真實社交!國產遊戲做了個「下館子」玩法,人人都是社牛

2023-03-24     Aggro電競

原標題:真實社交!國產遊戲做了個「下館子」玩法,人人都是社牛

真實社交!國產遊戲做了個「下館子」玩法,人人都是社牛

在現在的遊戲中,社交系統幾乎已經成了必備的內容。在大部分遊戲中,社交系統往往都是由多個部分組成的,多數都是圍繞聊天、家族、幫會之類而展開的活動或者玩法。但也不是所有的遊戲都是這樣,比如《天龍八部2》手游就在社交上做出了全新的創意。

作為一款金庸系列遊戲,《天龍八部2》手游在測試期間取得了相當不錯的成績,超過200萬人預約就是最好的證明。在這其中,玩家比較關注的就是《天龍八部2》手游的玩法,而關於社交的部分,玩家感興趣的毫無疑問就是「江湖酒館」玩法,一種全新的,由《天龍八部2》手游專門為武俠世界打造的社交模式。

在原著中,段譽和喬峰的相遇就是從酒樓一頓飯開始,或許是受到了這個情節的啟發,《天龍八部2》手游的江湖酒館就基於這個場景開發了「下館子」的「江湖酒館」。具體的玩法很簡單,玩家可以和好友前往遊戲中的酒樓吃飯,在這個過程中,玩家可以清楚的看到人物點菜、吃飯、交流的完整過程,單是視覺上的體驗都是非常刺激的。

當然,這些都只是《天龍八部2》手游「江湖酒館」在明面上的玩法,社交玩法的亮點,永遠都在於玩家對玩法的開發。

對玩家來說,和遊戲中的NPC吃飯確實能夠有進入到原著江湖的感覺,但在社交這塊,最舒服的體驗還是和玩家一塊吃。在《天龍八部2》手游中,不同的玩家是可以在同1個餐桌上一起吃飯的,有的玩家是那種早就約好一起吃飯的,還有的玩家就是1個人進酒樓,然後到處蹭桌子的。

這種行為很有意思,《天龍八部2》手游發了個視頻,用「社牛」來定義這幫玩家。其實想想也是,即使是在現實生活中,一屁股坐在已經有人的桌子上,沒有「社牛」的功底也是做不到的。而在遊戲之中,這樣的行為也很方便大夥打開話匣子,像遊戲日報君,就很期待坐在一位妹子的旁邊和她在吃飯時商量下一起打副本的事情。

總的來說,《天龍八部2》手游在社交這個點上做的還是很不錯的,喜歡社交的玩家抓緊預約,可不要錯過了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/885912c382180245180d4caebb8aa10a.html