使命召喚吃雞3000萬玩家爆服,女玩家集體發聲不如網易吃雞有意思

2020-03-27     游漫談

遊戲玩家可能是這個世界上最認同品牌效應的一群人——這周早些時候,很多玩家都發現自己的戰網登不上去了,而造成這一現象的「罪魁禍首」,卻是一款免費遊戲,《使命召喚:戰區》。這款脫胎於「COD」系列的免費吃雞遊戲,用24小時600萬玩玩家湧入伺服器、4天玩家超1500萬,一周後玩家數量正式突破3000萬的強大戰績,向全世界玩家們展示了自己的品牌號召力究竟有多強。

雖然「出道即巔峰」,剛一上線就成為世界上最火爆的吃雞遊戲。但是很多玩家在體驗了《使命召喚:戰區》之後,卻表示遊戲在設計層面的特色沒太多突出之處,更像是吃「COD」的品牌紅利的「網紅」款遊戲。更是有一些女玩家坦言,「以前以為COD很厲害,試過才發現,還沒有網易的吃雞手游有意思。」

其實,從2017年《絕地求生》上市算起,吃雞遊戲模式已經發展到了第三個年頭了,用「創新特色」來要求剛剛上線的《使命召喚:戰區》,確實有些過於苛求了。至於某些女玩家的言論,更加顯得「吹毛求疵」,因為,她們言論中網易的「吃雞手游」《風雲島行動》,根本就不是一款單純的吃雞遊戲。

傳統的吃雞遊戲都是以FPS為基礎的,玩家們在遊戲中享受的是戰場中隨時可以發生危險死於冷槍之下的緊張刺激感,因為遊戲形態已經趨向固定,不同廠商只能在射擊手感、地圖細節上做做文章。而在手機平台上,這種在細節上的「打磨」也是相當受限的,因此,網易才會另闢蹊徑,通過對遊戲系統玩法的爆改來吸引玩家。

《風雲島行動》捨棄了傳統吃雞遊戲核心的FPS射擊玩法,反倒是利用更受手遊玩家追捧的MOBA英雄對抗玩法,將MOBA與吃雞玩法相融合,使手機螢幕上「十字杆+技能」的操作優勢發揮到極限。這一設計極大地降低了遊戲的上手門檻,使得很多女玩家也能快速體驗戰鬥樂趣。

而在加入英雄技能元素之後,《風雲島行動》可以更加自由的設計遊戲道具,通過角色技能的差異性平衡來實現遊戲的戰鬥樂趣,像是隱身、偽裝、飛天遁地等道具和技能都被開發者塞到遊戲里,營造出了「神仙打架」的獨特體驗。

另一方面,為了滿足用戶、尤其是女性用戶的獨特愛好,《風雲島行動》還特別上線了號稱「千人千衣,隨心染色」的外觀染色系統系統,支持染主色、輔色、裝飾,甚至角色髮型和武器顏色也能隨心定製!這種充滿自由度的「暖暖」玩法,有效的引起了玩家們的注意,怎能不讓女玩家們充滿好感呢?

吃雞遊戲打的發展步入第三年後,市場上已經呈現了多點開花的細分局面。《風雲島行動》被女玩家一致稱讚「有意思」,正是網易目標用戶精準的完美說明。你覺得,當你的女朋友要跟你一起吃雞時,她會選擇《使命召喚:戰區》,還是《風雲島行動》呢?

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