《雙子殺手》也許「不好看」,但李安是值得擁有掌聲的

2019-10-24   洞察影視

《雙子殺手》應該是李安最慘痛的一次拍片經歷,

據IMDb的數據,該片的製作成本高達1.38億美元,但它目前的全球票房僅為1.21億美元,虧損非常嚴重。

虧損程度,遠遠超過李安當年的《綠巨人浩克》。

而且這部電影不僅不「叫座」,而且不「叫好」。在國外的爛番茄,IMDb等評分網站的分數非常低,

在國內的豆瓣評分,稍微好一點,目前是7.1分,不過這個分數,對李安這種大導演來說,是非常低的。

究竟這部電影是爛片,還是大眾觀眾不懂欣賞呢

也許部分觀眾會覺得《雙子殺手》不好看

/1/

覺得不好看的第一個原因,可能是觀眾只看了2D版的《雙子殺手》

《雙子殺手》的首要看點,是120幀技術,但全世界真正能播放120幀版本的電影院其實不多的,

大部分的觀眾能夠欣賞的,只是60幀版本的《雙子殺手》,這已經是打了一次「折扣」了。

但其實還有相當一部分的電影院,連播放60幀版本的條件都不具備,只能播24幀,2D版的《雙子殺手》

如果觀眾只觀看了這種版本,

就如同一部3D電影,只在電視里看,首要看點都沒有了,觀感被大打折扣,

這種情況下,觀眾覺得不好看是正常的。

/2/

節奏不好,可能才是《雙子殺手》的「致命傷」,最不討好觀眾的地方

如果看了60幀,甚至120幀版本的《雙子殺手》,觀眾仍然覺得不好看,

那很可能就是觀眾不喜歡《雙子殺手》的電影節奏!

因為《雙子殺手》的電影節奏,可以用兩極分化來形容

「武戲」非常刺激,非常驚艷,但「文戲」里就沒有太多笑話,需要動腦,而且不有趣,偏文藝,比較沉悶;

整體來說,它的節奏一時刺激興奮,一時無比沉悶,而且沒有《鐵達尼號》那種越到最後,電影越精彩的感覺,很不討好大眾觀眾,

這很容易讓觀眾會覺得不好看,或者至少不會覺得它太精彩。

《雙子殺手》的爛番茄指數低至25%,最根本的原因,也可能就是節奏這個致命傷。

/3/

對《雙子殺手》期待太高,或者誤會了這部電影,也是覺得它不好看的重要原因

部分觀眾可能覺得《雙子殺手》是類似於漫威的合家歡娛樂電影劇情簡單,笑話多,特效充足

有部分家長可能就是因為這個原因,帶孩子去看,結果進電影院後,家長發現自己都有點看不懂。

因為事實上,《雙子殺手》的製作方向更像《少年派的奇幻漂流》:

文藝片的基調,商業片的場景才是《雙子殺手》的本質

看《雙子殺手》實際上是需要費點腦去記清楚人物關係,甚至還要懂一點電影知識,完全不像是漫威那樣的合家歡電影。

進電影院前,觀眾以為不需要用腦,

但觀眾進電影院後,發現要「用腦」但又不想用,因為覺得「貨不對板」,這樣當然覺得不好看。

也有觀眾以為這是一部《阿凡達》,但實際上它最多能算是一部《阿麗塔》

相對於目前的電影,《雙子殺手》和《阿麗塔》一樣,都是電影技術的重大突破,

《雙子殺手》的120幀技術是很了不起,能提高一些場面的觀感,

但和《阿麗塔》一樣,這種技術是不可能給觀眾帶來《阿凡達》當年顛覆觀念式的震撼的。

它只能局部提升電影的觀感,不能像《阿凡達》當年那樣帶來不同「維度」的觀影體驗,

觀眾對《雙子殺手》高期望,期望越大,失望越大,也會也是觀眾覺得不好看的重要原因。

《雙子殺手》可能是「不好看」,但我不忍心吐槽李安,因為他是值得有掌聲的

有些大導演早已經是不為錢,不為名拍電影,李安就是其中一個。

/A/

在越來越不創新的好萊塢里,李安是少數還在嘗試創新的導演

而且之前他是失敗過一次,這次他敢用他的前途,再去拍這一部試驗性的電影,非常了不起。

他革新的120幀技術究竟有什麼作用?是「花拳繡腿」嗎?

120幀技術當然不是「花拳繡腿」,它的作用,其實就是能讓電影更加逼真。

李安之前就通過《比利林恩的中場戰事》,告訴我們120幀技術可以讓演員的表情更加細膩,逼真,表達的情感更豐富;

《比利林恩的中場戰事》

對於李安這種追求細膩表達的導演來說,120幀技術可以是他的「專屬武器」。

而通過《雙子殺手》,李安至少告訴我們:120幀技術能提高「高速運動」場景的真實感,刺激感;

比如《雙子殺手》里的兩個主角開摩托互相追逐的場景,為什麼會那麼刺激,那麼爽?

