魔獸世界9.0:MDI比賽將禁止重複職業,暴雪所謂平衡就是一刀切

2020-12-18   遊戲圈那點事

原標題:魔獸世界9.0:MDI比賽將禁止重複職業,暴雪所謂平衡就是一刀切

說起《魔獸世界》的電競化,那麼MDI比賽一定是繞不開的話題。這場由官方舉辦的史詩鑰石邀請賽,可以說是暴雪最近幾年在電競這方面交出的最好的答卷了。但這份最好的答卷獲得的成績卻並不怎麼理想,無論是賽制問題,還是職業堆疊問題,都讓玩家很難給予這種比賽好評。

而最近暴雪針對以往玩家的吐槽,更改了MDI的規則,只不過這一改不但沒有改掉問題的關鍵,反而更是徹底把《魔獸世界》設計師這幾年的職業平衡變成了一個笑話。這個改動就是在未來9.0的MDI比賽中,暴雪將會直接禁止隊伍內部使用相同的職業,也就是說一個職業只能組一個。

這表面上看起來的確解決了職業堆疊問題,畢竟規則都定下來了,只要參賽就必須遵守。可是這樣的改動解決了問題的根源嗎?答案是並沒有。設想一下,職業堆疊的問題並不是第一天出現在MDI中了,暴雪早就可以定下規則禁止同職業,那為什麼當成被吐槽時候不改,現在玩家已經習慣了的時候突然要改呢?

這也就是之前說的,這次的改動其實是徹底宣告了暴雪設計師的職業平衡失敗了。官方下場重新定規則,這無論在什麼時候都是下下策,而上策就是讓參賽者自己決定不帶同一職業,那需要的就是暴雪設計師能把遊戲設計的「百花齊放」,每個職業都有他能進本的理由。

然而現在暴雪選擇了下下策,那就證明上策已經走不通了,職業平衡已經失敗了,在需求最優解的時候,註定會有某些職業進不了本。並且MDI是脫胎於遊戲的,玩家關注MDI也是因為遊戲,可是遊戲中暴雪能規定一個隊伍里只有一個職業嗎?那不就等於暴雪承認了有的職業就是進不了組嗎?

更讓人忍不住吐槽的還是這種一刀切的改動非常的奇葩。《魔獸世界》不是一個職業只有一種玩法,反而有很多職業都是多專精的,比如騎士的三系,或者是德魯伊的四系。而且這些專精的定位有的還完全不同,鳥德和野德同樣是一個職業,甚至都是一個職責,但是一個近戰一個遠程,為什麼鳥德和野德不能同時出場呢?

總的來說,這一次MDI的禁用同職業,給玩家的反饋實在是太負面,太「陰間」了。以往雖然MDI有過多獵人、多盜賊的情況,但是玩家起碼知道設計師努力的方向是讓這些堆疊不再發生。現在確實解決了,但是遊戲里的平衡不是等於也被放棄了嗎?

不得不說,做電競這方面,雖然暴雪起步很早,但和其他廠商真的比不了。至少作為一個玩家聽說過辦比賽給遊戲吸引新人的,沒聽說過辦比賽把老玩家給勸退的。