OW:最強鐵拳削弱方案!看到第3種,安娜的巴掌已經按不住了

2019-10-23     愛吃雞的小女孩

陪你度過漫長的中二時光,愛吃雞的小女孩收音機向讀者朋友們問好。

在守望先鋒最近的版本更新之後,由於西格瑪和奧麗莎的護盾雙雙被削弱,在上個版本中非常流行的雙盾陣容出現頻率也低了許多。雙盾太強,我們削了,可是設計師對另外一個長期強得不當人的英雄卻仍然視若無睹……還看別人幹啥,說的就是你,滷蛋!

「在你耳邊傾訴上勾拳」,對於每個輔助玩家來說,這簡直就是噩夢般的場景。他們每天入睡之前都會默默祈禱著,期待著明天睜眼就能聽到鐵拳被削弱的消息傳來,可是最終他們等來的仍然只有一句:「你倒是跑啊?」

現在鐵拳幾乎已經成了OW公敵,他的右鍵抽獎會讓其他的玩家遊戲體驗感極差(紀念天國的散),不僅是輔助玩家討厭他,其他大部分的C和肉看到他同樣頭疼。特別是大錘西格瑪這樣的肉靶子,簡直就是鐵拳的沙包袋。那麼問題就來了,如果玩家自己想要改動鐵拳,怎麼改才能夠平衡呢?下面我們就一起來看看幾種「合理」的修改方案吧。

第一種,增加一個右鍵被動技,「手有點酸」。右鍵對於鐵拳來說是一個極度重要的技能,不論是入場、殺人、逃生,它都是一個強無敵的神技。問題在於鐵拳的右鍵CD實在太短了,假如我們把鐵拳的右鍵CD稍微增長一點點,輔助們的生存環境就會變好許多。當然我們也不奢求太多,就增加到30秒或者1分鐘的樣子吧。

第二種,為鐵拳添加一個被動,「黑客吸附」,當鐵拳出場的時候獲得一個被動技能「黑客吸附」。黑客吸附能夠自動生成一個AI黑影,該單位為永久隱身的中立單位,不能攻擊,但可以一直跟隨在鐵拳身邊對他使用無CD的「黑客入侵」。

安娜等人的巴掌已經按不住了

第三種,修改鐵拳右鍵技能後搖動作,添加一個後搖被動:「衝過頭了」。當鐵拳使用右鍵命中牆壁的時候,拳頭會陷入牆壁中無法拔出,該狀態持續10秒。看到這第三條,估計安娜的巴掌已經按不住了。

OW:最強鐵拳削弱方案!看到第3種,安娜的巴掌已經按不住了

翻身和尚把歌唱

第四種,修改鐵拳右鍵超級跳,給超級跳添加一個前搖被動:「我會不會白給?」在鐵拳使用超級跳的時候,鐵拳有百分之五十的機率產生:「我會不會白給」的想法,當該想法出現的時候,鐵拳的右鍵技能將使用失敗,並且進入CD期。

是錘?還是不錘?這是一個問題

第五種,為鐵拳增加一個超強的亡語技能——「全部曹飛!」當鐵拳死亡的時候,拳套會自動脫離鐵拳的身體,對所有剩餘的存活英雄使用無差別的「火箭重拳」技能,該技能不可閃躲,並且會持續前突,直到命中地形或者地圖邊緣為止。但該技能能夠激起所有玩家的憤怒值,包括隊友,除了鐵拳之外的所有人將會聯合起來對抗他。

不知道各位覺得這樣改動是否合理呢?歡迎大家分享自己的看法。

文章來源: https://twgreatdaily.com/jOVF-20BMH2_cNUgkahJ.html