黑魂故事:你知道白蜘蛛與老魔女一族的秘密嗎?

2019-07-21     dogsama

在魂1的片頭故事裡,我們知曉對抗不朽古龍創造火之時代的,除了葛溫外還有許多王者,其中之一就是伊扎里斯的老魔女。

而片頭動畫的文本里明確地說了:「但是有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱,光明與黑暗。

正如葛溫作為陽光之王一般,葛溫得到的是火的光明。

伊扎里斯的老魔女得到的是火的熱,因此在片頭裡她的手掌才會明顯地被火焰灼燒。

當初始之火開始逐漸熄滅、冷卻下來的時候,會消失的不僅僅有葛溫的光,同時也有老魔女的熱。

葛溫的傳火是為了延續神族的榮耀,

但是這種榮耀卻需要獲得老魔女的靈魂。

那麼明知是死亡的情況下,為何老魔女沒有阻止葛溫的傳火呢?

若是有,那她是如何做的呢?

以及她是否真阻止成功了呢?

這一期依然由我,狗哥帶領大家進入魂學研究第五期——《老魔女不得不說的秘密

老魔女與混沌火焰

我們從不死院離開後,如果按照正常的遊戲流程來進行,我們想要敲醒甦醒之鐘無論是往上走,去不死教會,遇到的石像鬼,還是往下走去惡魔遺蹟,遇到紅蜘蛛。

在我們進入到塞恩古城前,阻擋不死人傳火的,都並非是葛溫的神族,幾乎都是老魔女的惡魔族跟不朽古龍的後代。

而我們都知道,第一感官與印象幾乎決定了,我們對一個事情的絕大部分認知。

因此遊戲節奏的安排,毫無疑問地給我們造成的最直接的感官就是龍與惡魔才是惡人。

他們是與不死人的敵對的存在。

但是傳遞給我們的信息的,無論是奧斯卡還是灰心哥,都是以人類的視角來告知我們的。

那麼在他們的認知里,又是誰告訴他們的呢?

魂1的世界裡,我們自然知曉,人類的世界早已被神族統治,而在我《魂學番外篇》里,早已證明了,人類的傳火的使命是被蒙蔽全人類的謊言。

無論是神族還是為傳火做準備的白教,人類在未踏入羅德蘭前,所有的言語幾乎都是被神族與白教矇騙的。

而敲醒甦醒之鐘這條路線的安排,也毫無疑問是葛溫特意的安排,我相信大家只要仔細揣摩,都能夠明白背後的含義。

劇情上的設計無時無刻不向作為不死人的我們表明,不死人之所以無法傳火成功是因為有這些怪物阻擋。

遊戲進入中期後,不死人敲醒了甦醒之鐘,阻擋我們傳火的不再是惡魔與古龍後裔了,而是神族。而神族的發言人不論是芙拉姆特還是太陽王女,他們的口中統一把受苦改為了考驗。

白教的花言巧語是不是就是跟這些神族學的??撒謊你們都不臉紅!

是的,若是把魂1分為三個部分,前期阻擋我們的是惡魔與古龍後裔,中期阻擋我們的是神族,後期阻擋我們的是擁有「王」的靈魂的強大古代諸王與背叛葛溫的敵人,而我們之所以要去擊敗他們,則是被夫拉姆特用葛溫大王的繼承者的言語挑唆的。

我已經在《魂學番外篇——踏上傳火之道的不死人》詳細解釋了,葛溫的陰謀了。不清楚的小夥伴,請去先觀看這篇文章。

直到在不死人城鎮的下層我們見到了來自大沼的咒術師,把他救出來後,他會告訴我們:「咒術是用火的技藝,是原始生命的技藝。咒術之火是咒術師身體的一部分。

從他的嘴裡,我們第一次聽到了什麼是咒術,以及咒術之火是身體的一部分,這團火來自於人類的體內。

隨著遊戲繼續地深入,我們知道,這個咒術的起源來便是自於伊扎里斯的魔女。

同時也得到了除了葛溫以外的另一個古代諸王——老魔女的存在

等我們進入到惡魔遺蹟後,見到了被混沌吞噬的紅蜘蛛與白蜘蛛後才明白,伊扎里斯的老魔女以及她的女兒們,早已與在片頭動畫里看到的人形態的樣子不同了,她們早已被混沌吞噬了,化身為了異形。

