末世情節?頑皮狗《最後生還者》如何給我們講一個「真實」的故事

2019-08-19   低段位玩家

這是熊叔積蓄已久的文章,只因對這款遊戲充滿熱愛,由於通關時間久遠,疏漏之處在所難免,還望各位看官海涵。我會盡最大努力以文字形式把對這款作品的感受表述詳細。

首先是科普段落,核心玩家可以繞過。《最後生還者》《The last of us》《美國末日》都是這款遊戲的名稱,由於本作的題材緣故發行行貨版幾無可能,所以官方中文名稱是沒有的,本文以《最後生還者》代指。有大量的玩家可能聽說過,看到過本作,但也會問這款遊戲哪裡能下到、或者要求配置是什麼,還有玩家會問手機上能否進行之類問題,在此,我想說的是,這是一款難得一見的遊戲精品,建議買一張遊戲加某大法主機,我想只要你細細體驗過本作,你會覺得遊戲內容絕對值回你的票價。

媒體齊刷刷的滿分評價遊戲,你還等什麼?

《最後生還者》最初是於2013年6月14日發行在索尼PS3平台上的第一方獨占作品,本作一經推出就受到來自遊戲媒體和玩家的高度好評,狂瀾200項各類年度獎項,近30家遊戲媒體評分刷滿分刷到手軟。本作於2018年7月23日發行了高清版,重製版全程畫面60幀,包含了後續的dlc《left behind》,是現在想體驗本作的最好入手版本。《最後生還者》全球累計銷量突破了1700萬份。

正片推出後,DLC講述了艾利曾經的故事

作為一款末世題材遊戲,對於末世的刻畫至關重要。當前,各類末世題材遊戲層出不窮,恐怖、無雙、劇情、射擊元素統統包含,除了鼻祖《生化危機》,其他遊戲IP質量尚可的大把,但能把末世題材作品做到極致,出類拔萃者唯有索尼頑皮狗工作室(Naughty dog),剖析其原因,除了工作室一流的製作水準外,最重要的一個原因製作方牢牢把握住了本作的精髓——「真實」。如何體現真實?畫面自不必說,關鍵是背後的原因脈絡與細節把握,好的製作方不光要講一個虛幻的故事,還要想辦法講圓滿一個編造的故事。

頑皮狗的講故事實力絕對不用懷疑

從遊戲中的戰鬥說起,末世遊戲使用最多的敵人就是喪屍,在鼻祖《生化危機》的影響下,一大批末世遊戲都使用了喪屍——張牙舞爪、面目全非、行動緩慢,狹窄的場景,有限的子彈,強大如「暴君」「追蹤者」的變異生物是我們對這類遊戲普遍認識,久而久之玩家對這類遊戲的好奇已被消磨殆盡,恐怖刺激全無,甚至有些審美疲勞了。頑皮狗給我們提供了完全不一樣的喪屍世界,這個喪屍世界不是憑空杜撰,而是來自於自然界生物故事給製作人員的啟發。

喪屍最恐怖的回頭,隨後就被暴虐

南美有一種真菌,這種真菌會感染螞蟻,螞蟻受到感染後就意識全無,成為被真菌控制的「喪屍」。但這種真菌目前不會感染人類,製作人員以此為靈感,設計了人類受真菌感染成為喪屍的末世情節故事。這種喪屍與傳統意義上的喪屍不同,初期真菌在人類皮下附著,隆起一個一個凸塊,人類視線逐漸變得模糊,眼眶慢慢崩塌,行為開始失控變得富有攻擊性且已經具有傳染能力。這個時期是第一階段,稱為「感染者」。

