要說起靠數量取勝的單位,那麼遊戲中可以說所有的兵都可以這樣玩,數量多了以後當然都會變得厲害,最典型的例子就是人物的生化部隊,當人族的機槍兵足夠多的時候可以打穿各種單位,而蟲族的小狗和毒爆蟲也有類似的效果,但是這次和大家聊的就是遊戲中的那些另類單位,他們通常來講不會出大量的單位來直接作戰,更多的是以輔助的效果來壓制敵人,一旦這些單位數量特別多的時候,依然會讓對手覺得這個相當麻煩。
人族的部隊中有一招爆地雷的諧星玩法,主要是通過重工廠爆出大量的地雷,同時升級好地雷的速埋科技,大量的地雷衝著敵人的臉上埋過去,對面如果是打算硬衝進來,那麼地雷的速埋能夠讓地雷快速的發揮作用,就算是沖的最靠前的一波被打掉以後,剩餘的地雷依舊可以發揮出作用,只要有少數的地雷爆炸就能夠吧對面炸的差不多,就算是面對大量的毒爆蟲,地雷也可以分階段的往前走就行,畢竟地雷的傷害和範圍要高得多。
神族的使徒雖然現在已經沒有原來那麼強力了,但是大量的單位抱團時依舊很厲害,使徒的好處在於對付各類的地面輕甲單位能造成大量的傷害,使徒的幻影能夠讓使徒快速的在主礦和分礦之間移動,或者是用它來進行包夾,當大量的使徒在升級完攻速的時候是很恐怖的一件事情,飛到礦後幾輪就可以快速的擊殺一礦農民,然後幻影往外飛,本體縮在一個小角落裡面等待時間到了飛走就可以,不過由於使徒對於重甲單位的輸出沒有那麼高,現在大家都有防使徒一波的經驗了。
蟲族有一個兵種是很好玩的單位,那就是蟲族的感染蟲這個神奇的魔法兵種,現在大家使用感染蟲的時候更多的是依靠他的定,出少量的感染單獨編一個隊伍然後埋地在角落陰著,等到對面衝過來的時候一個定把他們都留著,配合剩餘的部隊打包夾。但是感染蟲的精神控制也是也是很好玩的技能,大量的感染蟲可以在交戰時控制對方大範圍的高價值目標,例如巨像媽媽船或者是雷神坦克這種單位,然後用他們的兵把他的部隊打回去,絕對是玩弄人的一個好玩法!