天梯模式在幾乎所有的遊戲中都有積極向上的效果,也有相關的人提出只有這種模式能讓玩家死心塌地的跟著這一款遊戲,不少遊戲依靠這一點,很大抓住了玩家的心理。隨著S19賽季結算時間也快到了,要趕快上分才是正道,這也是更新賽季的開啟,官方也發布了S20賽季的榮耀戰力計算規則優化升級的相關信息,優化的內容主要避免玩家利用卡分刷戰力的情況再次上演,現在有了巔峰賽的排名,玩家們也是不再關注排位王者的段位,這時候官方為了鼓勵,說是鼓勵,其實是獎勵玩家沖向更高段位,增加了額外獲取榮耀戰力分,王者30星以上能獲取的表現戰力分是在巔峰賽中有著相同的效果,都是為了榮耀戰力,下個賽季可能大部分玩家就要衝段位了。
更改只是影響的高分和高星玩家,對於大多數正常分段遊戲玩家,相比起來想要了解的是賽季結算的獎勵。排位賽的鑽石領取是通過探索出來的,如今已經不再通過段位繼承,只要解鎖排位賽里一個個的程碑後,可以領取的獎勵可包含了3000鑽石,還有擁有鳳儀之詔系列皮膚可佩戴的「尾巴」。獎勵獲取方式更改的相對不錯,普通玩家也能拿滿三千鑽石,這就很nice。
至於段位繼承規則和上個賽季的繼承一致,這個相對沒有改變,本賽季的鑽石I至最強王者19星全部回到鑽石段位,這就對新賽季遊戲有一個大的偏差,開啟新賽季的玩家等級參差不齊,想要在新賽季快速上王者就難上加難了。
據說集齊一系列賽季的王者印記能夠領取史詩級皮膚,這就顯得賽季王者很重要了,擁有賽季印記的玩家不要放棄嘗試的好。再來個新消息,據說騰訊旗下所有手游對未成年人保護措施又又又升級了,可以說下了大功夫解決這個問題,未成年玩家利用家長的身份信息登陸帳號,可能在不久的將來官方會進行人臉識別驗證來達到目的,在登錄遊戲、進行大額或異常充值引起注意。
當然拒絕和未通過驗證的用戶必須防沉迷監管,遊戲時長進行限制,可以說有效考慮到玩家屬於那類人群,而針對的政策體現,可以說做的非常到位了,就是苦了小玩家了。