在三周年版本的末期,所長終於把重磁暴斬和御靈刀肝到了六星。
整體感受而言:超限武器實在太強了,提升甚至超過了角色升星。
今天就一一解讀,當前的四把超限武器,究竟該練哪一把?
如果嫌文章太長,也可以直接拉到文末看結論。
重磁暴'斬
這是所長的第一把六星超限武器,也是提升最大的一把。
他的出現,直接讓鬼鎧從一個充電寶角色,變身成為了雷電輸出機器。
也從深淵和記憶戰場等各方面,超過了曾經的雷電一姐月輪。
擁有了重磁暴斬,鬼鎧從輔助變成了輸出,月輪從輸出變成了充電寶。
所長的重磁暴斬
讓我們來看一下滿級重磁暴斬的技能:
主動技能【重電斬】[能量消耗:0][冷卻:15秒]:
對敵人發動三段攻擊,前兩段各造成共250%雷電元素傷害,第三段造成600%攻擊力的雷電元素傷害。攻擊會使敵人麻痹5秒,且受到的雷電元素傷害提高25.0%(相同武器效果唯一生效不可疊加),持續12.0秒。
「雷電女王的鬼鎧」裝備時,主動技能會對敵人施加自身【斷魂斬】技能的感電效果,且使用後點擊攻擊鍵可立即釋放分支攻擊。
0SP消耗,意味著完全不用顧慮就可以釋放,並且釋放以後可以立刻呼啦圈。
這個主動技能還會施加「斷魂斬」的雷電易傷,極大完善了鬼鎧的輸出循環。
另外,武器技能會讓敵人雷電易傷,這個屬性極其稀缺,是乘算的。
收益遠遠大於「自身全傷害提高40%」之類的稀釋屬性。
被動一【電磁力場】:
角色雷電元素傷害提高50%,使用武器主動技能後6秒內,角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高。
50%雷電元素傷害提高,超高的加成幅度。
受到傷害降低大大優化了鬼鎧的輸出環境,讓她莽就完事了。
被動二【雷雲】:
普通攻擊、分支攻擊命中被麻痹的敵人時,召喚天雷,對目標及周圍敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,並使未被麻痹的敵人麻痹2.0秒,冷卻時間10.0秒。
相比於之前兩個技能的強勢,雷雲就是錦上添花。
再次小幅提升了鬼鎧的輸出,以及隨機麻痹效果,優化了一下輸出環境。
鬼鎧搭配
整體評價:重磁暴斬是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻。
真的要發揮重磁暴斬的全部戰鬥力:需要SS評級的鬼鎧,以及一套莫奈。
如果艦長擁有上述的條件,那麼重磁暴斬能讓她變成T0的輸出。
在特定作戰環境中(雷電易傷深淵)不輸理之律者。
如果艦長只是S的鬼鎧,也沒有莫奈,那麼可以暫時不考慮重磁暴斬。
御靈刀'寒冰獄天
冰八勿忘的新專屬,帶著勿忘重新崛起的關鍵。
但是這把新的冰刀,其實定位和重磁暴斬完全不同。
重磁暴斬是畢業大佬更上一層樓的武器,冰刀則是鹹魚艦長進階的裝備。
所長的寒冰獄天
讓我們看一下新冰刀的三個技能:
【冰天凍雲】[能量消耗:0][冷卻:25秒]:
展開持續12秒的跟隨角色移動的結界,期間角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高,結界內敵人受到的冰凍元素傷害提高25%,移動速度和攻擊速度逐漸降低,直至最後凍結。
結界存在期間限一次,可以點擊武器技能鍵釋放特殊攻擊,對前方敵人造成300%+800%攻擊力的冰凍元素傷害(結界結束後開始計算冷卻時間)。
其中,主動技能可以釋放兩次,第一次是展開結界,如下圖:
主動技能展開結界
第二次釋放則是一段AOE爆發,如下圖:
主動技能爆發AOE
主動技能極其契合勿忘,不僅能提供冰凍易傷的移動結界。
更是能將結界中的敵人減速和冰凍,進一步加強控制和輸出能力。
被動一【冰伽羅】:角色冰凍元素傷害提高45%。
直接提升勿忘冰凍元素傷害的被動技能,提升數值很高,略低於磁暴斬的50%。
被動二【苦寒地獄】:
每5秒獲得一次充能,下次攻擊命中時對目標及周圍敵人造成150%攻擊力的冰凍元素傷害,並使其攻擊速度和移動速度降低30%(對處於主動技能結界中的敵人減速效果不生效),持續6秒。
「御神裝·勿忘」裝備時,額外回復200點動能和4點能量值。
之所以能成為勿忘的專屬,主要還是因為被動二。
每五秒獲得200動能回復(一次分支所需),以及4點能量值,實在太關鍵了。
這個被動的存在,全方位提高了勿忘的輸出循環和爆發能力。
勿忘搭配
整體評價:寒冰獄天適用於所有勿忘玩家,但是對於老玩家提升有限。
擁有了冰刀的勿忘,就翻身了,最佳搭檔是如上圖的羅伯特皮里。
但其實沒有也問題不大,無論是新肝物拉斯普廷,或者濃姬,都可以。
