我也被美女包圍了!

2023-11-08     凱恩斯

原標題:我也被美女包圍了!

11月8日,今天資本市場略有回調但問題不大,成交量突破萬億說明流動性依然充沛。據我觀察應該是60日均線暫時壓制指數。對於投資人,如果認可我們對美聯儲加息結束,資本市場拐點到來的判斷,那麼不要受短期干擾,繼續對流動性改善保持信心,市場會好起來的,A股萬億成交量必成常態。

市場短期是不確定的,但長期是很容易看清的。當前市場,短期適當保持謹慎是必要的,因為不確定因素太多,準確預測每天的漲跌難度太大。但猶豫不決並不能解決問題,有時候當斷則斷,想買就買,不要計較短期得失,而要立足長遠。從長遠看,如今A股一定在低估位置上,這點非常確定。

熱點板塊上,遊戲板塊今天繼續大漲,已經成為持續性熱點。原因在:短劇互動遊戲,已經熱了一段時間,短劇互動遊戲代表作品是《完蛋!我被美女包圍了!》,這個遊戲的製作和發行方和A股上市公司都沒有關係,但據說和A股的網際網路廣告公司紫天科技有些許合作,且有消息透露,開發商正在開發新的《完蛋!我被帥哥包圍了!》。說是遊戲,短劇互動遊戲製作門檻很低,但劇本要求還是有的,要有密集的網文爽點情節。所以與其說是遊戲板塊利好,還不如說是網文IP利好。故而當下市場追捧的龍頭是我們昨天9點直播講的中文在線,到今天已經40厘米,港股閱文集團也有異動。

此類劇情互動類遊戲,從需求角度是有前景的,只不過由於門檻低,未來競爭勢必非常激烈。這不是什麼新鮮的遊戲玩法,在日本,此類以劇情互動為主的遊戲司空見慣,主要滿足日本宅男心理需求。而國內由於監管嚴格,遊戲企業內容創作上都比較拘謹,怕遊戲開發後被否,繼而血本無歸,所以不敢輕易嘗試,而《完蛋》系列遊戲,則是繞過監管在Steam上發售,算海外發行。

為什麼說此類遊戲有前途呢?因為當前很多玩家對繁複遊戲失去興趣,玩家中流傳一個詞彙「電子YW」,傳統遊戲製作精良,但這些遊戲是長反饋的過程,你需要玩很久去體會遊戲中的快樂,比如《荒野大鏢客2》,遊戲劇情都很頂,但你需要堆疊至少10小時以上遊戲時間才會讓自己沉浸進去,但現代人生活工作結構快,時間都是碎片的。

爽點太少、反饋太慢是3A遊戲的軟肋,現在年輕人都是刷短視頻長大的,誰會有耐心10多小時玩一個遊戲,甚至於一部數小時的電影都吃不消看,都是通過短視頻「小帥小美」的解讀來看的,所以爽點密集、刺激程度強烈的娛樂方式必然更受歡迎。當玩家的快樂閾值提高,傳統遊戲就很難滿足玩家新需求,此時劇情互動類遊戲就是一個突破口。

所以,如果中國遊戲能夠將爽文小說內容全部搬到遊戲上,那是很大一塊市場。爽文是有市場的,如果你觀察周圍,你會發現近段時間,很多老年人都在聽小說,這些都是用AI語音從網文平台搬運過來的,網際網路下沉後,勢必會有一群新的用戶,而這批用戶並不喜歡傳統遊戲,而是更在乎爽點,即時反饋。

當然,正宗玩家對此一定嗤之以鼻,遊戲界的鄙視鏈永遠存在,優秀的遊戲的確永垂不朽,比如《饑荒》、《全面戰爭》、《荒野大鏢客2》、《GTA5》、《文明6》等等。可當代人要的是即時反饋,要爽文劇情,要三分鐘入局。看視頻,三句話不能抓住用戶注意力,流量就划走了,而沒有流量,再好的內容都很難翻身。

製作短劇互動遊戲對於遊戲公司根本不難,如果從投資角度,現有遊戲板塊的公司都可以選擇。但,如果要精選投資目標,IP比遊戲製作更為重要,所以A股中文在線的投資思路是合理的,港股閱文集團的投資思路也是合理的,如果這個品類真的爆發,騰訊一定是最先抓住風口的,因為閱文是騰系企業,且騰系在小說IP方面具有規模優勢。至於今天漲的也很好的醫療板塊,包括今天直播講的阿爾茲海默症藥物,還有沒有機會,明天上午九點到我們的直播間聽我詳細解讀。

呂長順(凱恩斯) 證書編號:A0150619070003。【以上內容僅代表個人觀點,不構成買賣依據,股市有風險,投資需謹慎】

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/4f7c6063e4a7017af1f943a2fd8fa230.html