都說這個賽季是射手的賽季,賽季之初也有不少人唱衰戰士,但是就目前的情況來看,戰士在遊戲中仍然有著不錯的表現。狂暴與弱化經過幾番削弱,戰士的玩法也從賽季初期少數弱化戰士可以上場到如今的多數戰士都可以登場,可以說遊戲對於此版本戰士的生存環境做出了巨大的改變。而如今的戰士中,出場率最高的就是凱了,作為當前為數不多的T0戰士,凱不僅擁有著超高的出場率,而且在這樣出場率的情況下勝率也是非常的不錯。這才是凱令人感到驚艷的地方,我們都知道,隨著玩家數量的增多,由於水平的參差不齊,出場率高的英雄普遍的勝率較低,但凱卻和其他英雄不同。
我們可以看到,登場率最高的三個戰士:凱、亞瑟、呂布,僅有凱的勝率超過了50%,而這些英雄都有一個共同的特點:技能機制簡單。也就是說因為簡單才能吸引到這麼多玩家,而凱又因為高爆發,對線打團細節多,以至於從青銅到王者都有大量的玩家使用。但是儘管大家都在玩凱,但是相信還是有許多玩家不能把握這個英雄的細節。而本文將從各個角度分析凱的玩法,希望對大家能夠有所幫助。
一個優秀戰士需要具備的能力:
強大的單挑能力
凱這個英雄的強勢就在於他的技能機制,不同於其他英雄,可以說擁有了大招的凱才是真正的凱皇。而凱的強勢也主要體現在單挑方面,這就得益於凱的被動技能:修羅之魂,這一被動的效果是凱的普攻與二技能在只命中一個單位時會造成額外50%的傷害。這也正是凱在峽谷對線改版後強勢的原因,在之前沒有區分發育路與對抗路的時候,上路的一打二抗壓很難體現出凱在單挑方面的優勢。而且許多玩家儘管英雄熟練度達到了,但是對英雄的技能、尤其是被動技能,很難有深刻的了解,這也是許多玩家玩凱拿不到優勢的原因。
線上回復能力
我們都知道戰士走的分路叫對抗路,這就決定了上路是一直處於摩擦狀態,而且大多數戰士都是近戰英雄,在清兵期間難免會打起來。這樣的換血在上路是非常常見的,如果說換血是技能與戰鬥力的對拼,那麼恢復能力就是下一輪換血時英雄的資本。而凱恰恰具備這樣的回覆能力,首先是凱一技能回復10%最大生命值的特點,其次就是二技能帶來的被動:脫戰後每秒回復1%最大生命值,這樣的回覆能力加上遊戲提供的血瓶,足以讓凱在對線期間無憂了。
清兵與傷害能力
這點不止是對抗路,其他分路同樣需要這樣的能力,特別是像中路與對抗路這樣的單人路,線權是非常重要的。這不僅是個人的優勢,推線速度快也決定了優先支援權,如果能夠做到快速且有效的支援,那麼很容易將個人優勢轉化為團隊優勢。而凱也具備這樣的能力,凱的一技能與二技能相配合很快就能清理完一波兵線,使凱有更多的時間去支援其他路。而且就傷害能力上來說,沒有任何一個戰士的爆發能夠超過凱了,開大後的強化二技能能夠直接將脆皮秒掉,可以說非常恐怖了。
或多或少的控制能力
這點對於戰士來說也是非常重要的,一定的控制能力不僅在打野前來幫忙的時候可以先手留人,增加打野gank的成功率;其次在團戰的時候,一定的控制還能夠為切後排增加不小的容錯率。而凱的二技能二段提供的控制完全能夠滿足這點需求,儘管只是一段擊飛,但是對於某些英雄來說就是致命的,比如說當前最熱門的射手后羿,一旦被凱二技能打到,那麼便完全沒有逃跑的機會。
一定的坦度
我們喜歡性將戰士稱之為戰坦,這也是有由戰士的基礎屬性以及戰士的出裝決定的。一般來說,戰士都比脆皮刺客、法師、射手等英雄身板更厚,而且就戰士而言,大多數玩家在遊戲中會選擇半肉的出裝。另外一些戰士還具備傷害減免,比如說花木蘭霸體期間的減傷,以及我們本文所說的凱開大後的減傷。凱開大後的減傷加上半肉的出裝,坦度幾乎能夠與一個坦克相比了。
就以上幾個特點來說,凱完全具備了一個優秀戰士應該具備的能力,甚至比大多數戰士都要強勢。這也是凱在當前版本處於戰士優先級頂端的原因,也是凱被廣大玩家所喜愛的原因。