從《混沌風暴》的描述中,我們能夠窺伺到了一些信息:「魔女試圖創造出『初始之火』的野心,因而誕生出異形生命的溫床,並孕育出混沌火焰。

而這個異形的生命的溫床,我們都知道是混沌惡魔的溫床,而異形就是一直阻擋我們前行的——惡魔族

那麼為何老魔女想要製作「初始之火」呢,我們在遊戲里,並沒有直接的證據。

但是卻有兩個比較明顯的佐證,

其中的一個佐證是,咒術《魅惑不死人》里所記載的:「生命會受到火焰吸引。

而奇蹟《故鄉路》里也有類似的描述:「營火便是不死人的故鄉」,成為了不死人的我們,能夠回到的家只有營火。

這些都表明了,火焰其實是有誘惑性的。

不論是葛溫,還是老魔女,我認為他們傳火與造火都帶有被火焰誘惑的性質。

如果人類是被深淵所誘惑的話,那麼葛溫與老魔女便都是被火焰所誘惑了。

另一個佐證則是在魂3的時間線里,我們知曉從混沌火焰里誕生的惡魔族此時不光數量已經銳減了,而且他們的混沌火焰也開始逐漸熄滅了。

正如咒術《溫床殘渣》里所言:「誕生自火焰的惡魔們,寄宿在熏煙當中,逐漸步向滅亡。這也是火焰與人們的現狀。

沒了混沌火焰的惡魔族,只能是寄宿在熏煙當中,正如同已經燃盡了自己火焰的不死人,只能是寄宿在燃燒殆盡的灰燼里一般。

所以惡魔族身上流動著的混沌火焰,跟灰燼身上的余火幾乎是完全的一致,在最後的時刻,所有的物種都在儘可能地燃燒自己。

因此我認為老魔女製造初火的原因與葛溫傳火的原因幾乎相同即是被火焰誘惑,同時他們都意識到了火焰即將熄滅的現實,同為火之時代的創造者以及自己力量的來源,他們都不願意火焰的熄滅。

只是他們選擇了不同的道路而已,老魔女重新創造初火,葛溫則是繼續延續初火。

正如老魔女的女兒克拉娜所說:「你必須敬畏火焰,如果你忘了這份敬畏之心,將被火焰吞噬而失去一切。我不想再看到這種情況發生了。

是的,克拉娜的言語無時無刻不在提醒我們,她的母親老魔女,並沒有對火焰有敬畏之心,必然是走了異端了。

老魔女是如何製造初火的?

就如同對現實中一般,久遠的秘密若是僅僅停留在言語的話,一旦見證人逐漸死去,秘密自然會消失殆盡。

老魔女創造初火的方式,那些見證人要麼是化為混沌的溫床了,要麼是不願意談起。

所以我們在遊戲的文本里,幾乎無法直接獲得老魔女是如何製造初火的。

但是遊戲里的佐證卻有很多。

第一點,我們在惡魔遺蹟的壁畫上可以看到,一個類似於人的形狀的生物,在火上被灼燒著。

無論這個形狀究竟代表了人性,還是真的人類,都透露出來了。

老魔女準備創造的另一個「初始之火」與人類脫離不開關係。

而這場創造初火的實驗很明顯是失敗的。

老魔女與自己的多個女兒都被混沌吞噬,成為了混沌的溫床。

而魂系列裡另一個可以反向吞噬生命的,除了火焰,就是人性。

無論是魂1的深淵之主——馬努斯的人性失控,還是亞爾特留斯被深淵吞噬,都表明了,人性具有反向吞噬生命的行為。

被吞噬後的生命,成為了人性的奴隸。

第二點,在魂學第三期則早已證明了,人性吞噬的就是靈魂。

未曾失控的人性會吞噬靈魂,不死人的遊魂便是如此誕生了,而失控的人性則會化為深淵,吞噬所有靠近深淵的人。

是的,正如《馬努斯的靈魂》里所記載的:「他的人性失去控制,成為深淵之主」。

不論是深淵漫步者的亞爾特留斯,還是吞噬深淵的黑龍,他們的靈魂與理智都會被深淵一點一點地吞噬殆盡。

深淵如此,混沌的火焰也是如此。

沒錯,這兩點都表明了,老魔女很有可能從她的靈魂里取出了火焰,並給自己的火焰里加入了人性,但這一次嘗試未曾成功,反而被帶有人性的火焰所吞噬,形成了溫床,產生了惡魔族。

