由騰訊天美工作室群開發的全自由即時策略手游《重返帝國》以於3月29日正式上線。作為一款以古代戰爭為題材的作品,遊戲也聯合軍事文化節目《軍武大本營》,並邀請到國際關係專家金燦榮、原解放軍上校楊曉霖以及《重返帝國》遊戲策劃伐伐,一同了推出特別節目——《軍武帝國策略局》。
在本期節目中,專家大咖聚焦於古代戰爭與遊戲中的策略玩法,對我國古人先賢的戰爭智慧展開深入探討。其中金燦榮老師認為,在中國人的戰爭智慧中的一大特點便是「活用策略」。節目中也以唐朝名將高仙芝「智取小勃律」這一知名戰役作為事例,為觀眾論述了「活用策略」的重要性以及行軍高機動性的價值。
這些戰爭智慧在《重返帝國》中也同樣能夠體現,遊戲參考了古代戰場,打造了具備戰略意義的地形結構。玩家能夠活用地形,實施埋伏、隱匿等戰術。而為了更好地還原真實戰爭的作戰模式,也RTS遊戲的即時操作融入進遊戲之中。使玩家得以更為即時且自由地指揮軍隊,也讓玩家的戰場策略「活」了起來。
中國人「活用策略」的智慧不僅體現在正面戰場,也體現在底蘊深厚的戰場思想之中。金燦榮老師說道:「如果一定要說說我們的智慧,其實就是慎戰。」相較於西方的金戈鐵馬,中國智慧更推崇不戰而屈人之兵。
這種戰爭哲學同樣能夠在《重返帝國》中得以體現,在早先的測試中便有玩家在遊戲中真實上演了一場「空城計」,通過「虛張聲勢」的策略,不費一兵一卒便能讓對方鳴金收兵。這一「空城計」的戰術思想與《孫子兵法》中的「兵者,詭道也。」不謀而合。而早在不久前,《重返帝國》便攜手三大博物館,與《孫子兵法》進行深入合作,進一步深化了《重返帝國》中「活用策略」以及「慎戰」的理念。
從與《孫子兵法》的深度聯動,再到與《軍武大本營》合作推出特別節目,《重返帝國》基於「讓策略活起來」的設計理念,在遊戲中還原古代先賢的戰爭智慧,致力於讓玩家領略全自由即時策略遊戲的樂趣。如今《軍武帝國策略局》已正式播出,《重返帝國》也正式上架各大應用商店,大家不妨一同進入遊戲,親身領略「活用策略」這一戰爭魅力。
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