lol:為何此次s9總出現3:1?其實這不是玄學,暴露了一個嚴重問題

2019-11-04     遊戲資訊大玩家

最近英雄聯盟s9半決賽終於決出了冠亞軍名額,總決賽將由歐洲的希望之星g2對戰lpl的希望之光fpx。原本作為冠軍最有力爭奪者的skt卻1:3敗給了g2,在整個比賽中,skt在個人對線階段,一度打出了不小的優勢,但在團戰中卻被意外翻盤,最終輸掉了進軍英雄聯盟決賽的名額。

其中最為玩家關注的一點,便是英雄聯盟中號稱大魔方的李哥,在遊戲中罕見的露出了急躁的表情,並且手抖的鏡頭被清晰地記錄下來,展現在幾千萬觀眾面前。在許多玩家感嘆李哥老了的時候,卻沒有發現整個比賽暴露了英雄聯盟s9最大的缺點,在賽制方面存在很大問題。

眾所周知,在英雄聯盟比賽中,不但遊戲中的對決很關鍵,在遊戲前期的bp環節也至關重要。在skt對決g2的四場比賽中,幾乎兩隊都是拿出了版本強勢英雄及自己拿手的英雄。在bp環節其實總體變化並不大。

在相關統計中,整個英雄聯盟s9小組賽到半決賽,卡莎出場高達45次,而整個S9世界賽也只進行了66場比賽。其次是盲僧、酒桶、霞、泰坦、瑞茲、船長、洛、阿卡麗和天使。最低的天使也出場高達20次。換句話說,整個英雄聯盟s9世界賽,其實許多英雄都是在重複使用。

各個戰隊往往在選擇英雄的時候,都會選擇一些版本強勢英雄。而英雄聯盟共有140幾個英雄,更多的英雄被職業玩家所忽視。

而且在路人局中,許多技能設計很有亮點的英雄,因為不符合戰隊需要,而被捨棄。雖然在bp環節可以ban掉10個英雄,但是相比整個英雄池還是變化太少。這造成了在實際比賽中,往往各個戰隊的套路有限,甚至許多資深玩家,只要看見英雄陣容便可以大機率預測出比賽結果,這也是為何,總會出現3:1這種比分的原因。

這對競技性產生了很大的影響,其實這是電子競技都會存在的問題。但是也有一些可以調整的地方。增加選擇英雄的多樣性,讓更多的英雄加入到比賽中。在這方面其實,王者榮耀的bp階段,ban掉的英雄不能繼續使用,便是一個很好的解決方式。

這會大大提高各個戰隊選擇英雄的多樣性,讓英雄聯盟遊戲比賽的結果更加不可預測。也變相的對職業玩家提出了更高的要求。各種花式套路,將會出現在比賽的賽場上。大大增加比賽的觀賞性。

也可以間接平衡各大戰隊之間的實力水平,只有激烈的對抗,百花齊放的發展,才會讓競技比賽走的更遠。你覺得王者榮耀的這個機制可以引用到英雄聯盟中嗎?

這次可能英雄聯盟是應該學學王者榮耀了!

文章來源: https://twgreatdaily.com/p1LwN24BMH2_cNUgqZcI.html