AI教程/呆萌外星人

2019-10-24   GSan設計

1.創建新文檔Ctrl-N 創建一個新文檔。在寬度和高度框中輸入600,選擇RGB,螢幕(72 ppi)啟用網格(「 視圖」>「顯示網格」)和「對齊網格」(「 視圖」>「對齊網格」)。

2.創建主要形狀第1步選擇矩形工具(M),然後將焦點放在工具欄上。從筆劃中刪除顏色,然後選擇填充並將其顏色設置為 R = 23 G = 161 B = 210。移動到畫板上,只需創建一個165 x 200 px的矩形-網格和「 對齊網格」功能將使此操作更加容易。

第2步

選擇直接選擇工具(A),將其聚焦在藍色矩形的底部,選擇兩個錨點,移動到頂部欄,然後在「 角落」框中輸入20 px。確保仍選中直接選擇工具(A)。這次選擇頂部錨點,然後在「 角落」框中輸入80 px。最後,您的藍色形狀應類似於第二個圖像。

第3步確保仍然選擇藍色形狀,然後轉到「 效果」>「扭曲」>「凸起」。選中「 水平」框,將「 彎曲」滑塊拖動到 10%,單擊「 確定」按鈕,然後再次轉到「 效果」>「扭曲」>「凸起」。這次選中「 垂直」框,將「 移動」滑塊拖動到 15%,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 對象」>「展開外觀」。

第4步確保仍然選擇藍色形狀,並使用Ctrl-C> Ctrl-F鍵盤快捷鍵在前面進行複印。選擇此副本,將焦點放在「 外觀」面板(「 窗口」>「外觀」)上,然後用簡單的綠色替換現有的填充色(R = 57 G = 181 B = 74)。確保您的綠色形狀仍處於選中狀態,只需使用Shift-Ctrl- [鍵盤快捷鍵將其發送回即可。

3.創建身體第1步選擇您的藍色形狀,然後轉到「 對象」>「路徑」>「偏移路徑」。輸入-60像素的偏移,然後單擊確定按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將焦點放在「 外觀」面板上,並用R = 137 G = 215 B = 245替換現有的填充顏色。返回畫板,將焦點放在新形狀的底部,然後選擇直接選擇工具(A)。選擇底部的錨點,移至頂部的欄,然後在「 角落」框中輸入20 px。禁用對齊網格(Shift-Ctrl-'),然後轉到「 編輯」>「首選項」>「常規」,並將「 鍵盤增量」設置為5 px。確保仍然選擇了在此步驟中製作的形狀,只需按鍵盤上的向上箭頭按鈕四次,這將使您選擇的形狀向上移動20 px,如第二幅圖所示。

第2步單擊「 混合工具」 以打開「 混合選項」 窗口。從「 間距」 下拉菜單中選擇「 指定步驟 」 , 在該框中輸入115,然後單擊「 確定」 按鈕。現在,選擇到目前為止已製成的兩個藍色形狀(確保您也沒有選擇綠色形狀),然後只需按Alt-Ctrl-B (或轉到「 對象」>「混合」>「製作」)以創建新的混合。最後,事情應該看起來像第二張圖片。專注於「 圖層」面板(「 窗口」>「圖層」),打開現有圖層並鎖定僅混合的圖層,以確保不會意外選擇/移動它。

第3步禁用網格(Ctrl-')。確保選擇了綠色形狀,並在前面製作兩份(Ctrl-C>Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本,然後使用鍵盤上的向上箭頭按鈕將其向上移動10像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,打開「 路徑查找器」面板(「 窗口」>「路徑查找器」),然後單擊「 減去」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,使用Shift-Ctrl-]鍵盤快捷鍵將其顯示在前面,然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色(R = 0 G = 0 B = 0)替換現有的填充色,然後單擊該「 不透明度 」文本以打開「 透明」彈出面板。將混合模式更改為柔光,並將不透明度降低到5%。

第4步確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向上移動5像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到10%,並將混合模式更改為柔光。

第5步再次轉到「 編輯」>「首選項」>「常規」,然後將「 鍵盤增量」設置為1 px。確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向上移動2像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到15%,並將混合模式更改為柔光。

第6步再花一次時間來編輯>首選項>常規,並將鍵盤增量設置為5 px。確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部的副本,然後使用鍵盤上的向右箭頭按鈕將其向右移動25 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到5%,並將混合模式更改為柔光。

步驟7確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向右移動15像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到10%,並將混合模式更改為柔光。

步驟8確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇最上面的副本並將其向右移動10像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到15%,並將混合模式更改為柔光。

步驟9確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向右移動5 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到20%,並將混合模式更改為柔光。

第10步確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部的副本,然後使用鍵盤上的向左箭頭按鈕將其向左移動25 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到5%,並將混合模式更改為柔光。

