目前英雄聯盟S10季前賽已經接近了尾聲,從季前賽開放至今,出現了許多令人印象深刻的英雄,比如最新出的月男、新版皎月、賽娜,還有憑藉著征服者崛起的蛇女、蓋倫、卡薩丁等等,而這其中有很大一部分是之前不溫不火的英雄,吃著版本紅利成為了排位熱門。
可正所謂有人歡喜有人愁,既然有崛起就肯定就有落寞,眾所周知LOL幾乎每個版本都會有1到2個非常冷門的英雄存在,他們的登場率低到基本可以忽略不計,以至於連排位數據都統計不到,也就是玩家們口中所說的「RIP英雄」,灰哥印象中登上此榜時間最長的英雄應該就是巨魔之王了。
而值得一提的是在S10季前賽版本中,由於打野奧拉夫的強勢崛起,讓巨魔作為counter英雄也獲得了出場機會,成功擺脫了「RIP英雄」的稱號,那麼大家一定很好奇頂替巨魔的會是誰吧?經過灰哥的調查,S10季前賽的首位進入RIP之列的英雄就是齊天大聖,如今的猴子可以說是要傷害沒傷害、要坦度沒坦度,不管是上單還是打野表現都不佳,最終淪為了一個只能在低分段虐菜英雄。
不過猴子在榜上並不孤單,因為就在今天,S10季前賽的第二位「RIP英雄」終於出現了,它就是水晶先鋒斯卡納,也就是我們平時俗稱的「蠍子」,蠍子的定位是一個坦克型打野,但如今大家對於打野的要求越來越高,不僅要刷野快、gank能力強,傷害也不能太低,所以蠍子就自然而然地被玩家們給冷落了,在9.24版本中蠍子的登場率僅有0.5%左右,差不多是200盤能看到一盤吧。
蠍子打野相較於其他英雄來說最大的優勢就是它到6級之後會產生質變,大招晶狀毒刺是LOL中最強的gank技能之一,只要拉中沒有水銀飾帶的對手基本就是必死;但相對的,蠍子在大招進入CD的時候作用就會大打折扣,不僅傷害低靈活性還很差,完美詮釋了什麼叫做「靠大招吃飯」,並且由於過於依賴大招的緣故,導致蠍子在6級前只能刷野沒法做事,很容易讓對面打野占得先機,隊友崩盤、小龍被偷簡直就是家常便飯,在當前小龍兵家必爭的版本之中顯然不太合適。
老實說蠍子成為了「RIP英雄」灰哥還是蠻意外的,因為蠍子之前在比賽中有過不少高光時刻,尤其是它的強制閃現開團迫使對手不得不出水銀飾帶來防範,灰哥印象最深的就是當時廠長的蠍子嚇得對面連出了4個水銀飾帶,直接領先5000多經濟,再到後來悠米的出現,「悠米蠍子」組合也一度成為了比賽中的奇招,排位如此冷門比賽卻頻頻登場,或許這就是所謂的職業與路人的遊戲理解差距吧。
除了灰哥前面提過的缺點之外,不少玩家還道出了蠍子會成為「RIP英雄」的其他一些原因,其中大家提到最多的一點就是配合問題,蠍子是一個非常需要隊友協助的英雄,大招雖然能從萬軍叢中拉回敵將,但如果沒有隊友補傷害的話也白搭,有玩過蠍子的玩家應該都有體驗過自己閃現開團卻沒人跟的感受吧?更有甚者直言:「我不玩蠍子的原因很簡單,就是不想用大招給四個不認識的隊友喂人頭吃!」簡而言之就是大家都想carry,這種功能型打野自然就沒人願意玩了。
不過同為「RIP英雄」來說,蠍子的處境還是比猴子要高一些的,目前猴子在LOL所有模式中都非常冷門,但蠍子卻在雲頂之弈模式中占有一席之地,目前各大論壇凡是搜索「蠍子」二字,有90%的內容基本都是討論關於掠食者玩法的,另外一小部分是討論極地大亂斗的,至於排位可能連1%都不到吧,不得不說蠍子真得感謝雲頂之弈這個模式,如果沒有它的話恐怕會比猴子更快被人遺忘吧。
有一些玩家覺得蠍子的機制過於落後,需要重做才能翻身,那麼大家覺得現在的蠍子冷門的原因究竟是什麼呢,如果要重做的話從哪裡下手比較好呢?灰哥覺得增強地圖中的領地屬性非常不錯,大家認為呢。
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