S17賽季開啟已經有一段時間了,雖然賽季初肯定會有很多玩家不能快速適應版本,但是真的是玩家們的適應能力差?其實更多玩家是不想適應,在王者榮耀這款遊戲的歷史上,射手一直以來都不受待見,在很多玩家眼中射手就是「小學生」,拿出來如果被打野對面打野特殊照顧的話,那麼很快就要超鬼,就算髮育起來了,在中後期打團娜可露露一套技能下去直接就沒了,所以射手沒有什麼用。
但是在近幾個賽季的更新,到了S17賽季,射手無疑才是王者榮耀中最核心的一個位置,「養」射手的打法非常容易拿到遊戲的勝利,在高端局中基本上大家都會圍繞著發育路來玩,對抗路的雙方很多時候打完一局幾乎沒有什麼參團率,而射手甚至要接近百分百的參團率,不僅是輔助跟著射手,而且打野和法師都會不間斷地來發育路抓人,或者幫助射手守塔,這已經成為版本的主流玩法,但是卻有很多人不願意。
射手所在的發育路如果補兵的話會有額外的金幣加成,射手往往不用什麼數據,只要在線上發育,那麼其它位置就別想和他比經濟,這也讓射手能更快成型,在中期就打出不錯的傷害,不過發育路作為最重要的一條線,如果對手頻繁來幫忙,而自己的隊友卻不以發育路為核心的話,那麼在中期的團戰一般都是打不過的,就算打野和法師抓對抗路抓得多好,但是點開經濟一看,卻不如對面的射手高,而且自己的射手也由於頻繁被壓而沒有什麼經濟。
這時候如果打起團來,那麼基本上是不可能打得贏的,最後輸了可能還要怪射手不給力,在雙方射手的對比下自己的射手落後太多,但事實上這並不是射手的「鍋」,在S17賽季的當前版本下,如果不圍繞著射手打,不圍繞著發育路玩的話是很容易輸的,當雙方射手的經濟拉開之後,那麼打野只要不能切到對面射手,團起來一般只有一個結局,那就是輸,不過這個道理可能大部分玩家都懂,但為何就是不願意以射手為核心呢?
鈴鐺兒認為最大的原因是射手這個位置太「吃香」了,作為一位射手,在走發育路正常對線的情況下,經濟要比其它位置高出不少,經濟高也就意味著中期的輸出和數據會比較好,甚至是隊伍的核心,大家都要圍繞著自己玩,自己決定了輸贏,從而導致大部分玩家都想要玩射手這個位置,在S17賽季中基本上都是大家在互相爭奪的一個位置,但是人多難免就會有發揮得不好或者比較菜的人拿到射手,從而讓大家不願意全場就圍繞著一個自己覺得很菜的人玩。
這就是鈴鐺兒覺得最直接的原因,如果當我們覺得射手比自己玩得菜的時候,基本上大家都會以自己為核心,各玩各的,而不是去圍繞著射手進行遊戲,想要把輸贏掌握在自己的手中,雖然還有一些其它的原因,但這是最主要的。