感染逐步發病的階段,看了讓人汗毛倒豎

隨後,真菌在人類身體成長,不同類型的植物從人類皮下長出,人開始變得血肉模糊,甚至腦袋開花,這種情況下人自然就喪失了視力。那麼這些感染者又憑什麼去觀察攻擊呢,為了讓故事說的通,頑皮狗想到了聲音,想到自然界動物如蝙蝠海豚以「聲吶」鎖定獵物的故事,此時「感染者」就變成了「遁聲者」,遁聲者會根據聲音進行方為判斷和斷攻擊,玩家可以快速攻擊遁聲者,但搏鬥中的聲音會引來更多周圍的遁聲者,玩家也可以通過仍磚頭,玻璃瓶等辦法去引開遁聲者,偷偷開溜,或者緩步移動偷襲遁聲者,這種設定不僅邏輯上更為合理,還給玩家增加了多樣性的玩法,此為第二階段「遁聲者」階段。

遁聲者腦袋開花就不放圖了,這個就足夠嚇人

到第三階段,一些體質強壯的感染者會變異為「巨無霸」,不僅身形巨大,而且其身上長滿了各式小生物,會開始散發孢子,攻擊力變強。好在遊戲就是遊戲,遊戲中「巨無霸」少見,更多是作為階段小BOSS,也許不是所有人身體都那麼強能進化到「巨無霸」階段吧。

最後階段,作為動物意義上的人已不復存在,因此也不具備攻擊性,整個人已經化為植物小生態系統,人身體上長出很多小生物為青苔所附著,這些生物開花發芽,大量噴發孢子,這些隨風四處飄散的孢子帶著傳染性真菌將整個世界逐漸推向毀滅……

這種設定比行動緩慢,通過啃咬傳染的喪屍要高明的多。實際上喪屍類遊戲設定一直有個巨大的BUG:聰明如人是如何被行動緩慢,打死不知道躲避的喪屍大批量的咬成喪屍的。相比之下,本作真菌散發孢子,通過空氣傳播就要合理的多,人類無法防範,大批量被傳染也就解釋的通了,仔細想想當年的非典,真是不寒而慄。頑皮狗花費大量的時間,嚴謹細緻的構建了一個真菌感染體完整的生命周期和災難之源,以此說服人們更加深入的融入遊戲劇情。

為了將災變描述的更加科學可信,頑皮狗傾注極大心血

除了遁聲者,本作還有剩餘的人類在互相殘殺。本作深刻的描寫了末世世界人類變得多麼瘋狂與愚昧,有結寨自守的平民,有裝殘賣慘突然襲擊的強盜,有假裝友善的暴徒,還有神秘組織「火螢」,但無一例外的,他們都是人類,沒有三頭六臂沒有特異功能,但確像真實的人類一樣有戰鬥力。因此遊戲中每次戰鬥都是生死之戰。為了增加真實性,頑皮狗對AI的設計堪稱看遊戲背後最大的成功,遊戲中敵人的AI設定非常合理,當你和敵人戰鬥時,有人會從兩邊包抄,還會分散進行地毯式搜尋,近身肉搏時會有敵人幫隊友解套,而不是傻傻的在旁邊看笑話,與周邊環境豐富的交互系統讓每次戰鬥形式都非常多樣,給人帶來的真實感遠不是超人萬發子彈叢中來回跳躍,特異功能蓄力憋大招,橫掃千軍所能給予的,當然遊戲是多樣的,給人帶來的體驗是多元的,我只想強調的是,本作戰鬥的樂趣在於真實。

遊戲戰鬥更多的是在心驚肉跳中度過的

本作的真實,還源自於末世的設定。傳統末世的世界,或滿地黃沙荒無人煙、冰天雪地如《廢土》、《地鐵2033》、《北斗神拳》,或火光沖天,爆炸聲此起彼伏如《生化危機》《喪屍圍城》。《最後生還者》不同,這個末世風景如畫,美麗依舊。

喪屍圍城4,暴打喪屍已經成為黑色幽默

真菌傳染傳人不傳其他物種,帶來的是人類的自動消亡和大自然的重新回歸。頑皮狗參考了一本書《沒有我們的世界》,書中詳實的描述了人類突然沒有以後,世界會怎樣變化。以此為基礎,頑皮狗把末世背景設定的更為合理。比如城市的排水系統由於動力喪失而停止工作,降水和地下水位的上漲灌滿了地鐵,主幹道積水變成了池塘和沼澤,建築物因此崩塌,植物在建築中生根發芽,逐漸取代了鋼筋混凝土。製作人員甚至充分考慮了室內與室外的差別,更多的植物是從室外成長蔓延,諸如爬山虎慢慢攀滿了外牆,製作者細緻到要考慮先長出的葉子會有些發黃,而爬上牆的則更加綠意盎然,頑皮狗對這些細節進行持續不斷的調整,給我們帶來一個合理的末世場景。

