武庚紀:熱度未進前十,比不過若鴻索以,背後的原因不只是武庚的懦弱

2021-09-01     漫人物

原標題:武庚紀:熱度未進前十,比不過若鴻索以,背後的原因不只是武庚的懦弱

導讀:相較於網文小說改編成動畫,漫改動畫的難度更加小一些,畢竟漫畫的內容已經將很多人物、場景等元素用畫畫的形式展現出來了,這些已經由原著作者想像出來的元素一一擺出來,對於動畫製作方來說,只要這個形象符合預期,他們可以直接拿來用。即使不符合預期,也有了可以參考的點,再創作的難度降低很多。

比如《武庚紀》,動畫中的人物形象雖然很多沒有沿用漫畫中的,但是也是基於漫畫的形象進行再創作,還是保留著漫畫中的味道。

從玄機科技接手《武庚紀》動畫的製作以來,他們走過的路談不上一路崎嶇,但是依然不順利。在一開始就是一個虧錢的項目,都是依靠平台的資金和自家賺錢項目才得以撐到這個項目活過來,並且也開始漸漸盈利。

一路走得多艱難,觀眾也是看在眼裡,對於這部動畫也是十分支持的。不過,斷更了半年多的它再次回歸之後,表現並沒有如大家期待的那樣。

對於打得正酣的劇情來說,不升反降的播放量,即使下降的幅度並不多,但是已經開始顯現出《武庚紀》動畫的乏力了。

甚至是熱度還沒有擠進動畫的前十榜單之內,不及以「粗製濫造」、「時長短」等大家吐槽連連著稱的若鴻索以之流。看到這裡,也許你會不禁想問:畫面這麼精良,劇情這麼高燃的作品,為何熱度這麼差呢?差也就算了,還比不過一向粗製濫造的若鴻索以,實在令人費解?到底為什麼?

大家都知道,人族和冥族討伐神族來到了最關鍵的時刻——對黑龍天的「車輪戰」、「人海戰術」。但是這個關鍵的時刻,動畫劇情卻出現了大家最不想看到的事情:

1.武庚反差大

《武庚紀》前面三季的內容,雖然武庚的表現不盡人意,但是好歹是在漸漸成長的過程中,劇情的發展慢了些,也算是沒有出現一些令人難以接受的行為。

反觀第四季,討伐黑龍天的戰鬥剛以逆天而行、子羽的高戰力為開端,本以為到主角武庚出場的時候能讓人眼前一亮,畢竟他已經「廢」了三季。但是,令大家沒想到的是——武庚剛到戰場就開始無止境地「耍嘴皮」,最後沒幾個回合就敗下陣來。敗了也就敗了,還要當場當逃兵。這樣的表現,著實令觀眾失望至極。

2.台詞設計差

不得不承認的是,《武庚紀》動畫的人物形象很飽滿,畫面質量也是國漫中一流,但是台詞設計的薄弱,便是製作組顧此失彼的最好證明。

不過,再看原著漫畫中,作者設計的台詞也比較按部就班,有些對話的設計看著就有些令人尷尬,很多對話屬於多餘的。再加上動畫化之後,可能需要保留原著的味道,動畫製作組就沒有怎麼改動。再加上配音演員的功力有待加強,自然沒有很好地渲染如此激烈的戰鬥氛圍,給人的感覺那就是台詞設計非常差。

3.時長也很短

若鴻索以的時長問題,早就人盡皆知了。

它們犧牲動畫一集的時長,以此用來保留每一周多更新一集的節奏。而《武庚紀》動畫的時長雖然沒有像它們那麼短,但是也是半斤八兩,去掉片頭片尾,正片的時長也只有短得可憐的10分鐘左右。這樣一來,兩集的若鴻索以也能抵得上一集的《武庚紀》了。

所以,在時長上《武庚紀》並沒有什麼優勢。

以上便是《武庚紀》的熱度遲遲起不來的原因了,畢竟武庚的表現不像是一個主角該有的表現,反而像是一個「丑角扮演著主角的戲份」。

固然武庚作為主角的反差巨大是造成《武庚紀》熱度起不來的主角原因,但是部分台詞的設計讓人十分尷尬,以及部分劇情

銜接較差,造成的影響也是不可以忽略的。

要想打破這個困局,看來之後「狗哥」真正當一次主角,暴揍一次不可一世的黑龍天。也許從武庚獲得大元帥逆天而行的靈魂力量開始,翻身把歌唱的武庚才是自我拯救的最好的方法……

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/487162909_120489664-sh.html