這次爐石的兩個藍貼內容簡單粗暴,第一個藍貼是熱修酒館戰棋和競技場。你以為設計師真不管天梯了?
緊接著的第二個藍貼宣布下周將會有巨龍降臨的平衡補丁,其中包括削弱薩滿。昨天我剛吹了一波薩滿,現在立馬就削弱了。看來名字裡帶「東」的都有神秘力量。
一、平衡補丁下周上線
社區經理Chris Sierra表示巨龍降臨平衡補丁將於下周上線,還明確表示會針對薩滿進行改動。
巨龍降臨將超越拉斯塔哈大亂斗,成為史上平衡補丁最快的版本。確實要進行削弱了,新版本第一天就直接進入末期,看看薩滿和牧師的勝率,我TM都要哭了!
我原本準備今天再次更新一下新版本卡組,但現在看來暫時不用了。因為薩滿的削弱必然引起天梯的變化,屆時卡組都會有所調整。
而且這次改動我估計不僅僅只是薩滿,要是大家現在合了我推薦的卡組,到時候被削弱了我就難辭其咎了。
二、酒館戰棋修改
蠻魚斥候從四星改為五星隨從,魚人流的崛起是有多方面的因素,蠻魚斥候也是重要的一環。配合銅須雙倍發現,急速三連,最差也至少不虧鑄幣。
削弱之後找到蠻魚斥候的機率會降低(一共九個),最重要的還是影響魚人流的中期節奏。原本它可以更方便找到寒光先知或者國王集體buff,增加魚人流的中期戰力。
這波削弱可以有望扼制魚人流泛濫的勢頭。不過雖然中期有所削弱,但這也不影響魚人流最強後期的地位。
三、競技場修改
龍喉偷獵者和光鑄狂熱者無法出現在競技場選牌中,但發現和衍生效果里還是有的。玩過新版本競技場的玩家應該都知道這個偷獵者有多麼變態吧...
四、BUG修復
下面兩個BUG是很多冒險玩家都跟我反饋過的,已經有一段時間了,終於修改了:
修復了古墓驚魂中「畸變:歷戰之軀」會導致玩家和災禍領主打平後無法繼續遊戲的bug;
修復了古墓驚魂中「奔波爾霸的戰鬥號角」會導致雙方英雄被消滅的bug;
其他還修復了以下的BUG:
修復了可能導致支線任務不觸發奮進的探險者抽牌的bug;
修復了尼索格衍生物——風暴龍卵帶突襲的bug;
修復了萬聖節任務無法完成的bug;
以上的改動內容,除了第一個的天梯補丁,其他都已經上線。你們認為薩滿應該怎樣削弱呢?