末世如此荒涼,卻也透出幾分美感

遊戲中建築就在人類自然衰退中慢慢被動植物占領,大自然悄然間回歸城市。成群結隊的動物徜徉在城市街道,茫茫然如混沌方明,昏昏然如天地初開。作為玩家在這種所謂的「末世」中漫步,少有壓抑緊張,更多的是神清氣爽,心曠神怡,大量的光線場景運用,玩家仿佛置身於一個未開化的原始世界。在人類褪去20年後,動物們已經在城市廢墟中繁衍生息,女主艾利站在城市中,伸手撫摸著緩緩移步而來的長頸鹿片段更成為本作的經典。

時隔多年,熊叔依然記得當時摸長頸鹿的片段,經典

本作的劇情也緊貼「真實」,雙主角的設定帶來了更多鮮明對比和矛盾衝突,沒有衝突不成戲劇。頑皮狗一貫擅長的劇情描寫也在本作發揮到了極致。大叔喬爾是一個經歷了正常世界到末世世界對比的飽經滄桑之人,大災變當日失去愛女之後,喬爾內心世界幾近死灰,在殘酷的末世中苟延殘喘成為他唯一的目標。

當愛意已去,剩下的只有冷酷與堅毅。

本作男主,十足的中年老男人

為本作擔任動作捕捉的演員是一個金髮帥哥troy,與遊戲中喬爾蒼老不堪相比,按照女演員ashley的說法,troy就像是從《Final Fantasy》中走出來的帥氣男主一樣。不過troy卻帶有鎮靜堅毅又兼具溫暖的氣質,這正是本作喬爾所需要的氣質。所以troy擔任了喬爾的角色扮演和配音,至於本人容貌太帥太年輕,在頑皮狗一幫技術大神來看根本不是什麼問題。最近熊叔繼續《合金裝備·幻痛》,字幕中驚喜地發現troy·baker居然也參與其中,後來一查資料,這位帥哥與各類大作淵源不淺,是遊戲界的常客。

男女主演員「親密」互動

艾利作為本作的女主擁有與喬爾截然不同的經歷,她出生成長在末世,對末世的殘酷習以為常,與此同時還有14歲少女所富有的天真樂觀與豁達開朗。與傳統遊戲意義上女人大胸、美顏、溫柔可人的花瓶地位不同,艾利長的不算美麗臉上還加上些許雀斑,性格直爽甚至有些野丫頭的感覺,徹底擺脫了花瓶的俗套定位。這種設定更符合我們日常生活中見到的女孩——鮮活、親切、真實,在遊戲當中我們自然會感覺到更加真實可信。

兩者差別越大,故事推進也極富戲劇性

當兩種類型的人物角色匯聚在一起自然會有矛盾衝突,這種衝突從最初的簡單約定,到互相信任直到互相依賴,經歷了春夏秋冬橫跨美國的種種磨難和艱難險阻之後,兩個人心靈逐漸融合,感情日益深厚。喬爾將艾利視如己出,艾利對喬爾也視若生父。現實化的劇情描寫把本作水準升華為一種更高層次的精神情感體驗。

兩者感情已經變為彼此依靠的父女之情

頑皮狗帶給我們一個極盡真實的末世世界,卻不僅僅是滿足人們對末世的好奇驚奇與刺激的喜好,而是去引導人們感悟生命、熱愛生命、珍惜生命。就像本作製作人說的那樣:「There’s something to tell you that Life is going on,and This world is worth saving。」

左一為女主,中間帥哥是男主,右上為本作編劇

關於《最後生還者》的文章「真實篇」就到這裡,下期將帶來還是《最後生還者》的文章——「一本道」篇。

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