AFMF加持的超性價比顯卡 2K新甜點AMD Radeon RX 6750GRE首測

2023-10-17   電腦愛好者

原標題:AFMF加持的超性價比顯卡 2K新甜點AMD Radeon RX 6750GRE首測

2023年10月17日,AMD正式發布Radeon RX 6750GRE顯卡——這是又一款GRE(Golden Rabbit Edition)金兔版產品,它分成兩個版本,即10GB顯存和12GB顯存兩款。我們也第一時間拿到了技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB,從這幾天的測試及實際使用來說,先看總結:

1、2219元/2379元的價格對標GeForce GTX 4060顯卡;

2、Radeon RX 6750GRE性能看齊GeForce GTX 4060Ti甚至略有超出;

3、AFMF技術加持,遊戲性能有進一步提升空間;

4、Radeon RX 6750GRE更適合2K解析度高特效遊戲使用,1080P可以就此作古。

AMD Radeon RX 6750GRE是誰?

其實今年8月的時候就有過關於Radeon RX 6750GRE的傳聞,現在Radeon RX 6750GRE真正推出我們也可以一探究竟了。從名字上你也可以看到,它屬於Radeon RX 6X50系列、即RDNA 2架構的產物。

最明顯的差異,10GB和12GB版本最大的區別是顯存位寬少了一點、GPU頻率略低,當然這也讓10GB版本的Radeon RX 6750GRE功耗更低一些。

成熟構架、更高的顯存位寬(即便是10GB版本的160bit也比RTX 4060/4060Ti大),Radeon RX 6750GRE是否也能擁有更好的性能?答案是肯定的,而且不僅僅是「物理攻擊」能打,在「技能攻擊」方面,AMD的奇思妙想更為顯卡提供了另一個性能增長空間。

技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB速覽

技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB為三風扇版本,卡身PCB並不長,主體覆蓋大面積散熱器,多數MATX規格機箱可以安裝。

顯卡採用寬大背板保護,金屬材質,可以有效導熱。

風扇靜為9厘米規格,高負載時顯卡溫度也能保持在很優秀的水準上(Furmark 30分鐘GPU溫度73°)

顯卡提供兩個HDMI 2.1兩個DP 1.4接口,對顯示器的支持沒有限制。

顯卡供電接口為8PIN+6PIN,電源部分建議不要低於650W,具體也要看處理器的選擇。

AFMF:奇思妙想的AMD

次世代GPU無論是AMD、英特爾還是英偉達都在尋求更有效率的性能增長方式,於是你可以看到FSR、DLSS、XeSS相繼推出——簡單點說,這三種超採樣技術出現的目的,是在提高遊戲性能的同時保持或提高圖像質量。 它們的原理是將遊戲以低於顯示器的原生解析度渲染,然後通過各自的算法將圖像放大到原生解析度。 這樣可以減少渲染所需的計算資源,從而提高幀率。

不過,這些技術都有一個統一的前提,都需要遊戲廠商對遊戲引擎進行特定設計,也就是說它有一定的局限性,無論出於商業還是技術的原因,遊戲不支持FSR、DLSS、XeSS技術的,即便顯卡支持也不能正常開啟,提高性能也就無從談起。

如何破解這個迷思呢?AMD想到了一個全新的方法,AFMF。它的全稱是Fluid Motion Frames,重點是新增了幀生成技術。不同以往的地方在於,它是驅動級別的幀生成技術,理論上允許任何支持DirectX 11、12的GPU使用(當然GPU性能也要有足夠支撐),也就是說它不需要遊戲引擎有針對性的設計就可以開啟,只要AMD在驅動層面進行不斷優化,就可以覆蓋更多的遊戲!

當然,它和AMD自家的FSR 3.0(註:Radeon RX 6750GRE支持FSR 3.0)還是有區別的,或者說它們二者的取向並不完全相同:前者更注重生成幀的效率,以儘可能提高遊戲性能;而FSR 3.0因為是集成於遊戲引擎內實現,它能夠使用遊戲引擎的運動矢量來計算圖像,也就是說它更「重視」視覺體驗。有趣的地方在於,這二者在遊戲內是可以疊加開啟的——AMD Radeon RX6000系列、RX 7000系列都可以同時使用兩種技術,同步推高遊戲性能和圖像質量。

如何啟用AFMF

開啟AFMF的方法其實非常簡單,只需要下載最新版本的Adrenalin Edition顯卡驅動,通過驅動里的HYPR-RX功能一鍵開啟就行,或者在全局設定里針對某一款遊戲單獨開啟。當然也可以手動開啟,方法是對著桌面單擊滑鼠右鍵,選擇「AMD Software:Adrenalin Edition」,在顯卡控制面板里找到「遊戲」項,然後點擊「顯卡」,分別開啟「顯卡選項」中的AMD Fluid Motion Frames和Radeon Anti-Lag即可——後者是針對遊戲畫面撕裂設計的輔助功能,建議打開,實測可以有效減少畫面撕裂。

遊戲開啟的時候,你會看到右上角有覆蓋遊戲的Adrenalin驅動狀態提示。另外,如果需要遊戲內進行調整,可以在遊戲中按下快捷鍵Alt+R呼出,注意切換輸入法狀態為英文才可以(按Shift)。

降維打擊的綜合性能

測試平台上我們均安裝了最新版本驅動,作業系統更新到最新,主板BIOS中設置「大於4G地址空間解碼」「Re-Size BAR」為開啟——提醒大家次時代顯卡這兩項都要開啟才能正確發揮顯卡性能。

測試平台:

