直錄4K HDR最強武器 - Elgato 4K60 S+採集盒

2021-12-23     波導終結者遊戲解說

原標題:直錄4K HDR最強武器 - Elgato 4K60 S+採集盒

大家好,我是波導終結者。

之前添置了遊戲顯卡,準備錄4K HDR的時候,遇到了兩個阻礙:一個是限電了,而且限電的日子比不限電還要多,這個還真沒啥辦法。另一個就是,理論上,錄製4K HDR 60幀需要PCIe的採集卡,而我機子已經在跑遊戲,本子和NUC都插不了。其實,還有一個方法,就是內置硬體編碼的外置型採集盒,今天就來跟大家分享一下Elgato 4K60 S+採集盒。

這玩意兒外包裝仍然是採用藍色底,白色LOGO和文字的配色。比其他採集卡和採集盒大了一點兒,因為本體比較大,配件也比較多。而且整個重量比較沉,等下開箱看看裡面。

Elgato 4K60 S+採集盒與一般的採集卡或者採集盒不一樣,它內置了硬體編碼晶片,可以以H264(AVC)或者H265(HEVC)進行硬體編碼操作。這樣一來,原來USB3.0(USB3.2 Gen1x1)帶寬不足以支撐4K 60幀的問題便解決了。既然已經內置集成了編碼,不能脫離PC內錄在SD卡內就說不過去了,這個盒子支持脫離PC直接內錄,也支持信號通過Type-C傳輸到PC進行處理,支持4K HDR 60幀環出。但我想說的是,它有自己主攻的使用場景,並不是讓玩家無腦完全替代Elgato HD60 S+或者Elgato 4k60 PRO的,等一下會跟大家詳細分析。

由於加入了內錄功能,所以至少要有一個按鈕是開啟錄製的。正面中間的圓形按鈕既承擔了指示燈的使用,也是開始/結束錄製的按鈕。同時右邊還有另一個指示燈,按鈕內/外圈和小指示燈用不同的顏色、組合和閃爍方式,就把各種狀態提示全部包括了。

包裝內,給了好幾條的線,以及幾個轉換頭。電源和另幾個轉換頭則包在採集合本體下面的盒子裡。

由於盒子內置編碼晶片,對供電的要求較高,無論是獨立錄製,還是接到PC上,都需要額外接供電。包裝內給了2條Type-C,一條接PC一條供電,還有一條用於環出的HDMI2.0線。

所有的轉換頭加起來有6款,算是無論什麼樣的插座都能夠用了。

輸入方面支持100-240V的寬電壓,配合齊全的轉換頭,基本上就是全球通行無阻。輸出方面則是5.0V,3.0A的功率,我們電腦的USB標準的功率,2.0是5V 500mA,3.0是5V 900mA,所以只接到PC上是撐不起來的。

接下來來看採集盒本體。正面中間是錄製按鈕,內圈中心和外圈都有燈,右邊還有一個小燈,指示的各種狀態就不羅列了,說明書里有。右邊是一個SD卡槽,官方推薦是U3或者說V30以上規格的SD卡,你如果卡的規格不夠,要麼跟不上導致錄製停止,要麼就得降碼率,那確實還不如不要。左邊一個LINE-IN,可以接入TRS接口的3.5mm音源,麥克風或者LINE-IN都行,但是經我實測,最好是有源輸入,等下開始用了再詳談。

背面是4個接口,最左邊的是USB口,用於接PC用的,第二個是電源口,都是Type-C。最小電流需求是2.4A,所以傳統的雙頭USB線,接倆到USB3.0上也還是不夠用的,必須使用電源適配器。另外兩個就是HDMI信號輸入,和信號環出了。

有編碼晶片工作的發熱,肯定比沒有要來得高,所以盒子底部是給了兩條長長的防滑橡膠,同時墊高機身,再通過底部一整排的開孔來散熱。

事實上,這東西上手就感覺很沉,仔細摸的話就會發現它全身六面的外殼用的都是金屬材質,質感、散熱以及成本都上去了。

側邊和頂面的花紋都非常具有設計感,而且對散熱和防滑也都有幫助,重量大一點就忍忍吧。

通電並接入HDMI輸入設備之後,如果有放SD卡,採集卡便會進入準備狀態。具體什麼燈對應什麼情況,就不一一列舉出來了。實際上,盒子的一些設置還是需要SD卡來做的。

在初始化一次過後,會在SD卡根目錄生成一個文本文件,裡面通過編輯參數的方式來設置Elgato 4K60 S+採集盒的工作狀態。第一個是文件容器格式,默認0的話是MP4格式,但是這個格式極易損壞,之前我直播的時候遭遇跳閘便已經體驗過一次。我之前提過,這裡要再重複一遍:現在H264及以上視頻編碼的MP4容器,一旦損壞,能救回的機率基本是0,網上的工具都是老舊無效的,我都幫你們試過了。