而在魂3里,從人性失控後產生的深淵也能產生其他的生命——白面蟲。

第三點,在混沌火焰里加入人性的證據則是,咒術《混沌橫掃火焰》里記載著:「能以混沌火焰鞭橫掃對手,其威力視人性而定」。

《克拉格的魔劍》里也同樣記載著:「威力會隨使用者的人性而增加。

因此通過這三點,我判定老魔女初始火焰的失敗,便是因為加入人性後,導致無法控制,反而吞噬了自己。

這也正如克拉娜的告誡一般:「你必須敬畏火焰,如果你忘了這份敬畏之心,將被火焰吞噬而失去一切。

畢竟人類本身就有著人性。

也正是因為如此從混沌火焰里產生的新的物種——惡魔同樣也帶有人性

老魔女的子女們

老魔女的子女其實這個挺好找的。

我們可以從開頭動畫里可以看到有七個女兒,以及之後混沌爆發後產生的唯一的一個兒子——持續潰爛的生物。

雖然子女眾多,但是許多子女兒身上並沒有承擔起太多的故事交代,因此我便是略過他們。感興趣的可以自己隨便在網上搜索一下。

但這眾多的兒女里,只有極少數的人圍繞著老魔女的故事核心,他們是白蜘蛛與紅蜘蛛,以及唯一的一個逃出去,未受混沌侵蝕的魔女——克拉娜,也就是我們在病村下層——毒沼里找到的咒術師父。

有沒有感覺跟葛溫的神族很像,老子給你們傳了火,你們這些沒心肝的就給我廢棄了亞諾爾隆德,自己都跑走了。

紅蜘蛛與白蜘蛛

我們跟背蛋人恩吉對話,他會告訴我們:「在這座遺蹟的下方,有著傳說的廢都,伊扎里斯。小姐(白蜘蛛)便是跟克拉格小姐一起,從那座遺蹟逃到此處。

從這裡我們知道,原來紅、白蜘蛛也是從廢都逃出來的。

之後恩吉會繼續跟我們說:「從前我們都是不死人,而且還受到疾病侵襲的麻煩分子。簡直就如同大沼里的污泥般人見人嫌。不過啊,小姐竟然為如此低賤的我們留下了眼淚……而且還不聽克拉格小姐的話,吞下了我們因病所流出來的膿。

從恩吉的眼裡,他認為白蜘蛛的眼淚是為他們而哭的。

吞噬他們流出來的膿是為了幫助他們減輕痛苦的。

但是連跟白蜘蛛言語都不通的恩吉,我們怎麼可能相信,單單就憑著他自己的感覺來斷定這個事情的真偽呢?

這就如同奧斯卡對不死人產生必然有使命的堅信一樣,都是自我的催眠罷了。

首先我們可以肯定的是白蜘蛛的身份就是防火女,無論是元素瓶的升級還是死亡後掉落的靈魂,甚至是死亡後營火的熄滅都表明了,白蜘蛛的確是防火女,而且同時白蜘蛛還是營火守護者。

正如黃銅女所說,各個營火守護者之間是不認識的。

而在魂1里我們能夠看到的三個營火守護者,分別是傳火祭祀場的白教女子,亞諾爾隆德的原不死人勇者的黃銅女以及處於惡魔遺蹟的混沌女兒的白蜘蛛。

於是有趣的事情產生了,我們最開始的認知里防火女應該是人類女子獨有的,他們應該是以葛溫為首的傳火派,特意派來維繫營火的存在。

但是自從知道了白蜘蛛是防火女後,我相信大家對這種認知就發生了微妙的變化,因為白蜘蛛並非是人類女子,她是混沌的女兒啊!

那麼假設防火女必須是葛溫傳火派來指定的話。

白蜘蛛難道也是傳火派指定的嗎?