CPU:英特爾酷睿i9 12900K

主板:華碩ROG Strix Z690-G Gaming WiFi

內存:金士頓RENEGADE DDR5 7200MT/s@OC 6400

硬碟:金士頓KC3000 2TB PCI-E 4.0 NVME固態

顯卡:技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB、盈通 GeForce RTX 4060-8G D6 GB大地之神

電源:振華LEADEX G1000W

顯示器:ROG PG279Q

系統版本:Windows 11 Professional 22H2 22621.2428

顯卡驅動版本:AMD Adrenalin Edition 23.30.01.02、NVIDIA GeForce Game Ready Driver 537.58

首先是3Dmark DirectX 11、12、光線追蹤進行有針對性的測試。可以看到Radeon RX 6750GRE對比GeForce RTX 4060形成了幾近碾壓的性能優勢,除了綜合光線追蹤遊戲性能的Speed Way測試略遜一點之外,所有的成績都遠遠超過,對比以往的測試數據,Radeon RX 6750GRE的成績可以完全正面直擊GeForce RTX 4060Ti。

在針對GPU AI性能以及多媒體性能的測試上選擇UL Procyon進行。AI部分使用Microsoft Windows ML機器模型,32位單精度測試下Radeon RX 6750GRE更具優勢,16位半精度部分則是GeForce RTX 4060好一些。

在多媒體性能部分Radeon RX 6750GRE再次形成了碾壓之勢,對比GeForce RTX 4060尤為明顯——UL Procyon的VideoEditing測試里實際是調用Adobe Premiere Pro進行測試的,全程模擬編輯視頻剪輯,以及編碼輸出的各項操作。從測試結果看,價格更具競爭力的Radeon RX 6750GRE是更好的選擇,優勢明顯。

壓力測試使用Furmark運行30分鐘觀察,以HWINFO傳感器監測記錄。功耗釋放上GeForce RTX 4060保持在114W的水平;Radeon RX 6750GRE 12GB版本的功耗雖然標定為230W,但是我們測試的技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB PPT功耗限制為186W,在觀察中也始終保持186W的功耗輸出,比標定值要來得低——很明顯,它還有更多的性能空間「待開發」。

GeForce RTX 406功耗釋放114W

技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB鎖定功耗186W

真2K遊戲卡 這是新的性價比之王?

遊戲測試部分我們挑選了最具代表性的,包括《不朽者傳奇》《Forspoken》《賽博朋克2077:往日之影》《地鐵:離去 增強版》《巫師3:狂獵》《FarCry6》《刺客信條:英靈殿》《古墓麗影:暗影》以及《PUBG》。

註:測試中AFMF的幀率記錄在遊戲中只能依靠遊戲內調用Adrenalin Edition面板使用幀率記錄來查看,遊戲內測試工具及第三方幀率記錄工具的不能體現實際幀率。

這個環節的測試有幾個重點值得觀察,在1080P以及2K解析度下除《不朽者傳奇》外都選擇了最高畫質進行測試,結果表明Radeon RX 6750GRE 12GB完全可以勝任高特效2K解析度遊戲,1080P解析度是時候被淘汰了。

還有一點,在開啟AFMF後部分遊戲性能提升幅度十分驚人,甚至對比GeForce RTX 4060有數倍的「技能攻擊」。而且生成幀的最終效果也很理想,比如你能區分這兩張圖哪一張是開了AFMF的嗎?

左側為未開啟AFMF,右側為開啟AFMF

對AMD而言持續加大力度優化AFMF必然、也必須是未來的重點工作,畢竟幀率給的太多了,誰不期待呢?

《不朽者傳奇》

《Forspoken》

《賽博朋克2077:往日之影》

《地鐵:離去 增強版》

《巫師3:狂獵》

《FarCry6》

《刺客信條:英靈殿》

《古墓麗影:暗影》

《PUBG》

其實當得到全部測試結果後我們還是有些遺憾,對比對象換做GeForce RTX 4060Ti似乎跟加合適。從價格上衡量,完全可以將Radeon RX 6750GRE看做最強性價比的有力競爭者。

之所以挑選這8款遊戲,是因為這其中即有支持FSR 1.0、FSR 2.0,乃至FSR 3.0技術的,也有隻支持DLSS的,甚至是完全不支持任何圖像超採樣技術的,目的就是為了檢驗AFMF的覆蓋能力,畢竟是驅動級技術。

從實際結果看,AFMF可以實現更為廣泛的兼容性,並切實提高遊戲運行幀率。這其中有三款遊戲特別值得關注,首先是《賽博朋克2077:往日之影》,Radeon RX 6750GRE 12GB vs GeForce RTX 4060 8GB本就有至少10%+的幀率優勢,在開啟DLSS/FSR的對比中依舊是遞進式的領先。而當同時啟用FSR+AFMF之後,二者之間的性能差進一步拉大,足足有誇張的2倍性能差異。

在《巫師3:狂獵》中和《賽博朋克2077:往日之影》的情況非常相似——一般情況下10%以上的性能差距表現就很明顯,幾乎很難見到同價位產品是以數倍的幅度領先競爭對手。

此外,《不朽者傳說》的差異最大(註:首批支持FSR 3.0技術的遊戲),在同時開啟FSR 3.0和AFMF的時候,對比GeForce RTX 4060甚至可以擁有5倍的幀率,生成幀的效率之高出乎意料——而且畫面質量的損失幾乎不可察覺,畢竟FSR 3.0是在遊戲引擎內依據運動矢量計算圖像得來的畫面,圖像生成細節肯定會更豐富一些。

顯然,Radeon RX 6750GR已經顯示出2000元價位甜點卡性價比之王的特質。