文丨殤璃夢花@bigfun社區
>本次內容為先鋒測試服內容,和正式服可能有所差別<
>在正式服更新後會再次進行一次比對<
>>引子
真理的初始等級為S Class,擁有極高的雷元素傷害占比,通過三消紅+藍消的形式進入狙擊模式,搭配上閃避可以具有更快的攻擊速度,同時黃消可以根據自己搖杆方向進行一段小位移
>>最近改動
3月16日登入測試服
>>帖子更新內容
3月17日最初版發布
>>技能介紹
>>紅色信號「疾雷之矢」<<
滿級屬性:
原地拉弓蓄力,朝前方發射一支遠距離能量箭,根據消球數造成240%/480%/720%的物理傷害。3消時,物理傷害轉換為雷屬性傷害
核心被動的前置條件,同時技能擁有著極高的穿透能力和距離傷害,可以在遠距離對敵人造成一次恐怖的傷害輸出,因為三消後傷害轉化為雷屬性傷害所以同樣也能觸發海森的效果觸發閃電鏈
(PS:你管這叫箭???)
>>黃色信號「超頻驟雷」<<
滿級屬性:
閃現至空中,朝目標方向發射一支充能箭,充能箭爆炸時根據消球數造成100%/200%/300%的物理傷害。爆炸產生雷電區域,減少區域內目標20%/35%/50%的移動速度並每秒造成40%/60%/80%的雷屬性傷害,持續3/5/7秒
這個是我本身最喜歡的一個技能了,優點在於使用的時候可以根據搖杆的方向進行閃現,熟練操作後可以當作閃避技能進行使用,並且本身也具有著磁場釋放還能夠對目標進行減速和持續傷害,可謂是一個靈活度極高的技能
>>藍色信號「磁力引雷」<<
滿級屬性:
引爆箭矢能量,擊退自身周圍的目標,根據消球數造成40%/80%/120%的物理傷害,獲得閃電充能,普通攻擊會產生額外1支閃電箭,造成16%/32%/48%的雷屬性傷害,紅色信號球及核心被動會產生額外2支閃電箭,造成24%/48%/72%的雷屬性傷害,持續8秒
藍消要素很多,一開始產生的閃電箭與觸發紅消的閃電箭的傷害為分開計算,也就是說在沒有紅消的情況下,藍消獲得的總共傷害為16%/32%/48%,但在釋放完紅消後閃電箭提供的總傷害將達到40%/80%/120%的雷屬性傷害,想一想雷卡的高速普攻,這傷害有點恐怖...
>>必殺技「雷霆震怒」<<
滿級屬性:
消耗100點能量,向空中射出箭矢,引發連續落雷,每段對範圍內的目標造成160%的雷屬性傷害,短暫延遲後,落雷能量噴發,每次爆發對區域內的目標造成180%的雷屬性傷害
這個大招是真的帥!(偵察鏡戴上除外),在進行第一段傷害後短暫延遲後緊跟下一段傷害,後面那段傷害的輸出非常強力,多段高傷害同時為群傷,如果怪物大面積覆蓋的話會打錯超高的收益(保護好你的手機)
>>核心被動「千鈞一髮」<<
滿級屬性:
3消紅色信號球後,再次消除藍色信號球時,進入狙擊狀態,普通攻擊發射一支遠距離雷電箭,造成500%的雷屬性傷害,持續5秒。狙擊狀態下進行閃避時,緊接的下一次普通攻擊蓄力時間會有所減少。狙擊狀態下普通攻擊將不再回覆信號球。
核心輸出被動,比安卡的傷害通過核心被動完美的呈現出來,高倍率的雷電箭同時可以進行穿透,閃避可以加快狙擊狀態下的攻擊速度,打出更快的攻擊頻率
機制與紅蓮一樣,在釋放核心被動後普攻不再獲得信號球,取而代之的是,真理的核心被動可以受到康德麗娜的加成效果,同時不太建議為了打出更高的頻率而選擇把閃避給賣掉(當然你靠黃消閃避的話也不是不行)
>>意識推薦:
>>五星意識推薦<<
艾克四件套+埃爾溫二件套:
輸出模式為圍繞核心被動高額穿透傷害進行輸出,因此艾克的屬性加成以及對目標掛上debuff顯得具有很大作用,同時核心被動吃普通加成效果,所以帶上埃爾溫對普攻傷害進行加傷
>>六星意識推薦<<
海森四件套+康德麗娜二件套:
這個就要具體說一下了,首先海森四件套是確定了,常駐雷屬性增傷+閃電箭加成。而選擇康德麗娜不選擇達爾文的原因,達爾文雖然在全buff吃完後的傷害比康德麗娜高但是由於持續時間4s的不穩定性很容易銜接不上導致傷害有所下降。康德麗娜的常駐普通加成可以給予真理的穩定輸出模式,本身也沒有其他致命的缺點,因此推薦帶康德麗娜二件套
>>真理的進階小技巧
[1]黃消在釋放的時候並不是處於不可選中狀態,因此儘量不要往敵人攻擊軌道上進行移動
[2]黃消可以拆開當作閃避來使用,實際的傷害三單消後與三消相差不大
[3]核心被動開啟後可以再次進行紅三消為下一次的開啟做準備,結束後立刻藍消再次進入
>>構造體隊伍搭配推薦
比安卡·真理(隊長位) 神威·重能 麗芙·流光
需要注意的是,真理放在藍色信號位且設置隊長擁有的加成效果才會更多,本身真理的藍色信號大部分情況下為拆開使用,若藍色信號位有QTE角色的話也不好進行觸發,同時由於紅三消的觸發頻繁而如果放在紅色信號位則會失去很多QTE的機會,所以放置在藍色信號位最為合理。
裝甲型雖然不能減少元素抗性但是可以提供傷害加成的效果,同時帶上達文西將四桂尼二愛因的流光也一起拉下來,為真理的傷害再進行一次強化
>>關於技能
因為並不是所有玩家都是一開始就能夠擁有並開始使用。但在獲得後要里為推薦各位指揮官一個升級技能的優先度排行:
被動技能>藍色信號技能>必殺技>紅色信號技能>黃色信號技能
後話>>
>>因為是攻略帖難免會存在爭議<<
>>歡迎各位在評論區發表自己的意見<<
>>如果有缺少的部分可以提出,把攻略做的更加完善<<
>>感謝能看到這裡的玩家們,之後會慢慢更新新帖敬請期待<<