FGO稀奇古怪的充能方式,全隊100%充能的技能你能想像嗎?

2019-10-24     秋田咕噠

FGO的從者越來越多,為了讓從者們都有各自的特殊性,FGO的策劃們也是煞費苦心,在日服今年登場的從者中,光是從能效果就推出了好幾種,本期就為大家講解一下具有稀奇古怪充能方式的從者,以及這些技能的使用途徑。

帝王花:帝王花的一二技能聯動最高可以為自身充能200%NP,這是目前為止單體充能幅度最高的一個技能,不過本身帶來的副作用也比較多,比如解除自身增殖狀態的最大HP提升,以及開寶具少了20%紅魔放,還有發動的時間比較慢等等。

不過這樣的技能也有一定的用處,在遇到一面多敵人的場合中,帝王花可以實現寶具二連發,紅卡的寶具連發效果還是比較顯著的。

莎樂美:二星的莎樂美三技能竟然有全體100%充能確實是難以想像,當然啟動的條件也是苛刻得難以想像,需要七回合之後才能增加全體100%的充能,並且在這期間每回合會解除自身一個防禦強化狀態,對於一個二星的狂階來說實在太危險了。

不過莎樂美落地沒多久,也是被開發出了新的玩法,使用雙莎樂美和一系列嘲諷手來應對單體敵人副本,靠嘲諷手來保證莎樂美的生存,開局第一個莎樂美開三技能,第二回合第二個莎樂美開三技能,堅持到第七回合的時候,雙莎樂美的NP基本打滿,可以雙寶具開啟,第八回合第一個莎樂美的技能啟動,又能開啟雙寶具,第九回合第二個莎樂美技能啟動,又一個雙寶具,達成寶具六連發,這樣不僅有非常高的寶具,寶具帶來的詛咒和咒厄狀態更是能讓敵人每回合扣除上萬血。

騎米拉:騎米拉的二技能可以賦予敵方預告狀態,一回合後目標敵人充能減少,我方全體充能最高25%,這是一個一回合的全體緩充技能,充能幅度還是比較高的,不過觸髮狀態比較尷尬,賦予敵人的狀態,如果敵人在這回合死了,那麼充能就會報廢,所以不利於周回。

以騎米拉的定位,應該是屬於騎階拐的範圍,作為副輸出手,能提供大量控制和全體充能效果,在一些中低難副本還是有用的。

槍莉莉:槍階莉莉絲的三技能可以吸收自身外其餘在場隊友的NP,根據隊友所持有的NP量來吸取,最高每位能吸30%NP,也就是說在隊友NP足夠的情況下,莉莉絲最高可以為自身充能60%NP。

這個技能的副作用非常明顯,就是不利於隊友發動寶具,在高難本上可能需要慎用,畢竟高難的時候,輔助的寶具還是比較關鍵,當然這個問題一般二寶就能解決,在周回槍莉莉連發的場合,這個技能還是非常實用的,畢竟不怎麼需要輔助的寶具。

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