原因就是120幀技術帶來了「二倍速播放,但細節依然的感覺」。

電影里機關槍發射子彈的場景,更讓觀眾感覺到「槍林彈雨」,也是因為有這種技術。

這種技術帶來的觀影體驗,是從相反的方式,帶來《黑客帝國》當年帶來的刺激感

當年《黑客帝國》的鏡頭,是用「慢」的方式,讓觀眾看清更多細節來營造刺激場面;

而《雙子殺手》就是走相反的路,「天下武功,唯快不破」,

因為有120幀技術,能用「快」的方式,讓觀眾看到的細節更密集,更連貫, 從另一種方式營造獨特的刺激場面。

前人栽樹,後人乘涼

目前好萊塢的電影公司,拍商業大片的風氣,主要是創造IP (宇宙),或者無限榨取老IP的剩餘價值,以及越來越不創新了。

寧願搞情懷,拍《黑客帝國4》,也不願意想辦法拍新的題材,新的故事,也更不願意冒險能給觀眾帶來更多新鮮的觀影體驗。

像李安這種有能力,也有機會,也願意搞創新的導演越來越少了,李安敢犧牲自己的一次機會,優化和實際運用120幀技術,就憑這一點,他就值得擁有觀眾掌聲了

《雙子殺手》帶來的這種革新,會影響其他電影,並最終受益的是觀眾。

《阿凡達》當年推動了電影3D技術的成熟,並敲開了3D電影市場的大門,

10年過去了,我們可以發現:10多年來,幾乎每一部商業大片,它們都或多或少是《阿凡達》的受益者,

這10年來,增長了許多全球票房過10億美元的電影,都可能是因為得益於《阿凡達》推動的3D技術革命。

因為有3D技術,觀影體驗更好,觀眾更願意去電影院看電影,不看盜版,或者等網絡版。

而李安通過《雙子殺手》來完善的120幀技術,也許影響力,是遠遠比不上《阿凡達》的,

但以後會有越來越多的電影受益於這種技術,因為這種技術的潛力還可以繼續挖掘,

這樣最終受益的是觀眾,因為這種技術會給觀眾帶來更好的觀影體驗。

/B/

而且從《雙子殺手》電影本身來說,李安是在認真地拍科幻

在題材,場面上來說,《雙子殺手》是一部「落後」,或者沒有吸引力的科幻片

因為差不多50年前,庫布里克已經用《2001太空漫遊》帶觀眾遨遊太空了,

《獨立日》,《黑客帝國》,《星際穿越》,《E.T外星人》等科幻片已經將給觀眾帶來了許多宏大,比較刺激,或者有新鮮感的科幻題材。

《雙子殺手》里的複製人題材,就顯得有點「落後」,因為它格局太小了,又不夠特別, 觀眾更喜歡看的是《星際穿越》這種「跳進黑洞」的宏大題材,

《星際穿越》

所以相比之下,《雙子殺手》的題材不具有吸引力。

B.

但他是真正地,認真地拍科幻

其實觀眾能夠有耐性看,這部《雙子殺手》也並不是那麼「不好看」的,因為它至少是一部正宗的科幻片

這幾年有許多的「偽科幻」上映,並且票房很高,比如漫威宇宙的電影。

它們雖然有科幻元素,比如有外星人,時間悖論等,

但嚴謹來說,它們不能算是科幻片,因為它們只是打擦邊球,實際上它們的電影主題重點根本不是科學。

《復仇者聯盟3》

而李安拍的《雙子殺手》雖然科幻感不是很強,但它是一部正宗的科幻片。

在題材方面《雙子殺手》在引導我們思考克隆技術在現實中引發的相關問題

比如,究竟複製人和被複製人之間是什麼關係?

很明顯《雙子殺手》里給出的答案是:不是父子,而是兄弟!

電影里,威爾史密斯一直就是以老大哥的心態來看待和教育複製人,把他當作是自己的小弟弟。

《雙子殺手》也有講述複製人引發的社會問題,

比如複製人的實驗,本身就是不道德的,因為把人自己當成了「白老鼠」;

而且某些不懷好意的政治家,會拿這種不道德技術,把人來當武器來「製作」!

比如電影里,不僅僅是有兩個威爾史密斯,其實還有第三個威爾史密斯,第三個威爾史密斯就是純粹被當成「白老鼠」,當成一件複製出來的「武器」。

從表達的內容來說,李安更是通過這種克隆技術讓主角「認識自己」

電影里有說過,複製人對於被複製人來說,就像是一面鏡子,一面能夠看到自己過去的鏡子。

電影里的威爾史密斯飾演的角色,已經活了51歲,「五十歲而知天命」,他早已經過了「不惑之年」,

但當他看到了年輕的複製人,就仿佛看到了過去的自己,重新認識,並且感嘆自己的前半生。

他也一直希望讓複製人過得更好,不要犯自己曾經犯的錯誤,不要走自己曾經後悔的路。

從年輕的複製人身上重新認識自己,回顧自己的前半生,最後通過這位年輕的複製人,間接讓「自己」重來。

總的來說,也許部分觀眾會覺得《雙子殺手》不好看,但李安是值得擁有掌聲的,

因為從電影本身來看,李安的《雙子殺手》一部正宗的科幻片,

而從電影之外來說,李安通過這部電影完善120幀技術,是「前人栽樹,後人乘涼」,最終受益的會是大眾觀眾。

以上僅為個人觀點

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