魔獸懷舊服聯盟和部落2大陣營8個種族,現在總共有人類、侏儒、亡靈、和巨魔四大種族可以選擇法師職業,其中針對聯盟現階段還只有人類和侏儒這兩個種族可以選擇玩法師。而要評論這兩個種族哪個更適合玩法師,那就先來看看兩個種族的種族天賦再分成幾個方面來比較吧。
魔獸整體來說是個偏PVE的遊戲,官方設計就是希望一個玩家在遊戲中的大部分時間是用來做任務,打副本的。而論到打副本再放到懷舊服這個60封頂的環境中,人類法師有用的PVE天賦為外交和人類精魂,而侏儒有用的是開闊思維,人類與侏儒一個精神更多一個智力更多。一個恢復法力更快,有利於持久戰;一個智力更多,並且加成還作用於裝備,也就是法力和法術暴擊更高,但懷舊服中因為智力的總體屬性還不夠高,加成5%也就是多了300左右藍,同時多了不到1點暴擊。如果單論副本侏儒法師無疑更強,但是考慮到魔獸世界也是聲望世界,人類的外交能節省大量的時間,所以PVE的選擇是仁者見仁智者見智的事情。
懷舊服中也有許多喜歡PVP的玩家,特別是現在已經開放了戰場和榮譽系統,無疑讓很多人也沉迷其中。人類法師只有一個感知能單純抓下盜賊或者貓德,其他天賦基本無用;而侏儒法師相比就優勢大多了,逃命專家能夠有效的彌補徽章的不足,工程學專精能夠讓PVP搭配技能工程學得到更大的發揮,再加上同樣有用的開闊思維,單純比種族天賦已經領先人類很多。而侏儒加上體型矮小在PVP中的作用也非常巨大,所以從PVP來看侏儒法師更適合選擇。
俗話說"帥是一輩子的事情",面子的事情也不容忽視。人類相比侏儒無疑更適合大眾的審美觀,而且侏儒的體型問題,在不少副本中別人能直接經過的水坑,侏儒就必須游泳,實際操作起來非常影響情緒,甚至連洗月布都能淹死自己。雖然說能依靠美味風蛇等食物改變自己體型來解決問題,但是既然要靠改變體型才能操作的舒服為什麼不直接選擇人類呢?所以從外表和操作性來選擇人類法師更適合。
綜合以上,人類法師和侏儒法師從天賦來看是各有千秋,玩家在聯盟陣營可以根據自己的愛好來選擇更適合的種族來選擇人類或者侏儒。小夥伴們,你們怎麼看呢?