出裝的靈活性
凱的出裝想必大家都非常熟悉了,通常來講就是:
魔抗鞋+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+極寒風暴+魔女斗篷
筆者相信有90%的玩家都是這樣的出裝,而這其中又有大部分玩家的出裝都是一成不變的,這就使得凱在這些玩家的手中有很大的限制。首先就鞋子的選擇上,在遊戲前期或者說對線期間,完全沒有必要先出魔抗鞋,魔抗鞋的最大作用是增加團戰的容錯率。所以對線期間可以先出護甲鞋,這樣在對線期間可以抵抗敵方戰士大部分的傷害。
同樣的還有第一個大件裝備的選擇上,黑切(暗影戰斧)可以說是多數戰士第一件必出的裝備,因為它能夠給英雄帶來不俗的傷害。但是對於凱來說這並不是首選裝備,就戰士而言,凱二技能的位移並不算遠,幾乎可以當做一個無位移英雄來看。一旦被敵方抓到機會,與打野配合,很容易就能夠將凱斬殺。所以首選黑切對於凱來說硬度是不夠的,在這裡可以將凱的出裝順序調換一下,把極寒風暴放到首件出。這樣不僅加快凱的技能冷卻時間,極寒風暴所帶來的的護甲以及裝備的被動傷害,很容易使凱占到上風且不用擔心被敵方尋找到機會。
平穩度過前期之後便可以按部就班的出裝了,到了後期也可以將護甲鞋換成魔抗鞋。而對於凱的最後一件裝備魔女斗篷,相信許多玩家對於這件裝備的理解都是防止後期被法師秒掉。但如果敵方法師的技能釋放準度不夠、或者說敵方法師的技能並不是針對凱的,則可以將魔女斗篷更換為復活甲或者名刀。
銘文選擇以暴擊為主
在銘文選擇上,筆者在這裡為大家推薦的是:
3無雙(暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%)
7禍源(暴擊率+1.6%)
10鷹眼(物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4)
10狩獵(攻擊速度+1%,移動速度+1%)
其實更多的玩家習慣性攜帶百穿銘文或者36暴擊效果銘文,百穿銘文可以說是戰士首選了,但是對於凱來說,百穿銘文缺少了一定的暴擊率;而36暴擊效果儘管為凱提供了更高的爆發,但是暴擊率上略有不足,使得凱的容錯率在某種程度上降低了不少。而筆者所推薦的這套銘文,無論是暴擊率還是暴擊效果亦或是穿透上,都是比較均衡的。
凱的一些小細節
首先就是對線期間,凱儘量不要在兵線當中與敵方戰士對拼,在上面我們就有提到過,凱的被動只能夠在攻擊單一目標時候觸發,如果是在兵線中,則很容易同時攻擊到包括兵線的多個目標,使傷害降低。其次就是凱在開大時,許多玩家喜歡在開大之前先釋放一個二技能,也就是預存一個強化普攻,但是可能大家都沒有注意到,在開大之後,之前預存的強化普攻消失了,也就是說凱的二技能是不能再開大之前預存的。同時還有宮本釋放技能後的強化普攻,也會在開大之後消失。同時要注意的是,凱是一個中期英雄,在三件裝備到五件裝備期間最為強勢,玩家要及時把握這一時期。
凱的英雄搭配
在陣容搭配上,我們需要注意的是凱的位移距離較短,且一旦受到硬控,則很容易被集火秒掉。所以筆者在這裡為大家推薦幾個與凱有著不錯搭配效果的英雄:首先就是太乙真人,太乙真人憑藉控制可以率先開團,而且太乙的大招為凱提供了非常高的容錯率;其次就是孫臏,孫臏的加速能夠讓凱快速進場,且大招能夠使對方瞬間沉默,無法對凱做出反擊;最後就是莊周,莊周的大招可以使凱免於控制,直接對敵方射手造成致命打擊。
以上就是本期筆者對凱皇的分析的所有內容了,希望對大家能夠有所幫助。
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