EDG1:2負於TES,潘森前期0遊走,支援型英雄不適合Scout?

2020-01-20   電競與賽事

1月19日春季賽,EDG在先拿下第一局的情況下,被TES連追兩局輸掉比賽。在賽後,網友們也對EDG輸掉比賽的原因表達了自己的看法,討論最多的就是第三局EDG中單Scout的表現。

第三局,EDG選出了蜘蛛+潘森的強勢中野組合,來帶動前期的節奏。但並沒打出應有的效果:

蜘蛛在中路和上路的兩次Gank,都沒有產生擊殺。而中路的潘森,本來應該在前期遊走帶動節奏,但卻並沒有進行遊走,導致EDG在前期斷了節奏。


TES卻在前期就開始抱團,拿下了峽谷先鋒和第二條小龍,相較於TES的上單奧恩和中單維克托,EDG的吸血鬼和潘森在前期的團戰中,則顯得傷害不足,因此只能讓掉這些資源。

之後,TES不再給EDG機會。頻繁地抱團,讓蜘蛛和潘森兩個適合抓單的英雄,沒有了用武之地。最後,TES一直占據著比賽節奏,贏下了比賽。

Scout的潘森之所以沒有遊走,還是線上的壓力太大。


在BP階段,TES最後一手選出了中單維克托,雖然維克托是一個後期英雄,但憑藉E技能快速推線,使得潘森在線上拿不到推線的主動權,只能在線上被動清兵,無法很好地遊走。

雖然也有蜘蛛在打出維克托凈化之後,沒有繼續針對維克托來解放潘森,這些戰術思路上的原因。

但總的看來,Scout還是不適合遊走型英雄。在與TES的第一把,線上刷資源團戰打傷害的皎月,更適合Scout使用。這一點從德瑪西亞杯時,表現同樣不出色的夢魘就能看出。

因此,英雄選擇還是要看選手自己的打法,作為團隊最穩定的輸出,讓Scout去打遊走,等同於自斷一臂。新賽季進行嘗試是好的,但EDG還需要針對遊走中單,做更多的練習。