所以不管是我之前的分享也好,OBS設置時也好,以及上圖的注釋也好,都推薦錄製為MKV格式。具體原理不細談,總之就是一旦發生意外,MKV只會損失末尾的少量內容,前面錄的都還有效。所以重要的事情說三遍:用MKV,用MKV,用MKV。

至於SD卡的規格,盒子只支持FAT32或ExFAT,而FAT32有眾所周知的4GB限制,儘量格成ExFAT吧。容量方面,官方是寫1T已經經過了測試,2T未經測試無法保證有用……呃,目前V30以上的卡512G的算是比較大的了,2T的我也沒有條件測試。

第二個參數是編碼器。設置為0是自動選擇,根據說明,在非HDR(SDR)下用H264,HDR下用H265。實際上經我試驗,H264只支持SDR,以及8Bit,如果輸入是10Bit的SDR,一樣是H265。當然,全部強制用H265其實也沒什麼問題,兼容8Bit SDR,而且壓縮比更高。

第三個選項是最大碼率設置,由於是硬體編碼,並沒有像PC上錄製那麼多選項,只能根據解析度選擇最高碼率。4K解析度默認是80M的碼率,雖然注釋里寫最低要求V10的卡(80M碼率每秒10M數據,Byte和bit的8倍轉換我不再科普),但是一般用的時候都傾向於多留點餘地,或者碼率開再高一點,所以V30的卡是官方,也是我的建議。

最後一個是音源設置。首先是輸入源,可以選擇HDMI,LINE-IN,或者兩者混合,但是並不能分軌。而LINE-IN的音量設置也有一個參數,最小0,最大176,我試了一下,默認176最大,再通過有源麥克風來調試是比較合適的一個方法。

首先我們來看一下遊戲機直錄的效果。第1張圖是遊戲機桌面直錄截圖,第2張圖是開啟了HDR的遊戲里的截圖。實際上截圖出來HDR效果就已經丟失,觀感沒法恢復的,見諒。在進入遊戲的時候,螢幕是會黑一下的,目前的真HDR方案,不管是遊戲機還是PC還是其他播放器,只要經過了切換都會這樣。隨之而來的,就是錄製也會被切成兩段。

實際上,對比兩個文件的信息就能看出來,第1個文件並未開啟HDR,但是由於為10Bit顏色,仍然採用了HEVC編碼。第2個文件則明顯可以看出HDR信息,同時幀率為59.940,色彩空間BT.2020,採樣420,顏色範圍為有限(默認有限多為電視用,我忘了調了)。由於現在的編碼都有優化,第1個文件在桌面下畫面變化有限,實際只有23M的碼率,而進入遊戲後錄製的則基本吃滿80M碼率。

至於HDMI與LINE-IN的音頻合錄,我試過不同的麥克風,像一些相機麥自帶的小麥克風是完全沒有任何聲音的,必須接發射器,再把接收器插在採集盒上才行。出於音量調整的考慮,這也是一個比較好的方案,畢竟盒子並不帶直接的音量調整。

再來看看接入PC錄製的表現。在官方的表格里,Elgato 4K60 S+是明確寫明了接入PC會有250ms的延遲。這一點很明顯是由於信號要經過內置編碼晶片壓縮,事實上,任何信號的傳輸和處理都會造成延遲,我們所謂的無延遲,也只是「無額外或明顯延遲」,以後我再單獨出個視頻跟大家分享。

我看見有人吐槽說,這個採集盒不提供信號直通PC的選項,就是說沒有辦法像其他不帶硬壓晶片的型號一樣,不壓縮就把信號傳給PC。呃,這不是當然的嗎,不壓縮的話USB3.0的帶寬根本就撐不起來4K HDR 60幀視頻呀。

上圖的顏色已經是經過Elgato 4KCU軟體HDR轉SDR的,所以基本觀感還算正常。

而在使用PC進行錄製的時候,音頻輸入、碼率這些是可以由PC軟體設置的。Elgato 4KCU軟體能夠設置的最小碼率68.8M之下,每小時有30.2GB的容量占用,也是挺可怕的了,512G的SD卡也只能扛不到20小時。這個碼率下畫面基本也無損了。

不過,在把玩的過程中我也發現軟體的一點小BUG。4KCU默認碼率是100M出頭,但在這時候,錄製下來的文件碼率卻高達1000M,68M的時候就沒事兒,估計是內部換算公式寫錯了哈哈。

