國漫之難,在於如何平衡好「商業」與「藝術」

2021-10-09     嘟嘟國漫

原標題:國漫之難,在於如何平衡好「商業」與「藝術」

現在的國漫可以說出現了「爆髮式增長」,每年產出的總時長,不輸於動漫大國,但拿得出手的精品,卻是少之又少,以至於很多人覺得國漫的發展實在是太難了。

國漫發展難的原因,並不是技術的原因,而是在於沒有平衡好「商業」和「藝術」之間的關係。

01.「藝術片」時期的國漫

早期的中國動畫史,可以說是上海美術電影製片廠的歷史,這一階段製作出了很多經典動畫,在國內和國外上都非常受歡迎。

至於為何能出現如此多的優秀作品,在於這一階段的中國動畫,是當做「藝術片」來打磨的,既要向觀眾講述一個好故事,又要讓觀眾在其中感受到中華文化的魅力。

那個階段的創作者們的理念是「不模仿別人,不重複自己」

所以我們可以看到各種新奇的創作方式和內容,不管是水墨動畫、剪紙動畫這些新的製作形式,還是在動畫中加入京劇、民族風格等元素,都很好地向觀眾展現了中華文化,也正因為如此,中國動畫才能在國際上擁有一席之地。

02.轉型後的國漫

在改革開放以後,國漫也開始從不計成本的「藝術片」轉向商業化創作,全國各地也開始建立動畫基地,動畫數量開始出現大幅度增長。

但是隨著行業規模的變大,出現了一些「逐利者」,他們只追求數量,不追求質量,雖然國漫每年產出的總時長增加了,但是整體質量並沒有增加,反而有下降的趨勢。

現在的國漫雖然在「逐利」方面有所收斂,粗製濫造的作品大幅度減少,但整體來看,同質化還是比較嚴重的,很多動畫公司都是一直「模仿別人,重複自己」。

和之前的「藝術片」不同,既然是「商業片」,「逐利」本是理所應當的事情,畢竟想要做下去,也得首先保證作品能夠回本,但是為了自己能夠回本,而完全不顧整個行業的發展,就有些得不償失了。

而現在國漫的難處,恰好在於如何平衡「商業」和「藝術」之間的關係。

03.如何平衡?

為什麼現在的國漫同質化那麼嚴重?是因為只有做這些已經得到驗證的模式,才能最大限度地保證收回製作成本,不至於虧本。

而國內現在的動漫產業又不夠成熟,國漫的變現方式相較也是有些單一,更是讓投資方不敢放開去做創新,只能選擇重複已有模式。

不敢拿整部作品來創新,於是只能拿有新意的短片或者PV來「試水」,如《風靈玉秀》起初就是一段小短片,在看到觀眾對於短片所描述的故事感興趣之後,才轉為完整的故事開始創作。

現在很多動漫相關專業的畢業設計的短片,也都在很大膽的創新,而一些優秀的投資者,也已經將注意力放在了這些優秀的短片上。

或許在有創意的短片中發掘好的作品,將會成為未來國漫創作的一個方向。

本文由@嘟嘟國漫原創發布,如您對國漫創新有其他看法,歡迎來評論區交流討論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/494167854_100052205-sh.html