可以用 Data 對象通過定時器來時時更新。

var canvas = document.querySelector("canvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

function move() {

ctx.save()

ctx.translate(300,300)

// 初始化一些公共的樣式

ctx.lineCap = 'round'

ctx.strokeStyle = 'black'

ctx.lineWidth = 8

ctx.scale(0.5,0.5)

// 畫外面的圓

ctx.save();

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = 'gold';

ctx.arc(0,0,150,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();

ctx.restore();

// 畫裡面的刻度

ctx.save()

ctx.beginPath();

for (var i=0; i < 12; i++) {

ctx.moveTo(0,-125);

ctx.lineTo(0,-140);

ctx.stroke()

ctx.rotate(30*Math.PI/180)

}

ctx.restore()

// 分針刻度

ctx.save()

ctx.lineWidth = 3

for (var i = 0; i < 60; i++) {

if (i % 5 != 0){

ctx.beginPath()

ctx.moveTo(0,-135);

ctx.lineTo(0,-140);

ctx.stroke()

}

ctx.rotate(6*Math.PI/180)

}

ctx.restore()

// 當前時間

var date = new Date()

var s = date.getSeconds()

var min = date.getMinutes() + s/60

var h = date.getHours() + min/60

// 時針

ctx.save()

ctx.rotate(30*h*Math.PI/180)

ctx.lineWidth = 14

ctx.beginPath()

ctx.moveTo(0,-80)

ctx.lineTo(0,20)

ctx.stroke()

ctx.restore()

// 分針

ctx.save()

ctx.lineWidth = 10

ctx.rotate(6*min*Math.PI/180)

ctx.beginPath()

ctx.rotate(-30*Math.PI/180)

ctx.moveTo(0,-120)

ctx.lineTo(0,30)

ctx.stroke()

ctx.restore()

//秒針

ctx.save()

ctx.lineWidth = 6

ctx.strokeStyle = 'pink'

ctx.fillStyle = 'pink'

ctx.rotate(6*s*Math.PI/180)

ctx.beginPath()

ctx.arc(0,0,10,0,2*Math.PI)

ctx.fill()

ctx.beginPath()

ctx.moveTo(0,-125)

ctx.lineTo(0,30)

ctx.stroke()

ctx.beginPath()

ctx.arc(0,-135,10,0,2*Math.PI)

ctx.stroke()

ctx.restore()

ctx.restore()

}

setInterval(function () {

ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

move()

},1000)

靜止的圖像如下圖。



刮刮卡效果

使用 canvas 的圖形合成的屬性可以實現圖片合成的效果。具體應用於刮刮卡。

globalCompositeOperation屬性設置或返回如何將一個源(新的)圖像繪製到目標(已有)的圖像上

源圖像 = 您打算放置到畫布上的繪圖

目標圖像 = 您已經放置在畫布上的繪圖



var canvas = document.querySelector("canvas")

var ctx = getCtx()

log(ctx)

ctx.fillStyle = 'yellow'

ctx.fillRect(0,0,400,400)

ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';

// 滑鼠按下

canvas.onmousedown = function (event) {

ctx.beginPath()

ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop,

20,0,2*Math.PI)

ctx.fill()

// 滑鼠移動

document.onmousemove = function (event) {

ctx.beginPath()

ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop,

20,0,2*Math.PI)

ctx.fill()

}

// 滑鼠抬起

document.onmouseup = function () {

document.onmousemove = document.onmouseup = null

}

return false

}



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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/90KELW4BMH2_cNUgydHB.html