PlayStation Plus原定於9月6日在全球進行價格調整,但是港服昨天完全沒動靜。本以為索尼能高抬貴手放過港服,結果更壞的消息來了:今日不僅全面漲價,還額外漲了月費會員(一個月)和季度會員(三個月)的價格。
目前僅港服是全時長會員漲價,台服、日服、美服等均按此前公告,只漲了年費會員的價格。港服能有這種「專屬待遇」,讓香港玩家和大陸玩家都感到很憤怒。
而在港服PlayStation Plus會員漲價之後,港服頁面還偷偷修改內容,補充了月費會員和季度會員的價格調整文案。
今日PlayStation Plus會員在港服正式漲價。索尼向玩家們發送郵件,再次通知了該調整,並表示「本次價格調整將有助於我們繼續為您的PlayStation Plus訂閱服務帶來高質量的遊戲和福利」,同時感謝了玩家們的持續支持。目前已經是會員的用戶,若在11月6日之前自動續費,仍可享受之前的價格。在此期間如果退訂、升級、降級,都會直接改為新價格。
B社巨作《星空》已在9月6號正式上市,Xbox負責人 菲爾·斯賓塞 今天在推特上宣布《星空》全平台玩家同時在線數超過100萬,菲爾斯·斯賓塞 說到:「感謝所有幫助我們達到這一偉大里程碑的玩家,同時祝賀 BethesdaStudios」。
「新I社」ILLGAMES新作《HoneyCome come come party》現已在steam發售,該作不支持中文,鎖國區和德區,阿根廷區售價8000比索(約167.27人民幣)。官網版本已於9月1日發售。
《 ハニカム》 (Honey Come)是一款以最高技術力為基礎的「終極角色創作」(角色高自由度定製,也算是傳統藝能了),可以享受「甜蜜的至福時刻」。
育碧似乎是在破一種很新的記錄, 旗下最難產遊戲之一《碧海黑帆》目前已經跳票6次,現在甚至失去了其第三個創意總監。
Elisabeth Pellen是位育碧老兵,曾是003年射擊遊戲《XIII》的編劇和導演,也是《細胞分裂》首個續作《細胞分裂2:明日潘多拉》的首席關卡設計,原計劃在新加坡工作室至少呆到今年年底。而現在,Pellen在育碧新加坡工作室的時間提早結束,這位育碧老兵今年夏天回到了育碧巴黎總部。
育碧發言人表示:「五年前,Elisabeth Pellen帶著重啟《碧海黑帆》創意方向的使命來到育碧新加坡。她成功了。《碧海黑帆》團隊現在正在實現她的願景,為我們的玩家帶來獨特的航海動作RPG體驗。在最近的封閉測試中收到的積極反饋凸顯了Elisabeth和整個團隊所做的寶貴工作。現在,通過遊戲的發布,我們的重點是通過考慮玩家的反饋和進一步打磨遊戲,為玩家提供儘可能好的體驗。」
《碧海黑帆》在上個月進行了BETA封測,計劃在2024年3月前正式發售。然而據業內人士爆料《碧海黑帆》在育碧內部仍然沒有敲定發售日。
在不少玩家印象中,Windows 11可能還是一個比較新的系統,但實際上它已經推出快2年了,越來越多玩家都已經升級了Win 11。根據Steam最新公開的硬體調查數據,Win 11在玩家間的使用率已經快追上Win 10了。
據Steam官方統計,截止8月份有55.98%的玩家在使用Win 10(相比7月下降1.89%),有39.22%的玩家使用Win 11(相比7月上升2.55%);如果繼續以這個速率變化下去,那麼Win 11在明年上半年就有希望正式超越Win 10。
不僅是Win 10,以前Steam玩家最常用的1060顯卡也在漸漸被取代,目前Steam上最常用的顯卡是GTX 1650,占比4.96%;而第二常用的是RTX 3060桌面版,占比已經達到4.73%;GTX 1060已經掉到第三位,占比4.19%;估計不久後,3060就會徹底超越1650、成為Steam玩家最常用的顯卡。
不知道大家現在還在用什麼系統、什麼顯卡呢?
根據Dexerto的報道,網絡上有不少網友正在假借《賽博朋克2077》等其他開放世界角色扮演遊戲,以突顯《星空》中缺乏細節的問題。這些比較的內容包括開槍後NPC的反應、跳入水中的水花效果,以及攻擊水面時是否會濺起水花等。
《賽博朋克2077》的資深任務設計師Patrick K. Mills也注意到了這些比較,他在社交媒體上對網友的行為發表了看法,認為這種比較方式既不公平又虛偽。他強調這種虛假的批評方式對遊戲開發者和媒體之間的互動方式產生了負面影響。不過,他也補充說,《賽博朋克2077》在初始發布時也經歷了類似的批評,現在回想起來有些好笑。
除了Mills為《星空》辯護外,一些留言區的用戶也指出這種比較方式存在一定的盲點。畢竟,《星空》剛剛發布,而《賽博朋克2077》經歷了一段波折後才達到了現在相對穩定的狀態,初始發布時的評價相當負面。
Steam近日推出了一份新的控制器支持問卷,供開發者更好地描述遊戲支持的設備。如果一款遊戲可以用PS4 DUALSHOCK或PS5 DualSense控制器遊玩,那麼廠商現在可以在商店頁面進行具體設置。
以前Steam商店頁只顯示「完全支持控制器」或「部分支持控制器」,不能顯示具體支持哪種控制器。而從10月份開始,Steam商店和Steam桌面客戶端將可以展示更詳細的信息,比如「完全支持Xbox控制器」、「部分支持DualSense控制器」等。
從10月份開始,新的顯示內容和篩選條件將向玩家推出。遊戲開發者有機會查看新的控制器支持問卷並輸入更新後的控制器支持信息後,就能向玩家進行展示。 因此,從10月初開始,Steam商店和Steam桌面客戶端將發布更新,以展示這些新信息。
更新將包括以下內容:
· 商店頁面中顯示控制器支持的區域,以同時說明PlayStation控制器的支持程度。
· 某些瀏覽頁面,以便玩家可以更容易找到良好支持其控制器設備的新遊戲。
· Steam桌面客戶端,以標明庫中的某款遊戲支持PlayStation控制器。
· Steam桌面客戶端,從而更清楚地顯示遊戲需要控制器才能暢玩。
Steam官方表示,在過去的幾年中,玩家在Steam上玩遊戲時,不僅僅使用鍵盤/滑鼠,還開始使用控制器的情形變得越來越普遍。自2017年以來,已有超過8700萬用戶在Steam上使用控制器至少玩過一次遊戲。 在這些玩家中,大多數(約69%)使用的是某些版本的Xbox控制器,其餘則混雜使用了PlayStation控制器、Switch Pro控制器和數百種其他設備。
而現在,Steam官方發現使用各種類型PlayStation控制器的玩家數增長最快。例如,2018年,PlayStation控制器約占控制器會話的11%;而到了現在,27%的控制器會話是使用PlayStation控制器進行的。所以他們認為有必要對此做出更明確的顯示。