步驟11確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向左移動15像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到10%,並將混合模式更改為柔光。

步驟12確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向左移動10像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到15%,並將混合模式更改為柔光。

步驟13確保選擇了您的綠色形狀,並在前面再製作兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向左移動5 px。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,將其置於前面(Shift-Ctrl-]),然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,然後將其不透明度降低到20%,並將混合模式更改為柔光。

步驟14啟用網格(Control-')和對齊網格(Shift-Control-')。使用橢圓工具(L)創建35 x 20 px,15 x 10 px和10 x 5 px的形狀,使用隨機黃色作為填充顏色,然後將它們放置在第一張圖像中。確保選擇了這三個形狀,然後只需按Ctrl-8(或轉到「 對象」>「復合路徑」>「製作」)即可將它們變成復合路徑。將焦點放在「 圖層」面板上,重新選擇該綠色形狀,然後在前面進行複製(Ctrl-C> Ctrl-F)。與黃色化合物沿路徑選擇這個副本,然後 路徑查找器 單擊相交 按 。確保選擇了結果形狀組,將其變成新的復合路徑,然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,將其不透明度降低到20%,並將混合模式更改為柔光。

步驟15專注於「 圖層」面板並解鎖該混合。重新選擇組成怪物身體的所有形狀,並使用Ctrl-G鍵盤快捷鍵將它們分組。繼續關注該組,將其重命名為「 body 」,然後將其鎖定。

4.創造眼睛第1步使用橢圓工具(L)創建65 x 80 px的形狀,使其呈白色,然後將其放置在第一個圖像中。確保此白色形狀保持選中狀態,然後轉到「 效果」>「扭曲」>「殼下部」。輸入下圖所示的屬性,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 效果」>「扭曲」>「凸起」。輸入下圖所示的屬性,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 對象」>「展開外觀」。

第2步禁用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。選擇您的白色形狀,然後轉到「 對象」>「路徑」>「偏移路徑」。輸入-1像素偏移,然後單擊確定按鈕。確保選擇了結果形狀,並在正面進行複製(Ctrl-C> Ctrl-F)。選擇此副本,然後使用鍵盤上的同一向上箭頭按鈕將其向上移動5像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個形狀,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減號前」按鈕。用R = 39 G = 170 B = 225填充生成的形狀,並將其不透明度降低到10%。

第3步確保選擇了白色形狀,並在前面進行兩份複本。選擇頂部副本並將其向上移動10像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。用R = 39 G = 170 B = 225填充生成的形狀,並將其不透明度降低到10%。

第4步確保選擇了白色形狀,並在前面再複製兩張(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向下移動5像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。用R = 39 G = 170 B = 225填充生成的形狀,並將其不透明度降低到10%。

第5步重新選擇該白眼形狀,然後將焦點放在外觀面板上。選擇填充,將現有顏色替換為R = 235 G = 255 B = 255,然後轉到效果>風格化>內發光。輸入下圖所示的屬性,然後單擊「 確定」按鈕。

第6步確保仍選擇眼睛形狀,並將焦點放在外觀面板上。選擇現有筆觸,將顏色設置為黑色,將其不透明度降低到30%, 並將混合模式更改為柔光。 選中「 將筆觸與外部對齊」按鈕。

步驟7確保仍選擇眼睛形狀,將焦點放在「 外觀」面板上,然後使用「 添加新筆觸」按鈕添加第二筆觸。選擇此新筆觸,將顏色設置為R = 33 G = 171 B = 220,將其不透明度降低到10%,然後打開「 筆觸」彈出面板。將「權重」增加到5像素,然後選中「 將筆觸與內部對齊」按鈕。繼續關注外觀面板,並使用「 添加新筆觸」按鈕為形狀添加第三個筆觸。選擇此新筆觸,使用之前提到的相同顏色,將其不透明度降低到20%,然後打開「 筆觸」彈出面板。將「權重」設置為2 px,然後選中「 將筆觸與內部對齊」按鈕。

步驟8重新選擇您的眼睛形狀,將焦點放在「 外觀」面板上,確保選擇了整個路徑(只需從面板頂部單擊該「 路徑 」文本),然後轉到「 效果」>「風格化」>「陰影」。輸入左窗口中顯示的屬性(如下圖所示),單擊「 確定」按鈕,然後添加下面顯示的其他兩個「 陰影」效果。

步驟9啟用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。使用橢圓工具(L)創建一個15像素的圓,如下圖所示放置它,並將填充顏色設置為R = 169 G = 32 B = 32。