如果是的話,為什麼白蜘蛛要躲在幻影牆壁的後面,而不是大大方方的出現呢,而且為什麼混沌的女兒要向葛溫勢力低頭呢?

如果不是,那麼被稱為營火化身的防火女,會不會不僅僅只是葛溫一派的人,還有其他的勢力呢?

從挖掘出來的數據里,我們可以跟紅蜘蛛直接的對話,紅蜘蛛會讓我們離去,不讓我們繼續前行。但是如果我們跟她簽訂契約的話,她會明明白白地跟我們說:「歡迎你,獻祭者。混沌之子需要食物,將你自己獻祭給克拉格(紅蜘蛛)的火焰吧。

沒有錯,這句話就明明白白地告訴了我們,紅白蜘蛛不是葛溫的勢力。

同時也引申出來,簽訂契約這件事情,其實就是代表了不死人打算加入哪一個勢力。

契約的意義

在進行遊戲的時候,如果我們不是簡單地把簽訂契約當做一個獲得獎勵的行為。

而是真的把自己的上帝視角放低,真的把自己當做不死人來到羅德蘭大陸巡禮的話。

契約簽訂這個行為其實便是代表里你自身對自己身份的認定。

也就是說,成為不死人的你,究竟想走哪條路。

當思路進行轉換到此處時,有趣的事情就產生了。

此時我們給魂1的九個契約分類,就會更加明顯的看出契約背後的勢力劃分。

以葛溫為首的傳火派的契約分別是:白教、王女的守護者、暗月之劍。

以老魔女為首的契約只有:混沌的僕人

以墓王尼特為首的契約只有:墓王的手下

以大蛇卡斯為首的契約只有:吸魂鬼

以古龍為首的契約只有:古龍之道

剩下的其他的非直接勢力關聯的契約則是:太陽戰士、森林的狩獵者

當然如果想把太陽戰士與森林的狩獵者劃分為葛溫的勢力也可以。

一旦把所有的契約詳細地列出來,並劃分勢力,即能夠明確地看到了整個羅德蘭大陸的勢力劃分。

而我們不僅僅要去看契約對應的勢力,還要再去看簽訂契約後我們需要提供的貢品,而貢品則是他們力量的來源。

例如太陽戰士的貢品是太陽徽章,古龍的貢品龍鱗、而暗月之劍的貢品是復仇之證

遊戲里唯二的兩個需要人性的貢品,一個就是白蜘蛛的混沌的僕人,另一個則是大蛇卡斯的吸魂鬼。

這又再一次地從側面證明了,混沌與人性息息相關。

如果我們身上有老魔女戒指的話,可以直接跟白蜘蛛對話,她會通過戒指上的味道認出我們是她的姐姐,由此可知,當白蜘蛛與紅蜘蛛逃出來時,廢都伊扎里斯里已經沒有任何親人了,否則不可能憑藉著母親的味道,直接得出現在跟她對話的是紅蜘蛛,因為在她的認知里,現在唯一有這個味道的人只能是紅蜘蛛而不可能是別人。

她認出我們是她姐姐後,再跟白蜘蛛簽訂契約,她會反問道:「誓約?還要再做一次?我知道了,我試試看。

這時我們便知道了紅蜘蛛早已跟白蜘蛛簽訂了契約,而跟她簽訂契約則表示,紅蜘蛛也是在幫白蜘蛛收集人性。

如果加上刪減的內容,我們得知其實紅白蜘蛛都是可以簽訂契約的,只不過紅蜘蛛同時也在為了幫助痛到不能行走的白蜘蛛收集人性,並通過契約的方式,遞交給白蜘蛛。

這並不奇怪,我們遇到的葛溫的三個子女,太陽王女,太陽長男以及葛溫德林都能各自簽訂契約。

在道具《僕人名冊》里也清楚地記載了:「只要獻上許多人性,就能減緩白蜘蛛的疼痛。

而這些人性毫無疑問地都是要供奉給白蜘蛛與紅蜘蛛共同的勢力——混沌。

於是有趣的問題產生了,此時的白蜘蛛並非為了葛溫的傳火才成為了防火女,而且她的勢力也毫無疑問屬於混沌的,而並非葛溫。

那麼為什麼她能夠成為防火女,為什麼她能成為營火守護者?難道營火不是葛溫為了自己傳火而製造的嗎?

