這麼多年了還在「偷」?玩家質疑英雄聯盟再借刀塔元素

2023-11-24     電競嗶嗶聊

原標題:這麼多年了還在「偷」?玩家質疑英雄聯盟再借刀塔元素

在剛剛結束的S13決賽上,除了T1展現出了強大的實力,用短短2個小時便橫掃WBG奪冠,《英雄聯盟》全新版本的預告也是吸引了玩家的目光。在預告片中可以看到,新版本對大龍、峽谷先鋒、野怪都有了大量的改動,在上、中、下三路的地形上,也有了一些調整。更有新英雄「慧」的登場。

而新英雄「慧」的發布,卻意外的嫌棄了討論的熱潮,歸其原因在於其三個基礎技能和技能組合的設計,與另一款全球熱門的MOBA遊戲《刀塔》中的人氣英雄「卡爾」有著異曲同工之妙。兩個英雄都是通過qwe三個基礎技能的組合,來釋放其他的技能。

在S14賽季的新版本中新英雄的設計和地形上的改動,與《英雄聯盟》的競品《刀塔》在今年年初發布的更新不謀而合,在《刀塔》7.33「大展宏圖」版本的更新中,地圖增大了40%,調整了肉山巢穴,增加了大量中立資源點,對野區地形進行了改動。就如當年對雲頂之奕將自走棋搬入《英雄聯盟》一樣,外媒對於本次《英雄聯盟》13.24版本的更新作出了犀利的評價「時隔十年英雄聯盟又想起了自己當年成功的秘訣」。

相信這個故事很多兩款遊戲雙修玩家都已經很熟悉了,在《英雄聯盟》國服上線初期,採買了大量的宣發資源,採用了「刀塔原班人馬打造」的宣傳語,在當時的「優酷」「土豆」等視頻平台做了海量的投放,讓這句宣傳語深深印入當時的《刀塔》和《英雄聯盟》玩家的腦海中。《英雄聯盟》初代的設計團隊也傳出了將玩家社區論壇關閉,隨後帶著數據和創意加入進《英雄聯盟》遊戲,熱門英雄提莫就印證了這一點。而之後幾年《英雄聯盟》一直在去DOTA化,然而十幾年過去了,熟悉的迴旋鏢又飛回到了眼前。

而在《英雄聯盟》發布初期,所進行的比賽也是邀請刀塔戰隊參加,最終EHOME的刀塔分部在LOL明星精英賽上奪冠。

在今年亞運會上,電子競技項目的《英雄聯盟》小項上,中國隊僅僅收穫一枚銅牌,和《刀塔》、《王者榮耀》、《夢三國》等其他小項相比,無遺是丟盡了顏面。而在S賽上,在三支中國戰隊殺入四強的情況下,被韓國戰隊T1以橫掃的態勢奪冠。

在近些年,《英雄聯盟》的馬服(國服)不管是遊戲性更新、BUG修復、對局環境、運營活動,都長期一直在遭到玩家的詬病,大量玩家已經放棄了《英雄聯盟》的本體,轉投于于更加休閒的「大亂斗」模式,或是以英雄聯盟IP設計的自走棋類遊戲《雲頂之弈》。

其中版本平衡性是重要的一點,雖然遊戲擁有162多個英雄,但每次比賽只會有三十個左右的英雄上場,而在如此一款電子競技的產品中,職業比賽中紅藍雙方的平衡性也有較大的問題,在本次S13瑞士輪的小組賽中,藍方的勝率高達80%,可以說藍方在英雄BP上有著非常大的優勢。而為了向電競屬性妥協,犧牲了玩家日常的體驗,《英雄聯盟》經常為了改變而改變,這次去除被人詬病許久的「神話裝備」終於迎來一片叫好。

《英雄聯盟》在全球已經過了上升期,電競賽事也逐漸變為LPL對抗LCK的格局,其他賽區日漸式微。不知道借著本次的新版本更新,《英雄聯盟》能否繼續延續自己的輝煌?

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