微軟裁員裁對了!《暗黑4》口碑大逆轉 《命運方舟》新版本成了?

2024-05-25     17173遊戲

大家周末好,這裡是懷舊周報。

【懷舊周報】主要由「熱門懷舊遊戲動態」、「懷舊遊戲新作」兩個部分組成。

就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

微軟裁員裁對了!暗黑4口碑逆轉

在今年年初和上個月,微軟方面針對旗下收購的遊戲工作室,進行了一波大的人員調整。雖然在當時,有很多著名的設計師都因此而下崗離職,但事實證明這次裁員也裁掉了很多混吃等死的員工。

這不,原本半死不活的《暗黑破壞神4》總算在第四賽季找到了製作方向,實現了在線人數與口碑上的大逆轉。

根據相關統計網站的數據來看,《暗黑破壞神4》在第四賽季「尋寶重生」推出後,Steam上同時在線峰值人數達到29035人,刷新了之前的最高28836人同時在線紀錄。

那麼為何《暗黑破壞神4》能重燃起玩家上線的激情?

簡單來說就是設計師照著暗黑3的裝備體系,對原來的裝備強化、詞綴刷取進行了大改版,大量垃圾詞綴、無用裝備都成了過去時。同時,第四賽季新增了一個掉寶率超高的地獄狂潮玩法,進一步刺激了玩家組隊刷寶的爽感。

最好看的團本上線!《命運方舟》開放天界聖域

5月22日,《命運方舟》新版本【天界聖域】正式上線,冒險家將踏上尋找最後一塊方舟的旅途,前往秩序之神創造的光之大陸,拉傑尼斯的聚居地——艾爾加西亞大陸。方舟史上最美的副本【卡揚格爾】也在這次更新後,開放了普通與困難難度的挑戰。

因為該團本會爆專屬外觀大翅膀的關係,在【天界聖域】一上線就吸引了不少玩家的關注,加上大型技改也在這個版本上線,玩家練小號的衝勁也是滿滿。

另外,得益於細膩的人物刻畫跟出色過場演出,這次新版本的劇情也得到了不少玩家的肯定。

綜合來看,這個【天界聖域】版本各方面都表現十分優異,連帶著遊戲金價都大漲了一波,感興趣的小夥伴倒是可以入坑玩玩。

開服一個月就無聊了?《劍靈》懷舊服緊急安排一圖流

距離《劍靈》懷舊服公測已經過去了1個月,不少玩家都在遊玩過程中產生了審美疲勞,進而萌生退意。對此,《劍靈》官方緊急上線了一波後期玩法一圖流,詳細羅列了玩家在後期階段能重複體驗的玩法內容。

但這10年前的「刷刷刷」玩法顯然是有點不合現在玩家的口味了,在一圖流的評論區充斥著「無聊」的言論:

—這任務的無聊程度和幾乎為零武器外觀幾率,你自己覺得有意思不?

—2024年再玩卷的,只能讓人躺平不玩了。

—沒有足夠充實的遊戲內容就想做賽季制,加油吧。

除了後期玩法無聊外,《劍靈》懷舊服職業BD強度不平衡,也是很多玩家無力玩下去的重要原因之一。

因為技能綁定在技能上的關係,這搞得大家想要實驗多個BD的強度時,需要重複刷取多個裝備。這費時費力不說,主要官方也是在頻繁調整BD的強度,很容易出現你湊齊一套裝備,卻一朝被砍的尷尬情況。

所以,現階段的《劍靈》懷舊服不太適合那些比較功利的玩家,大家就當佛系養老玩玩得了。

還挺好玩的?《暗黑破壞神:不朽》新職業霧刃上線

5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新版本【失落國度】正式上線,新職業「霧刃」成了這個資料片的主角。該職業特色為同時擁有水的變幻莫測和風的靈活迅捷,能夠在戰鬥中移形換影,承風馭浪,是個刺客+法師的結合體。

