遊戲折扣如何在 Steam 等數字店面中發揮作用

2023-02-15     手游矩陣

原標題:遊戲折扣如何在 Steam 等數字店面中發揮作用

作為遊戲商店,Steam的打折季總是比其它商店來得更多一些,而作為手游商店來說,幾乎從來沒有過打折的時候,而是不同的禮包組合來促進玩家的消費。不過從心理學的角度來看,打折卻是更符合玩家的消費心理,甚至是在一些情況下,玩家會買下他們根本不需要的遊戲。

那麼在這背後都隱藏了什麼樣的心理學呢?在歐美的一個遊戲心理學專家就針對這個問題進行了一些分析,他認為有以下幾方面要素:

打折讓遊戲玩家產生非理性的消費態度,讓他們「感受到抄底的快樂」,想在最後機會購買產品;

限時優惠製造了人為的稀缺性並鼓勵玩家購買可以被視為「稀有」的東西(即使實際上並非如此);

發行商將玩家鎖定在他們在折扣宣傳中看到的第一個數字,以「提高你對某物價值或折扣幅度的估計」;

願望清單和預購作為一種承諾或預先承諾,讓玩家覺得他們應該購買願望清單的遊戲,尤其是當Steam 定期提醒他們(通過發布或折扣通知)時;

當消費者認為購買產品的機會在他們眼前消失時,他們往往會高估產品的價值(「最明顯的例子是Steam 首頁「周間瘋狂特賣」和「今日特惠」銷售,其中列出了確切的時間和日期他們結束於什麼時候」)。

當然,除了來自於Steam的營銷技巧之外,在當下,網際網路環境更為豐富的情況下,社交平台、直播平台、KOL、媒體等等的傳播,讓更多的折扣商品被玩家所知曉,而這些沒有在Steam首頁中出現的折扣商品對於玩家來說,他們有的時候會更相信來自於三方的推薦,而事實上,這些折扣與上面出現的情況都是一樣的,只不過三方傳播成為了更為廣闊的傳聲筒。

無論如何,這些「為你的遊戲打折」的原則是存在的——並且可能是我們中的許多人積壓大量Steam 遊戲的一個關鍵原因。隨著我們進入一個大型遊戲和訂閱主導的新的遊戲環境,它們可能會變得不那麼重要。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/73dc5d58beb706b136b9b3a0d600f4d2.html