騰訊史上最速新游!半年祭出五大更新,《命運方舟》23年都乾了啥

2023-12-20     17173遊戲

原標題:騰訊史上最速新游!半年祭出五大更新,《命運方舟》23年都乾了啥

「一年測8次,一測測8年」,眾所周知,在鵝廠早期的遊戲代理史上,最常見的就是一次又一次的測試環節。冗長繁瑣的測試,不僅讓玩家等得心累,也讓某些網遊陷入測著測著就人間蒸發的怪圈。

而在2023一整年中,由SmileGate RPG研發,騰訊代理的《命運方舟》卻創下了最速更新記錄,測試周期短又快不說,公測後的更新速度也跟坐上了火箭一樣「蹭蹭快」。

今天,咱們就來回顧一波,今年這《命運方舟》到底更新了多少個版本?

2月21日:摩可可來信

春季過後,《命運方舟》官方就以「一份來自命運方舟的自我介紹」的摩可可來信,向玩家介紹了這款遊戲的世界觀、玩法內容,以及研發進度。

也是在這封信中,國服首次公布了《命運方舟》測試版本的進度,並預告了首次小規模放號測試的消息。

3月9日:國服首測開啟

在3月9日至3月12日期間,《命運方舟》進行了首測,也是之前公告提到的小規模放號測試。

在這次測試中,官方邀請了將近5000位冒險家加入體驗,其中包括了大量騰訊系的自家主播,可見《命運方舟》在鵝廠內部的地位之高。

但從貼吧、論壇等玩家社區的反饋來看,首測暴露出的問題比較多,玩家主要吐槽的地方在於拉垮的本地化、和諧問題。

有不少玩家懷疑騰訊直接照搬了台服的源文件,導致本地化翻譯出現了很大問題。

總結來看,這次測試出來的成績並不理想,留給《命運方舟》項目組可優化的空間太多了。

4月12日:先鋒體驗開啟,官方日更熱修數個版本

4月12日,《命運方舟》開啟了「先鋒體驗」測試。

與正常的遊戲版本相比,這個與其說是先鋒體驗,倒不如是玩家付費來給遊戲找BUG。

該測試的時間從4月之間橫跨到了6月,中間歷經了4月先鋒版本,5月【夢饗之章】,6月【詠黯之章】三個大版本的更新。

而這3個版本的更新,也讓《命運方舟》從韓服的1.0版本直接跨越到2.0版本,且增加了大量來自韓服最新版本的職業平衡內容,正式將國服的玩法內容定性為「融合版」。

6月21日:定檔發布會開啟

6月21日,《命運方舟》定檔發布會在深圳成功舉辦,官方製作人跟玩家透露了今後遊戲版本的開發以及國服版本更新的計劃,還有公會、創作與直播等內容生態方面的規劃。

最為重要的是,官方公布了7月13日提前開放,跟7月20日全面開放的這兩個時間節點。

然後,國服玩家將會體驗到【先鋒體驗】後的完整大版本,這樣避免了測試服玩家再跑一遍小號的擔憂。

7月13日:搶先登陸開啟

在7月13日的時候,《命運方舟》國服的關注人數已經突破440萬,並在開服10分鐘內就陷入到伺服器過載的窘境上。

為此,官方特意出面給全服發了一份消氣禮包。

也是從這個時候起,國服一區的伺服器就卡炸了,在晚上的黃金時間不是排隊,就是全服卡頓,至今都沒修好。

7月20日:《命運方舟》國服全面開放

就版本內容來看,《命運方舟》國服搶先登陸跟全面開放是同一個版本,都開放了15個職業,帕普妮卡大陸的劇情,100個島嶼,60級的角色上限,250級的遠征隊上限,日月鹿團本等等。

但從實際人氣來看,7月20日全面開放之後,《命運方舟》遊戲內的在線人數有了肉眼可見的提升。

這一方面是搶先登陸的一批人用愛發電宣傳遊戲,拉了很多新夥伴入坑,另一方面就是在全面開放之後,很多工作室都入駐了遊戲,搞得伺服器質量每況愈下。

8月9日:夏日版本上線

夏日版本的上線,將國服時裝和諧的問題放在了火上烤,也是第一批玩家退坑的時間點。大量在韓服很清涼的時裝到了國服就全部加了一層布料,搞得玩家的意見很大,尤其是那些早就體驗過外服的老玩家。

順帶一提,這時候友商《逆水寒》恰好上架了一系列布料很少的時裝,給了鵝廠一波暴擊背刺。

9月6日:人氣最高的版本,魔獸軍團長上線

《命運方舟》國服首個重磅資料片「對決魔獸」在9月6日上線,玩家終於迎來了遊戲頂級副本的挑戰。同時,新職業【銀月刀鋒】和【惡魔利刃】也同步進行了更新,主線任務也開放至貝隆南部大陸。

這個版本應該是國服發展史上最好玩,也是人氣最高的一個版本。

大量需要爆肝的內容促使一批老玩家回歸,而軍團長副本的出現也給到了硬核MMO玩家挑戰自我的機會,進而衍生出了金團跟排骨人,遊戲生態活躍至極。

官方後續對於伺服器的優化也十分迅速,及時解決了組隊匹配、PVP匹配延遲、登錄排隊等問題,搞得玩家一度對國服充滿了信心。

10月18日:慾望軍團長上線

比較離譜的是,還沒等大部分玩家把高難度的軍團長副本給打通,官方就急吼吼地上線了下個軍團長副本【軍團長副本-欲求不滿之庭院】以及開放了韓服高人氣角色荒野搶手(女槍),這使得遊戲「二級分化」格外嚴重。

在這個版本更新後,一批無力追趕版本進度的玩家只能被迫退坑,大量高裝等裝備的價值也被新裝備給稀釋掉,搬磚黨的利潤空間被進一步壓縮。

好在魅魔本的機制足夠給力,勉強撐住了一段時間。

回過頭來看,如果官方可以晚半個月或一個月上線這個更新,《命運方舟》國服的玩家生態會發生極大的變化。

11月22日:午夜馬戲團上線

應該是考慮到了魅魔副本急吼吼上線後的諸多影響,《命運方舟》國服在開放小丑本時,沒有一併把新職業聖騎士給放出來,減少了玩家練小號熟悉版本的追趕時間。

同時,官方還將混沌之門與幽靈船玩法進行了合併,改成了更加省時間的混沌之門玩法,看得出來是想要挽回下遊戲人氣的。

可也不知道是策劃不玩遊戲,還是運營人員過於死板,他們憋著不出的新職業聖騎士反倒是過小丑本的標配。他這麼一拖延,搞得小丑副本的難度在無形之中提升了幾倍,進一步加速了國服玩家的「二級分化」。

從此,硬核玩家跟休閒玩家在小丑本面前就此決裂,路人黨也很難混到副本開荒車隊。

12月20日:聖騎士上線

聖騎士的上線算是重新振作了一波國服的人氣。

高顏值,操作簡單、副本必備便是這個職業的代名詞,很多老玩家在得知國服開聖騎士後,都提前回歸為起號做好了準備。但在沒有大的副本內容支持下,《命運方舟》國服又能火上多久?這依舊是個問題。

總之,現在就看元旦與春節期間,策劃能整出什麼樣的花活了?以及,即將在1月份上線的新職業幻雨是否能盤活遊戲了?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/29deeb487b99974bb351690c6c5fbc05.html