《迷霧之夏》詭局之中的「玩偶」劇場

2023-03-12     慵懶的寵物們

原標題:《迷霧之夏》詭局之中的「玩偶」劇場

玩偶,一種人們生活中常見的玩具,甚至說是夥伴。

若是去追本溯源,玩偶絕對可以稱的上是」歷史悠久「。在慢慢的時光長河裡,隨著人文發展,玩偶的種類在不斷的增多,其功能與意義也在增加。

單單是以木偶劇這一種基於玩偶所派生的娛樂形式來講,早在公元前五世紀時,那些古希臘的歷史學者們筆下,就已經有過木偶劇的相關記錄了。而當今的學者們也推測,可能遠在公元前4000年時,這一種利用人偶來進行演繹的娛樂方式就已經誕生了。最早玩偶們的」誕生之日「,很可能也要比這更為久遠。

最早的玩偶,其功能就是」代表「,代表某一角色,同時也代表著人們的情感寄託。早期玩偶們做常見的功能,被是被當作玩具,陪伴著孩子們長大,有些玩具玩偶的設計甚至還會反映社會的流行趨勢,教育形式與思想潮流,例如培養小孩對社會角色的認同感,培養孩子對某一知識體系的認知,安撫孩子們心中的孤寂等等。由於各大洲文明體系的不同,所製造的玩偶與其製作理念,也有所不同,像是在中國,就有著名的「娟人」和「泥人」等等,而在歐洲則有「毛絨玩偶」和「木偶」。

在個別宗教與文明派系中,玩偶被視為巫術道具或是魔法道具。例如在薩滿教中,就有用人形玩偶詛咒人的說法,我們所熟知的」巫毒娃娃「也是派生於此,心存惡意與憤慨的人們,用這種以麻繩或是粘土為主要原料所製成的玩偶,來對那些所恨之人,進行報復,發泄......妄圖利用超自然力量,對別人在暗中進行施害,以達到自己的目的。

在個別哥特文化領域中,也存在著「回憶的象徵」」玩偶可以儲存或是被賦予人類靈魂「」玩偶可被賦予生命「「被囚禁著或是被操控者」這類說法。介於藝術作品的一次次演繹與人們社會精神生活的發展下,玩偶所被賦予的意義,也慢慢的走向了兩個極端,那便是人們心中的」美好願景「與」怨恨「。此時我們所熟知和認知的玩偶,不再是簡單的「玩具」或是「工具」,人們將更多的情感與想像融入到了一個又一個的玩偶中,他們被賦予了更多的人性。

而像是「安娜貝爾」這種怨念纏身的人偶,則是象徵著不祥。這類玩偶之所以能夠誕生,往往也是基於人們對生活的不滿。其所映射的,也是社會生活種的另一面。就像是在歐洲的黑暗時代,有無數人死於非命,基於玩偶基礎的」代表性「功能與人們所目睹或是親歷的一次又一次生離死別的慘劇,他們心中的悲傷與咒怨化作悲憤,就被永遠的寄託於玩偶中。在第一次工業革命後,伴隨著生產力的進步,越來越多新鮮事物出現,那些老的人偶被人們拋棄,那些社會生活中被工作繁忙的大人們所忽視的孩童,那些本來平平無奇的玩偶,不論其造型是動物還是人,都開始被賦予人的特性,特別是那種代表孩子的,最純粹的悲傷,憎恨與惡意。

這些人偶出現於鬱金香別墅中,它們穿著人的衣服,而且風格獵奇且古怪。每當鬱金香別墅中發生了一起詭異的失蹤事件,這些玩偶就會出現,並且身穿著失蹤者的同款衣服。人偶往往都具有「代表性」的特點,這些人偶身上有著很多詭異的,被破壞過的痕跡,而這些痕跡也很可能所象徵的,正是失蹤者從別墅消失前的最後一刻的狀態。

針針線線,交錯穿插,很難不讓人想像,他們的背後到底還有著什麼鮮為人知的故事。若玩偶也真的擁有著生命,他們介於自己這副被傷害後的狼狽模樣,相比也一定會對著人們去好好的訴說一番吧。

他們是玩偶,每一個傢伙都十分詭異,卻也都擁有著一個柔軟的心。他們出現在了一片並不屬於自己的舞台上,竭儘自己的所能去演繹著某段,自己想要極力去展現給他人的景象。但我們無法知曉,那虛偽的雙眸下,藏匿的到底是憤怒還是怨恨?是喜悅還是悲傷?

【關於《迷霧之夏》】

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