此時我們再去品味文本里其他兩句話的意思,第一句是黃銅女所說的:「各個營火守護者彼此是不認識的。

因為她們可能屬於不同的勢力,因此並不需要去認識。

第二句則是從不死院出來時得到的文本信息:「根據古老的傳說,有極少數被選上的不死人,可以離開不死院,前往遠土巡禮,那裡是古代諸王之地——羅德蘭。

是的,不死人是來羅德蘭巡禮的,而並非僅僅是來羅德蘭傳火的。

我們跳脫出傳火這個視角,升高到巡禮的視角上再來看,所有的不死人在羅德蘭大陸的所作所為。

便發現其中的問題了。

羅德蘭大陸是整個古代各個勢力進行分割的場所,有墓王尼特,有混沌魔女,有葛溫,有古龍,自然也有大蛇卡斯。

他們每一個人都有著自己的勢力範圍,同時在魂1進入到傳火期間的羅德蘭,所有勢力方都沒有進行正面衝突,而是把選擇權交給了過來巡禮的不死人手上。

而我們不死人選擇勢力的方式便是根據簽訂的契約來進行決斷的。

縱然在不死人里傳播最廣的是不死人的使命,繼承葛溫大王的意志,但是我們也早已在巡禮羅德蘭大陸的過程里見到了,許許多多的不死人他們信奉了各種各樣的信仰,做出了各種各樣的選擇。

例如,背蛋人恩吉選擇的是混沌,大帽子羅根選擇的大書庫,東方的芝選擇的是森林狩獵者 。

正是因為如此便引申出來了接下來的問題,若營火僅僅是為葛溫傳火的而造出來的,那麼為何在羅德蘭甚至是不死院裡都有專門為不死人設計的營火呢?

營火與巡禮是共同的陰謀

我們分析一下營火的整體構成,基本上是由四個部分構成的,底座的骨頭,燃燒的火焰以及插入火焰里的螺旋劍,還有最重要的一個就是讓火焰維持溫度與燃燒的燃料——人性

如果我們把營火跟四個物種對照一下就發現了,骨頭對應的是墓王,吞噬人性的火焰對應的是混沌,螺旋劍對應的是葛溫的神族,而作為燃料的人性則毫無疑問對應的是人類。

而在不死人傳火的流程里,我們發現了一個有趣的文本,就是不死人巡禮的傳說是古代諸王之地,不是專屬於神的亞諾爾隆德,而是尼特、老魔女、葛溫三方勢力同時存在的羅德蘭。

而這三個物種,外加象徵黑暗的大蛇,和已經衰落,語言不通的古龍都在拚命地拉攏不死人。

拉攏的方式除了葛溫一族與卡斯十分積極用語言的誘騙,以及契約外,其他的種族:尼特、老魔女、古龍只有契約,而幾乎沒有語言。

當然如果背蛋人恩吉也算的話,老魔女也算是有用語言誘騙了。

但是不論是用何種方式,他們都在通過契約來影響不死人的行為。

例如葛溫通過王女的契約讓不死人傳火,葛溫德林利用契約防止不死人背叛神,白蜘蛛利用契約去獲得人性,古龍利用契約去收集龍鱗。

是的,正如文本里所說,不死人的使命一開始對外公開的只是來巡禮而已。除了人類的所有的種族都在看著人類在這場巡禮里究竟會如何去做。

即便魂1的遊戲設定的最終的結局不過是傳火與滅火兩個選項,但是我們也可以感受到,契約的產生其實便是代表不死人立場的轉變,而成為了不死人的我們只不過是諸多的種族互相博弈的工具而已。

誰勝誰負,雖然掌握在不死人手裡,但是無論勝負如何,得到最後勝利的永遠是在背後操作巡禮的物種。

他們可能是大蛇卡斯,

可能是光之王葛溫,

可能是伊扎里斯的老魔女

可能是沉睡在巨人墓地的墓王尼特

甚至是有可能是早已元氣大傷的古龍。

emmmm,怎麼有點像《飢餓遊戲》與《大逃殺》呢?