經過玩家的實測,這個職業在湊齊相關職業套裝後,能夠在刷本過程中打出無限衝浪的效果,類似LOL亞索的無限E,玩起來十分快樂。

值得一提的是,暴雪為了推這個職業還特意搞了一個短篇小說《眾生皆有罪》,以拓展交代「霧刃」的背景故事,尤其是寒冷群島與佩爾蓋恩帝國相關的劇情。

換言之,「霧刃」現在已經被寫進了暗黑正史,有可能未來《暗黑破壞神4》也會考慮把這個寒冷群島與霧刃給做出來。

【懷舊遊戲新作】

上線即炸服!DNF手遊人氣爆棚

5月21日,DNF手游正式上線,剛公測一小時就直接炸服,大量帳號出現網絡連接不暢的問題,官方也是及時下場道歉,開啟了長達90分鐘的維護。

但八百萬勇士上號的熱情實在太猛了,在21號停服維護後,22號、23號手游伺服器又先後出現了道具丟失異常跟組隊異常等BUG,搞得官方基本上一天一修伺服器。

從側面來看,這次DNF手游的熱度確實是足夠的,也吸引到了大量玩家上線。

但隨著玩家等級的提升,有關角色後期養成難度的問題也被提上日程,有玩家計算過,如果完全零氪的話,打造出來的角色會比氪金角色差一截數值,團本估計是沒法進入的。

只不過,畢竟國服還沒開團本,有關進團門檻這個事情,有可能國服策劃提前已經調整過了也說不定。

總之,現在這手游還是能玩的,大家能下載一番,重溫下60、70年代的地下城。

MMO經典續作重現!《奇蹟降臨》國服首測火熱進行中

5月23日,暗黑魔幻端游巨作《奇蹟降臨》不刪檔首測正式開啟。

作為一款繼承自經典《奇蹟MU》的網遊續作,《奇蹟降臨》深諳傳承之道,它不僅保留了《奇蹟MU》標誌性的核心玩法與藝術風格,讓那些熟悉的元素如角色創建介面、職業體系、世界觀背景一一重現,讓老玩家一眼就能感受到熟悉而親切的味道。

在職業體系上,《奇蹟降臨》也有所創新。雖然保留了原作中的經典職業設定,如魔法師、戰士、弓箭手等,但同時也增加了新的職業,如黑暗領主、刀鋒戰士、戰爭法師、低語者、禪脈師、黑暗幽靈等。這些新職業不僅擁有各自獨特的作戰形態和特點,還提供了更多樣化的戰鬥風格和玩法選擇。

從視覺表現上來看,《奇蹟降臨》依託虛幻4引擎的強大性能,在光影處理和貼圖細節上有了顯著的提升,整體畫面表現也更加貼近現階段的網遊水平。

在玩法方面,《奇蹟降臨》繼承了老奇蹟的經典元素,如野外挑戰BOSS、PVP競技等,同時也融入了一些新的玩法和元素。

比如國服獨有的天賦系統,通過錯綜複雜的「天賦樹」,賦予每個角色無限的成長可能,不同種族的同職業設定,更使職業生態呈現出前所未有的豐富多樣性。

滑跪道歉!《生死狙擊2》因碰瓷《黑神話:悟空》而招黑

《生死狙擊2》於5月23日推出了五月新版本,新PVP賽季、新地圖、新高清重製、躲貓貓玩法等眾多內容上線。

但在官方發布的新版本介紹視頻中,卻出現了一則在玩家看來不太恰當的標語。他們在介紹爆破模式新增地圖「東方古鎮」時寫了句「你的下一款中式大作,何必是二百六十八」,搞得玩家分分鐘開懟。

對此,遊戲官方也是光速滑跪,把鍋甩給了後期同學:「對不起來自各方的寶子,怪B醬疏忽沒有檢查到位;後期同學已經被拖下去在打啦,希望寶子們都能好好守護自己喜歡的遊戲,也祝隔壁的同學一路長隆喔」。

說一句公道話,如果《黑神話:悟空》真能夠到3A標準的話,它賣個268還是賣便宜了。

《勝利女神》開發商正在開發二次元新作《女巫計劃》

據悉,《勝利女神》開發商韓國遊戲公司Shift Up正在開發二次元新作《Project Witches》(暫譯:女巫計劃),以2027年上線為目標。

Shift Up在上線高斯達克市場前夕,公開了股票上市申請書。其中顯示,Shift Up將在通過上市獲得的資金中拿出1,010億韓元(摺合人民幣約為5.38億元),用於《女巫計劃》等新作的開發。

根據Shift Up的介紹,《女巫計劃》作為全新IP,是一款二次元遊戲。同時,遊戲將支持手機、PC、主機等不同平台之間的聯動。目前,《女巫計劃》處在開發初期,將在年內招募開發人員。

之後,Shift Up計劃以2-3年為周期,開發全新的項目。目前的計劃是,每個項目開發4-5年,投入100-150人左右的開發者。

除了自研之外,公司還有IP「獲得」計劃。Shift Up表示,2024年和2025年的部分費用,也有可能用於購買其他遊戲IP。這筆費用大概在50-100億韓元(摺合人民幣約為2665萬元-5330萬元)之間。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/59ed9517a1ffcde04f3ec6fffacb6836.html