以前看國漫,都是希望能夠在時長上達到日漫的標準24分鐘左右,雖然能夠做到這一點的並不多,但是觀眾好歹有個盼頭。
自從各種短內容興起之後,國漫也越來越短,甚至短出了新高度,動態漫畫的數量也開始大幅度增加了,國漫以後也會流行「短文化」嗎?
01.越來越短的國漫
以前要說比較短的國漫,漫迷首先想到的都是與「短的可怕」有關的那些國漫,可是現在要說比較短的國漫,已經沒法比了,沒有最短,只有更短。
起初一些國漫還在努力向單集20分鐘左右靠攏,但是自從發現觀眾們喜歡看那種把以及拆成兩集來播放的國漫依舊能夠獲得大量觀眾的時候,很多國漫都開始比短了。
先是大量出現「短的可怕」類國漫,現在基本每一天都有這種國漫在播出,甚至一天要播出多部。
後來比「短的可怕」更「短的可怕」的動態漫畫開始逐漸占據上風,數量暴漲。
以前漫迷會把那些動作不流暢的動漫說成是PPT,如今真看PPT式的動漫了,大家卻都接受的很快。
打開視頻平台的動態漫畫分區,就會發現熱門的小說和動漫,很多都改編成了動態漫畫,還有一些在改編成動態漫畫的路上。
而大量出現的動態漫畫,似乎也證明了觀眾們已經接受了這種PPT式的動漫。
02.動態漫畫的趨勢
對於製作方來說,動態漫畫有很多優點。
他們可以用較低的成本去判斷一部作品的價值,現在很多播出的動畫,就是在動態漫畫火了之後才改編的。如果直接改編成動畫,不一定會有這樣的效果。
而對於觀眾來說,他們可以更懶了。
短內容衝擊下,人們越來越懶得思考,甚至越來越懶得動了。
看漫畫,還需要自己去一頁頁翻頁,還需要自己去腦補角色的聲音。
但是看動態漫畫則不需要做這些,他們自己會動,我們只負責看就可以。
而且相較於十幾分鐘的動畫,這種只有幾分鐘的作品,視頻完播率會更高一些,觀看場景也更多一些,可能等車的功夫,就刷完了好幾集動態漫畫。
但是如果看動畫,則需要坐下來好好找一段比較完整的時間去看。
相較之下,短內容更容易「見縫插針」,占據人們零散的時間。
按目前情況來看,動態漫畫將會成為一種趨勢。
03.利與弊
動態漫畫的大量出現,對於版權方和製作方來說是好事,他們可以用較低成本來驗證一部作品改編後是否會繼續受歡迎。
但是對於觀眾和整個國漫市場來說,似乎弊大於利。
對於觀眾來說,長期沉浸在短內容當中,對於長篇內容,尤其是需要觀眾思考的內容,會越來越沒有耐心看下去。
而對於國漫市場來說,一些公司為了快速占領用戶心智,可能也會變得浮躁,也開始製作短內容。
長此以往,短內容成為主流,長內容移步後方,恐怕只有一些深愛的粉絲,才會堅持去追那些長篇作品吧……
你覺得國漫流行「短文化」是好事還是壞事呢?來聊聊你的看法吧!