但是不論是誰獲得了勝利,這場勝利永遠不會是受到詛咒的不死人,因為正如《貪婪金蛇戒指》里所言:「不死人的象徵是成不了龍的蛇。」

不死人在這場博弈里,在這場巡禮當中,永遠的僅僅是作為營火的燃料罷了。即便是最後的選擇的是葛溫的傳火,也只是不過是成為最大的燃料而已。

伊扎里斯的咒術

從廢都伊扎里斯逃出來的另一個混沌的女兒,則是我們親愛的咒術老師——克拉娜。

《伊扎里斯仗》的描述為:「當咒術還未誕生時,她們的杖也是使用魔法的觸媒。

這時我們知道了,魔法早於咒術誕生。

奇蹟《恢復》里描寫道:「所謂奇蹟,便是學習諸神的故事。

因此若要產生諸神的故事,必須在誕生諸神之後以及諸神與古龍戰爭發生時才能產生。

咒術《火焰大風暴》里記載著:「猛烈颳起的火焰大風暴,是他們過去與古龍交戰時,用來將全世界焚燒殆盡的技術。

因此可以知曉,在魂系列的世界裡,三大法術的產生最早的是魔法,而奇蹟與咒術很有可能是幾乎同一時間產生的。

與克拉娜的對話她會告訴我們:「除了你以外,以前我還收過一個徒弟。已經是兩百年以前的事了……他和你一樣笨手笨腳的,在你們的世界,好像稱他為咒術王扎拉曼之類的。

這時我們大概知道了咒術自從與古龍戰爭時就已經產生了,直到魂1遊戲開始的時間線兩百年前,才開始在人類的地域裡傳播開來。

不論是克拉娜還是傳火祭祀場的咒術師都會告誡我們:「咒術是用火的技藝,點燃火焰再加以控制的技藝,是原始生命的技藝。但有一件事你必須銘記,你必須敬畏火焰。如果你忘了這份敬畏之心,將被火吞噬而失去一切。

如果再跟傳火祭祀場的咒術師對話,他還會告訴我們:「咒術之火是咒術師身體的一部分,每個咒術師都會很細心培養這團火,來提高自己的咒術能力。所以我給你的火,也是我身體的一部分。

是的,咒術與其他的兩類法術不同,它是提取自自身的能量。所有從初火里獲得靈魂的物種,體內應該都有著自己的火焰。

在魂世界裡法術的來源是多種多樣的,魔法需要的是智力,奇蹟需要的是信仰。而只有咒術是什麼都不需要的,因為他來自於自身,人的自身本身就是一種力量來源,而咒術就是激發這種能量的方式。

也正如咒術師重複他的師父——扎拉曼的言語一般:「我的老師有個口頭禪,他老是說,所謂咒術,說到底就是對火的憧憬。我們生於黑暗,受到火吸引,但卻不得碰觸,正是這種強烈的憧憬,讓我們得以操控一部分的火。

而這也同樣關聯上了無火的灰燼對余火的憧憬。因此,魂3的結局裡會有一個,即便防火女從營火里已經提取出來余火了,作為灰燼的我們仍舊因為受到火的吸引,而把防火女殺害了,獨自占領了最後的余火。

沒錯啊,人害怕火,因為火能灼燒他們 ,但是人也同樣憧憬著火,因為火能給人帶來力量。

咒術之火也同樣是如此,既能幫助人強大起來,同時也有可能引火燒身。

而隨著咒術在人世間的發展,咒術發展出來了多個樣式,同時也有多個階段。

咒術的第一種階段是提取體內的力量,並把獲得的力量對外進行釋放,例如咒術《火焰彈》等。

咒術的第二階段則是獲得外面的力量,並把獲得的力量放入到體內,例如咒術《劇烈出汗》,在此咒術的描述里,我們可以清楚地看到文本的說明:「咒術師卡爾米納的技藝,會吸納火焰,活化自身內在潛力。卡爾米納提出了咒術嶄新形態,被譽為咒術王扎拉曼的頭號弟子。

說到這裡大家有沒有想到什麼,是不是跟魂3里結局——奪火結局裡一樣,不死人也是把火焰吸納到身體里,並讓自己強大起來。

是的,不論是余火的使用,還是奪火的結局,他們都影射了咒術的第二階段的形式。

這時我們再去聽尤莉雅的話:「我輩的王啊,請您成為篡位者。就在傳火的當下,請您奪火吧。……所謂火的時代,指的是從古老神祇延續而來的時代,而傳火就是時代的傳承。不過既然神已不見蹤影了,火的力量也該轉移了吧。

