文/一碗葫蘆
前兩天,我打開了我那吃灰已久的NS,想要看看有什麼治癒系遊戲,能夠撫慰我那假期後連上這麼多天班而逐漸麻木的心靈。
在商店介面的眾多遊戲中,引起我注意的是一個叫做《スイカゲーム(西瓜遊戲)》的遊戲。
或許你會感到奇怪,畢竟在NS商店中,像上圖這種卡通風格的低成本小遊戲,簡直是多的不要再多了,如果不是為了湊單的話或許根本不會注意到這些遊戲。
但實際上,這款遊戲已經在NS日服商店下載量超過100萬,並且熱度超過了《皮克敏4》以及《逆轉裁判123》等新游和經典遊戲,持續霸榜一個多月了。
出於對「一款240日元的遊戲咋就熱度這麼高」的好奇,我點進了這遊戲的詳情介面。遊戲畫面果然跟我想的一樣,是那種卡通並且簡單的畫風。而從UI介面來看,遊戲可能也沒有什麼複雜的玩法,像是點幾下就能通關的那種益智遊戲。
然而,當我仔細的看了下遊戲的主要玩法,我才發現:
嚯,這不就是當年我們玩過的《合成大西瓜》麼!
《西瓜遊戲》
《合成大西瓜》
要說《合成大西瓜》這個遊戲,相信大家之前或多或少都有玩過或者聽到過吧。
和《羊了個羊》《合成神龍》這類型的現象級的小程序遊戲一樣,在21年初的時候,《合成大西瓜》就在社交平台上爆火了一把,類《2048》的玩法以及消磨時間的屬性讓不少人都玩到魔怔了。
有意思的是,有玩家發現《西瓜遊戲》的製作公司「popIn株式會社」居然還是百度在日本的子公司——看來這最近風靡日本的《西瓜遊戲》也還是國產遊戲啊。
事實上,早在21年12月的時候,《西瓜遊戲》就已經出現在了NS商店了,跟國內的合成大西瓜只差了大半年的時間。
但要說為啥《西瓜遊戲》最近才開始在日本乃至海外爆火,其實是因為這遊戲已經成為Vtuber們人人都愛用的「流量密碼」了。
不止是日本Vtuber,最近韓國和歐美的一些Vtuber也開始播了
不知道是因為什麼契機,從上個月開始,不少Vtuber都開始播起了《西瓜遊戲》。
隨著遊戲的熱度越來越高,僅在Twitch上,遊戲的收視率就猛增了2590w%,而上個月的收視率更是增長了 56.5%,每月觀看時長高達 284 萬小時。
數據來源TwitchTrack
或許是因為這遊戲簡單好上手,但想要達到高分還是有些挑戰性的,所以主播們愛玩兒,觀眾也愛看。
有的Vtuber甚至還給自己的皮膚搭配上了遊戲中的水果
當然,要想要直播有意思,戲劇性效果還是很重要的。而《西瓜遊戲》的魅力就在於,沒到遊戲的最後一根線,你永遠也不知道自己是小丑還是贏家。
在這些Vtuber帶來了熱度之後,不僅僅是Twitch平台,在Youtube、TwitterX等社交平台上,《西瓜遊戲》的話題量也不是一般的高。
不少網友在看了直播之後,都開始躍躍欲試,但由於遊戲目前僅支持NS日服商店購買,所以大家都開始研究如何建立日服帳號購買遊戲。
有意思的是,由於西瓜遊戲新增了一個排行榜系統,所以不少玩家都會分享自己的遊戲得分最優解,以及沖分的詳細記錄,以方便大家吸取經驗衝上更高分。
而在另一些平台上,關於遊戲的二創也多了起來。這些「又大又圓」的水果似乎戳中了不少人的萌點,大家紛紛開始將水果和自己喜歡的角色「聯動」,創作更有意思的作品。
當然,鑒於當年《合成大西瓜》火了之後,市面上相繼出現了《合成大歐派》之類的遊戲,我想在《西瓜遊戲》熱度這麼高時,海外的網友們肯定會整點好活。
《合成大歐派》
果不其然,我發現網友們還是沒有讓大家失望:
有人分享了自己創作的東方元素的合成大西瓜,將水果換成了東方裡面的角色,從小到大合成不同的角色。有意思的是,其中最大的角色是東方中的伊吹萃香,而萃香在日語中也和西瓜同音(都念suika),所以這個同人遊戲可以說是「名正言順」的合成大西瓜了。
除了二次元角色,有網友還製作了一款「合成動物園」,像素風格的小動物同樣看著非常討喜,只不過變得不規則了之後,遊戲的難度也會隨之上升吧。
甚至還有將《2048》縫合進遊戲,製作成「合成2048」的,看著這個畫面,我似乎感受到了當年沉迷合成大西瓜和2048給我帶來的雙倍恐懼。
最離譜的是,在痴迷好一陣時間之後,網友們居然在現實中都開始「合成大西瓜」了。
或許這類遊戲玩兒的就是一個「熱鬧」,所以雖然合成大西瓜早就是我們國內幾個「版本」前的現象級遊戲了,但看著這遊戲再一次在國外翻紅,我好像也有些手癢,想要趁著熱鬧再去玩億(劃掉)一把了。