星際爭霸:人族的這些單位設計其實很完善,但暴雪仍舊忍心刪除

2019-06-08     森森v遊戲

在星際爭霸2多次的遊戲版本更新中,官方優勢也想給三個種族添加一些比較好用的,或者是說比較好玩的單位兵種,由此來豐富遊戲的戰術內容,尤其是人族的那些單位,在資料片設計時候,暴雪給人族曾經想添加或很多不錯的新的兵種,而大多數的兵種最後因為數值的不合理,或者是兵種的強度有問題,這些兵種最終都沒有活過測試服就慘被移除,甚至於很多單位現在都根本看不到,下面就和大家一起來盤點下遊戲中那些人族曾經被刪除過的單位吧!


最早的刪除的單位就是戰狼了,這個單位也是各位星際玩家比較知名的一個單位,戰狼當初在測試服掀起了腥風血雨,超厚的血量以及對機械單位傷害加深,這樣他當時對付神族時占大優勢,星靈的那個時候作戰的單位大多都是機械單位,追獵不朽面對戰狼毫無辦法,而對付蟲族的時候,戰狼的血量優勢就體現出來了,蟲族也打不動戰狼這個單位,戰狼配合人族的生化部隊,打蟲族也是比較輕鬆,況且他對於空中單位還有技能可以輸出,所以太過於IMBA就沒活過測試版!


赫克也算是遊戲中比較出名的單位了,當初在虛空之遺看到這個單位的宣傳時,大家都覺得人族的春天馬上就要來了,以後生化部隊打狗毒爆組合的時候不需要在打斷手用諸葛連弩,只需要出少量的赫克讓他們衝著對面的毒爆堆里撞過去就行,暴雪在設計了這個單位之後短時間內就瘋狂討論和修改這個單位的技能,但是最終在經過了多方調試以後,暴雪還是決定刪除了這個單位,原因就是因為這個單位的強度已經超乎普通兵種,太過於影響遊戲的平衡!


人族的響尾蛇是大家比較熟悉的一個單位,這個單位其實也有考慮過加入到遊戲當中,當初還放出過一段預覽視頻,視頻中的響尾蛇利用移動攻擊的特性對付雷神,響尾蛇貼著雷神進行轉圈,而雷神的轉身速度有限,所以始終無法鎖定響尾蛇進行攻擊,製作組想要通過這樣的方式來告知玩家可以移動攻擊的厲害之處,但不知道最後處於什麼原因,響尾蛇始終沒有啊計入到遊戲之中,反而是添加了一個新的颶風,讓颶風依靠技能來移動攻擊!


人族其實在自由之翼的版本中就有一個單位一直是人族的小透明,那就是掠食者這個單位,這個玩意外形就像是一個大號的機械老虎,設計之初是為了對付蟲族,所以他在近戰攻擊的時候自帶小範圍的AOE效果,由此可以用它對付小狗和毒爆這些兵種,但實際上這個兵種即使是在戰役中出現的也很少,基本上沒有玩家去用過這個單位,玩家有比他更好的選擇作戰,這個昂貴的機械狗也就被拋棄了!那麼你對這些單位都有著怎樣的看法呢?



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