現在再來看這些對話是不是便是明白了其中的含義,火不能太旺,若是太旺了就不能放入身體里,人會被燃燒殆盡,但是火也不能熄滅,否則就無法奪火。

這也是為何隆道爾也會加入到這場傳火旅途當中,並等待遊魂之王產生的原因。具體的內容,等研究推進到魂3的時候我們再去細說。

至於為何隆道爾會用咒術的方式來進行奪火,在於時間線推移到魂3後,我們就會發現很多法術已經混淆了智力與信仰的要求,有的明明是魔法,卻需要信仰,有的明明是奇蹟,卻需要智力。

這自然也混淆了三種法術:魔法、奇蹟與咒術的界限。

魂1里的法術只需要智力,而奇蹟只需要信仰,咒術卻什麼都不需要。

魂3里這三個屬性已經開始混亂了起來。

是的,魂1里原本涇渭分明的東西,在魂3里開始再次變得模糊化了。

仿若這個世界又重新進入了一種未分化的混沌狀態,開始準備形成一個新的輪迴。

混沌的女兒與惡魔族的末路

當我們來到毒村的最下層,可以在這裡看到一個女子,她會教給我們咒術,並且用著她獨有的關心的方式,在我們每次離開的時候,小心地囑咐著我們:「笨徒弟,可不要變成了活屍啊!這樣我花的時間就都白費了。」

我們繼續前行,殺死了紅蜘蛛後,再回來跟她對話。

她會跟我們言語:「伊扎里斯的魔女嗎?抱歉……我不想談論這個話題……我是個捨棄了我的母親和姐妹的人。我捨棄了一切逃了出來,然後為了削減我的罪惡感,假裝自己真心求知的……膽小鬼……

這時我們確信了教給我們咒術的克拉娜確確實實是混沌的女兒。

在之後的流程里她會拜託我們去擊殺她的母親跟姐妹們。

當我們擊殺了混沌溫床後,再回來跟她對話後,她會感謝地說道:「你做得非常好。謝謝你。我很幸運能遇到你。我想我不能再叫你笨徒弟了……

此後我們便是再也無法見到她了。

直到魂3里,我們在惡魔遺蹟,可以看到一個屍體輕輕地趴在了白蜘蛛的身邊,而在她的是屍體處我們拿到了《克拉娜的咒術書》,這時我們再次明確了,這對僅剩的最後的混沌女兒在生命的最後,終於在一起得到了安息。

同時與她們一同安息的還有即將死去的惡魔族。

在魂3里,失去了混沌溫床的惡魔族,已經沒有了火的來源,即便岩漿吞噬了伊扎里斯的廢都,只留下了惡魔遺蹟,但是惡魔族們仍舊失去了自己的混沌火焰。

因此正如《溫床殘渣》所言:「誕生自火焰的惡魔們,寄宿在熏煙中,逐漸步向滅亡。而這也是火焰與人們的現狀。

沒錯,魂3的世界裡,不光惡魔族即將失去混沌火焰,人類與神族同時也即將失去火焰。

而作為血緣之末的——洛斯里克王子,卻拒絕傳火。

仿若在進入環印城的《惡魔王子的靈魂》記載的一般:「惡魔們誕生自同一混沌,他們有許多共同分享的事物——比如王子的榮耀,以及那逐漸消失的火焰。

而作為洛斯里克神族的血緣之末而言也同樣如此,曾經神族的榮耀,與如今逐漸消失的火焰。

此後無論神族的傳火能否繼續下去,對惡魔族而言,他們再也沒有未來了。

這便是老魔女一族的秘密,同時也是混沌的女兒們與誕生於混沌之火的惡魔們的故事。

如果我們換個角度看待老魔女的混沌火焰的話,就會發現,混沌火焰對惡魔族便是另一個初始之火。

而惡魔族的逐漸消失也一次又一次地暗示了,真正的初始之火也肯定會逐漸消失。

是的,這又是宮崎英高所有的遊戲里幾乎永恆的主旨之一——輪迴。

而輪迴在黑魂的世界裡,無處不在,畫中的世界如此,惡魔族如此,初始之火亦然也是如此。

最後

這一期是我研究魂學以來第一次跳出了人類與神族的死磕。

把視角放開,去研究老魔女的一家子的悲歡離合了。

正是放開了視角才發現,原來不死人去羅德蘭是要巡禮的,而並非單一是為了傳火。

在分析魂1的時候一直纏繞我的問題

為什麼營火既會出現在古龍的灰燼湖又會出現在魔女的廢都呢?