對於新手或者苦痛保級艦長而言,勿忘擁有了新冰刀極其好用。
對於大佬而言,頂配的SSS羅伯特皮里勿忘,可以比肩單S畢業的理之律者。
但是畢竟這要求也太高了,還不如搞一個理之律者。
所以所長認為,冰刀和磁暴斬完全相反,他更是一把新人向的友好武器。
11th原典
下版本的正式服中,會再更新兩把超限武器。
分別是神恩的專屬11th,以及月光曾經的專屬超電磁炮。
11th原典
11th原典武器面板:攻擊力395、會心60,高會心低攻擊。
面板所長也要說兩句,因為當前版本的神恩頌歌,QTE爆發非常之高。
所以高會心值,其實對於神恩的收益高於攻擊力,這很棒。
主動技能【聖刻劍陣】[能量消耗:20][冷卻:15秒]:
召喚武器並展開,每2秒落下一道聖光對範圍內敵人造成750%攻擊力的物理傷害;
十秒內,範圍內己方角色暴擊率提高20%。
神恩頌歌攜帶時,自身每秒回復5點能量。
強,實在是太強了,先讓我們看一下技能動圖:
11th主動技能
首先,10秒內提高20%暴擊率,非常恐怖,足足是超限前的兩倍。
擁有11th的神恩頌歌,又看到了成為物理輔助扛把子的機會。
另外,釋放技能後,每秒回復5點SP,10秒持續時間內,就是50點。
主動技能SP消耗20點,這意味著我們不僅能白嫖主動技能,還能賺30SP。
大大加快了神恩頌歌的大招循環,配合下面的被動,大招真的不要錢了。
被動一【神聖治癒】:
角色自身QTE命中敵人時,回復全隊240點生命,冷卻時間16秒。
再度強化了神恩QTE的作用,240點回血量是非常客觀的續航能力。
被動二【天使之羽】:
全隊角色攻擊獲得能量速度提高15%。
自身攻擊額外獲得能量速度提高30%。
在測試服中,這個被動技能非常可觀,尤其是配合兩位律者。
本來SP回復就快的理之律者,配合11th原典的這個被動,幾乎可以做到「三炮+騎摩托開大」的循環。
神恩自身的SP回復速度更恐怖,大招不要錢了。
與其說是加強了神恩,不如說是加強了兩位律者...
整體評價:11th原典,極大提高了神恩頌歌的全方位能力。
不僅僅是物理輔助能力,更是全隊加快大招循環和續航的關鍵人物。
這把武器適用於所有玩家,都會有提升,並且提升隨著練度高而變得更高。
下版本中,極其推薦先六星11th原典,這一把超限武器。
陽電子手炮
把最菜的放在最後寫,電磁炮是一把很尷尬的超限武器。
陽電子手炮
武器面板:攻擊力418、會心27
主動技能【陽電射速】[能量消耗:0][冷卻:20秒]:
對敵人發動兩段攻擊,擊中目標時,每段造成600%物理傷害,並使所有受到攻擊怪物麻痹6秒。
白騎士月光裝備時,主動技能使用後點擊攻擊鍵可以立即釋放分支攻擊。
這個主動技能優化了月光的輸出循環。
類似於鬼鎧的直接呼啦圈,月光也能直接轉圈圈了,如下圖:
主動後立刻轉圈圈
這個技能有點讓月光恢復當初深淵割草的光輝了,是不錯的主動。
不僅有600%高倍率,還帶群體麻痹去觸發開開艷。
被動一【跳躍電流】:
戰鬥中角色每5秒從身體向周圍散發一條電流,對被擊中敵人造成300%攻擊力雷電元素傷害,並且麻痹1.5秒,電流最多可以額外跳轉三個目標。
跳躍電流
這個被動的設計有點類似重磁暴斬的雷雲。
屬於聊勝於無,錦上添花的技能,我覺得不太行。
被動二【湮滅現象】:
對麻痹狀態敵人全傷害提高30%,釋放主動技能后角色康打斷能力大幅提高,受到傷害降低30%,持續五秒,不可疊加。
白騎士月光使用時,閃電鏈每擊中一個敵人恢復1點SP,如敵人已經處於麻痹狀態,額外恢復1點SP。
這個被動主要是加快月光的SP獲取速度。
但是問題是:我們月光需要SP來幹什麼呢?
唯一常用的武器主動技能是0sp消耗,sp還是只能用來開大。
整體評價:不太明白策劃這麼設計的意義,也讓陽電子炮這把超限武器變得意義不明。
如果到正式服,被動二不改動,那麼陽電子炮不推薦任何玩家換取。
唯一換這把武器的原因,估計就是收藏和開圖鑑了。
寫在最後
目前版本中的四把超限武器,替大家做一個概括。
重磁暴斬:是讓鬼鎧翻身的武器,但是有一定的使用門檻,需要莫奈配合。
御靈刀:對於大佬提升有限,但是對於新手或者苦痛保級艦長很友好。
11th原典:太強了,只要有11th,請各位最優先兌換這把武器。
陽電子手炮:意義不明的武器,測試服不修改,不推薦所有玩家更換。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注於明日方舟、刀塔霸業、崩壞3的遊戲攻略。
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