關於4K內錄時,最低碼率可以開到多少,我也試了一下,在10M碼率的時候,猛烈轉身可以看到色塊,隨後零點幾秒內又恢復,這種情況一般是GOP或者B幀優化不夠,或者乾脆就是碼率不夠。但由於這些細節參數無法自行設置,我還是推薦把碼率堆高。上圖忘了由HDR轉SDR,顏色發白,湊和吧。把碼率繼續推高,直到60M,在錄地平線5的時候,畫面高速變化下還是會 有點模糊,看來官方默認的80M還是有道理的……

所以,高端的食材……呃,採集盒還是得配上高端一點的卡。如果按照80M碼率來算,每秒寫入是10M(大B和小b除8的換算我不再科普,但是不提又會惹來槓精),對SD卡的最低要求是V10規格,採集盒最高支持的碼率是140M,由於目前V標只有V6/V10/V30/V60/V90五種規格,並沒有所謂的V20,所以上V30的卡是必要的。同樣是V30的卡,最大讀寫速度又有差別,這裡我添置了雷克沙的1066x存儲卡,讀取速度高達160MB/s,這樣在從卡里把錄像往電腦上拷的時候,才不會造成瓶頸。遺憾的是現在1T及以上的這種規格的卡很少,我就先買了512G的。同時還一起入手了讀卡器,這麼高的速度普通讀卡器是扛不住的。

SD卡還有一個收納盒,貼心。而讀卡器是有兩個槽的,支持SD卡和microSD卡(TF卡),但是需要注意的是,插頭是Type-C的。讀卡器本身是UHS-II規格,可以支持到312MB/s的卡。

之前我曾出過視頻科普存儲卡的選購,這裡也再簡單聊一下。存儲卡有很多規格標識已經舊了,沒有意義,比如Class10這種,頂天就10MB/s。現在買存儲卡,主要看兩個標識:一個是V標和U標,目前這兩個區別不大,但是V標新出的,範圍會更廣一些,U標好像到U3就沒後續了。V30和U3都代表SD卡最低能保證的連續寫入速度,主要用於4K視頻拍攝,更高端的卡V60、V90的都有。另一個是A標,A1、A2等,主要是保證隨機讀寫的IOPS,多用於手機APP零碎文件的讀寫用。

跑一下速度,120MB/s的寫入和160MB/s的讀取基本都達到了,差個幾兆問題不大。

順便說一下,這個讀卡器是雙盤的,什麼意思呢?就是說同時可以讀取兩張卡,SD和TF各不干擾,有2個盤符。有的讀卡器雖然兩種卡都能插,實際上卻只能同時讀一張卡,原因也很簡單,由於SD卡和TF卡觸點一樣只是卡的大小有區別,廉價讀卡器為了省成本只有一套電路,觸點互相連通,當然就只能同時讀一張了。

測試時用60M碼率錄了一段視頻,18分鐘7.44G。如果按照80M的碼率來算的話,一小時差不多得有33G的容量,512G勉強能撐一天的錄製,還真是有點可怕。

如果對畫面質量要求極高的朋友,還是默認80M碼率,或者乾脆推到最高的140M碼率吧。60M碼率我試了一下,在動得厲害的時候,視頻暫停還是可以看見有一點畫質損失的。

至於在OBS里的表現,大家可以對比一下。OBS目前仍只支持8bit,HDR就更不要想了。說到底,現在的直播串流協議也仍然停留在H264,而OBS本質還是個直播軟體。是有辦法通過LUT或者調色板之類的校正顏色,但是我覺得意義不大了,不如選購其他產品。

在Elgato的官網上,也列出了幾種採集卡/採集盒的具體規格區別,可以看到,目前功能最全的仍是4K60 PRO,除了沒有硬壓晶片外,高幀率和更多解析度都支持。在一些細節上,4K60 S+採集盒是有點區別的,首先它不支持2K和高幀率,也就是說2560x1440解析度並不支持,想必應該是硬壓晶片的限制,另外120Hz之類的高幀率也不支持,就算只有1080P也是一樣。也就是說,目前的採集卡和採集盒系列,各有千秋,並沒有一個完全可以替代其他設備的方案,4K60 S+採集盒主要還是偏重於脫離PC錄製,或者給一些真的非常老的電腦減輕負擔用。

現在解析度和顏色規格的暴漲,確實給相關硬體帶來了不小的帶寬壓力,HDMI規範和NVIDIA的驅動也都紛紛出了420之類的壓縮方案來緩解。而USB的帶寬更別說了,除了自帶編碼晶片,一時半會是緩不過來勁的。Elgato這類產品也可以連在監視器中間,給相機當錄像機用,具體怎麼樣就看各人需求了。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/510959376_120307604-sh.html