為什麼營火能夠蔓延到了羅德蘭的各個地方呢?

以及為何會出現一個 非傳火的防火女——白蜘蛛會來守護著營火呢?

是的,很明顯,營火的產生與製作,並非是簡單的葛溫的神族獨有的技術,而在《注火秘密儀式》里也早已說明了:「要等到成為不死人後,人性才開始有用途。」

這都表明了,不死人一直是一個被博弈的角色,而這場角逐的舞台在魂1里就是羅德蘭大陸。

背後也引申出來如今在魂1的世界裡各個高於人類的其他的種族的利益。

因此在上面的整體鋪墊後,我們 再去分析營火的構成,我才得出,巡禮是一個多個勢力共同的陰謀。

而在巡禮的陰謀里,藏起來的另一個陰謀就是葛溫的傳火。

這也是為何葛溫的陵墓打開的條件是其他的幾個勢力的最高掌權人,老魔女,墓王,白龍,小隆德四王。

白龍希斯雖然沒有在遊戲里出現契約,但是他仍舊有著自己的信奉者——傳道者。

從遊戲里刪減的另一個道具《白教之環》其實更能清楚地看出契約的作用,如文本所描述的:「白教成員追隨著葛溫大王,並且尋找可以點燃的營火為了維持神族的力量。

我認為這個刪減太過分了,正式版里信奉白教居然什麼都不給,其他的契約基本都給三個,偶爾也有給兩個的!

信奉你白教,你居然什麼都不給,所以你怎麼讓我信奉你白教啊!

是的,有營火就有不死人來休息,有不死人來休息,就能有更多的機會簽訂契約,就能獲得了更多的力量,就能在這場博弈里獲得勝利。這也就是為什麼我們能在一開始見到,白教的聖女要到墓地里偷取墓王的能力,而她的言語裡早已告訴了我們:「您應該也是不死人吧?既然如此,那我們也不用攀交情了。各自去達成彼此的使命吧。」

從她給我們的回覆里,就可以知道,她絕對不是來傳火的,同時她也知道作為不死人的你,是要來幹什麼的。

這一期我把屬性也算到了劇情的解析里,例如信仰與智力。

我相信也有人會疑惑,有必要把《黑魂》吹的那麼神嗎?還把屬性都算上去進行解析。

答案是大部分遊戲都是沒必要,但是黑魂是有必要。

狗哥我也做過幾個遊戲,以我做遊戲的經驗而言,主策劃人員其實都希望把任何屬性融入到遊戲劇情與機制里,但是為什麼許多遊戲不這麼做呢?

答案很簡單,因為就是有的策劃人員認為沒必要,沿襲舊的遊戲機制就行,有的策劃人員則是完全的能力不行。

而黑魂卻不是這樣,單單一個靈魂這個屬性的設定,就已經把屬性很好的融合到了遊戲機制里,雖然我一直是站在劇情的角度來吹捧宮崎英高的,但是從遊戲製作人員的角度來看,宮崎英高也是很厲害的存在。

大家對遊戲機制與敘事感興趣的話,可以去看一看我曾經說的《從只狼看宮崎英高的遊戲敘事方式》這個視頻,我覺得至少已經從一個面象上解析出來宮崎英高的某種敘事手法。

這也是為什麼這一期我會把智力與信仰這兩個人物屬性融入到劇情分析的原因。

隨著我的研究逐漸深入,我相信會有更多的屬性也加進來的。

同時這一期也完善了不死人不僅僅是葛溫傳火的棋子,更是所有在羅德蘭大陸的其他勢力的棋子這個論點。

希望大家喜歡,期待我下一期的解析與故事。

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