奇葩:KFC免費乙女向遊戲Steam好評如潮

2019-09-27     GameLook

我已經不會再對戀愛遊戲的主題感到奇怪了。

9月24日,由美國遊戲公司Psyop製作、肯德基發行的主題戀愛遊戲《我愛你:山德斯上校!》正式在Steam推出。由於遊戲在9月初進行過預熱並且完全免費,因此熱度上漲十分迅速,發售首日就獲得了1500餘條評價,好評率高達95%。

雖然遊戲成績本身值得恭喜,但國民快餐IP x 乙女遊戲的組合,還是不免讓人產生了幾份錯愕感。當然,有今年4月份「猛男脫衣舞」的母親節品牌廣告作為鋪墊,要接受這款遊戲也並沒有那麼困難。只能說KFC今年的營銷策略,有些點上確實別出心裁。

「母親節給媽媽看浪到沒邊的肯德基肌肉男」

有趣的是,這並不是肯德基的首款遊戲作品。在2017年,肯德基為培訓員工如何製作炸雞,曾做過一款名為《The Hard Way》的VR遊戲。那麼作為KFC首次面向玩家群體的試水之作,《我愛你:山德斯上校!》這款遊戲除了在品類的選擇上讓人印象深刻,是否還有更深遠的目的?請看GameLook帶來的詳細報道。

遊戲表現中規中矩 IP效應魅力十足

作為一款乙女向戀愛AVG遊戲,《我愛你:山德斯上校!》的劇情基本可以概括為「努力奮鬥,與高富帥同學(即山德斯上校)談戀愛,打倒競爭對手。」

圖左的大胸妹和圖右的猛男是玩家的主要競爭對手

玩法方面,本作的遊戲時長在1-2小時左右,主要的玩法是常規的AVG選項互動,輔以限時答題玩法和微弱的RPG戰鬥元素。遊戲的選項較為密集,但大部分選項的難度並不高,玩家只需要按照「偉大、光明、正義,全力舔上校」的規則來做出選擇即可。當然,某些地方還是會隱藏著「突然死亡」的選項,比如玩家開局如果選擇摁掉鬧鐘繼續睡,立馬就會Game Over。

遊戲中的其餘玩法

而遊戲性方面,本作的系統也十分精簡。遊戲內共分為10個章節,並沒有設置隨時保存載入的功能,玩家失敗只能從章節開頭讀取。好在每個章節也不長,所以使用快進也不會顯得特別繁瑣。本作目前僅支持英文,僅有BGM和一些基本音效,不含對話配音。當然,作為AVG的立項之本,遊戲在畫面和人物立繪上還是下了功夫,基本上每個角色都能讓人快速留下印象。

以「bite」為脈絡的10個章節

整體來看,如果拋卻IP,《我愛你:山德斯上校!》只能說是一部中規中矩的AVG遊戲,完成度較高。但是有了KFC的IP加持後,遊戲收穫的關注度與評價就上了N個台階。事實上,觀察Steam評論可以發現,很多好評是與遊戲無關的,純粹是因為KFC的品牌效應。而很多玩家也意識到了,與其說這是款遊戲,不如說是KFC以遊戲形式打的一次廣告。

「我覺得香辣雞翅比原味雞好吃」

IP跨界合作更進一步,傳統品牌親自上場遊戲行業?

從結果分析,選擇Steam平台而非主流的移動市場、選擇小眾的乙女向玩法而非大眾品類,可以說《我愛你:山德斯上校!》是一款典型的試水作品。如今遊戲乍一上線就備受歡迎,或許會堅定KFC繼續深入遊戲行業IP建設的決心,並且從IP的跨界合作走向第一方製作。

事實上,近十年以來KFC都一直很注重和遊戲品牌的跨界IP商業化合作,包括早年的日本消除遊戲「LINE Pokopang」,近年國內的爆款《戀與製作人》《球球大作戰》,以及「吃雞」浪潮之下如《CF》等多款FPS遊戲。有理由相信,在與遊戲行業多年的品牌合作中KFC收穫頗豐,才會於去年推出全新的KFC Gaming部門,深挖遊戲行業潛力。

KFC Gaming首支宣傳片片段

不僅是KFC,它的老對手麥當勞也曾與包括《魔獸世界》《夢幻西遊》《全職高手》在內的知名遊戲進行過IP聯動。可以說在遊戲覆蓋人群面越來越多樣、年齡段越來越廣的當下,大眾產品和遊戲品牌合作是營銷的必由之路。

但正所謂「小孩子才做選擇,我全都要」,隨著合作愈加熟練,KFC或許也正在考慮更進一步,發揮品牌優勢親自打造遊戲產品,以建立更加便捷、更為優勢的營銷手段。事實上,與這些國民品牌每年的廣告投入相比,輕量級遊戲的研發嘗試成本也並非不能接受。

或許,隨著遊戲行業的進一步發展,傳統品牌親自上場遊戲行業也會越來越常見。將來是否會有球鞋品牌研發的跑酷遊戲、服飾品牌研發的女性換裝遊戲等等,也尚未可知。不過,不可否認作為創意行業,遊戲產品的成功並非易事。但是傳統品牌需要的並不是做出爆款遊戲,而是在保證投入產出比的情況下、以遊戲的形式進行品牌營銷,這就夠了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/0yBWdG0BJleJMoPMuqyb.html