第10步確保您的紅色圓圈保持選中狀態,將焦點放在「 外觀」面板上,然後使用相同的「 添加新填充」按鈕添加第二個填充。選擇此新填充,將其顏色設置為 R = 216 G = 57 B = 63,然後轉到效果>路徑>偏移路徑。輸入-3 px偏移,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 效果」>「扭曲和變形」>「之字形」。輸入下圖所示的屬性,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 效果」>「扭曲和變形」>「起皺和膨脹」。將該滑塊拖動到 -10%,然後單擊確定按鈕。

步驟11重新選擇紅色圓圈,將焦點放在「 外觀」面板上,確保選擇了整個路徑,然後轉到「 效果」>「風格化」>「外發光」。輸入下圖所示的屬性,然後單擊「 確定」按鈕。

步驟12對於以下步驟,您需要每1 px有一個網格,因此請轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格」,然後在「 每個網格線」中輸入1。使用橢圓工具(L)創建一個3 px的圓圈,將其放置在第一張圖片中,然後將填充顏色設置為R = 96 G = 57 B = 19。使用相同的工具,創建一個3像素的圓圈和一個5像素的圓圈,並將它們放置在第二個圖像中所示的位置。確保兩個形狀都保持選中狀態,然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的白色替換現有的填充色,將不透明度降低到70%,並將混合模式更改為柔光。

步驟13重新選擇組成瞳孔的所有形狀,然後使用相同的Control-G鍵盤快捷鍵將它們分組。確保此新組保持選中狀態,然後轉到「 效果」>「扭曲」>「弧度降低」。輸入下圖所示的屬性,然後單擊「 確定」按鈕。

步驟14重新選擇組成眼睛的所有形狀並將其分組(Ctrl-G)。移至「 圖層」面板,將此新組重命名為「 eye 」,然後將其鎖定。

5.創造嘴巴第1步返回每5像素一次的網格線,因此只需轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格線」,然後在「 網格線」框中輸入5。使用橢圓工具(L)創建35 x 40 px的形狀,將填充顏色設置為R = 169 G = 32 B = 32並將其放置在第一個圖像中。確保選擇了此橢圓形,並在前面製作了兩個副本(Ctrl-C> Ctrl-F> Ctrl-F)。選擇頂部副本並將其向下移動5像素。重新選擇兩個副本,然後從「路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的黑色替換現有的填充色,將其不透明度降低到20%,並將混合模式更改為柔光。

第2步確保已選擇紅色橢圓形,然後轉到效果>風格化>內發光。輸入下圖所示的屬性,然後單擊「 確定」按鈕。

第3步確保已選擇紅色橢圓形,然後轉到效果>風格化>陰影。輸入左窗口中顯示的屬性(如下圖所示),單擊「 確定」按鈕,然後添加下圖所示的其他兩個「 陰影」效果。

第4步使用橢圓工具(L)創建15 x 20像素的形狀,將其放置在第一張圖片中,並將填充顏色設置為R = 122 G = 25 B = 26。使用相同的工具,創建5 x 10 px的形狀,將其放置在第二個圖像中,然後將填充顏色設置為R = 169 G = 32 B = 32。

第5步使用橢圓工具(L)創建35 x 20 px的形狀,將其放置在第一張圖像中,然後為填充顏色選擇隨機的黃色。確保此新形狀保持選中狀態,然後轉到「 對象」>「路徑」>「添加錨點」。現在,您將需要每1 px的網格線,因此請轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格」,然後在「 網格線」框中輸入1。繼續關注您的黃色形狀,選擇「 錨點工具」(Shift-C),然後單擊頂部的錨點(在第二個圖像中突出顯示)。切換到直接選擇工具(A),選擇相同的錨點,然後將其向下拖動5 px,如第三幅圖所示。

第6步重新選擇構成整個嘴的紅色橢圓形,然後在前面進行複製(Ctrl-C> Control-F)。選擇此副本以及黃色形狀,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 相交」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,並用下圖所示的簡單線性漸變填充它。

步驟7重新選擇填充有線性漸變的形狀,然後轉到「 對象」>「路徑」>「偏移路徑」。輸入-1像素偏移,然後單擊確定按鈕。用簡單的白色填充生成的形狀。選擇位於背面的15 x 20像素形狀,在正面複製一個副本(Ctrl-C> Ctrl-F),然後將其複製到正面(Shift-Ctrl-])。選擇此副本以及在步驟開始時製作的白色形狀,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 相交」按鈕。確保結果形狀保持選中狀態,然後將焦點放在外觀面板上。用簡單的白色替換現有的填充色,將其不透明度降低到30%,並將混合模式更改為柔光。

步驟8重新選擇組成嘴巴的所有形狀並將其分組(Ctrl-G)。移動到「 圖層」面板,將此新組重命名為「 mouth」,然後將其鎖定。

6.創造手第1步返回每5像素一次的網格線,因此只需轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格線」,然後在「 網格線」框中輸入5。使用橢圓工具(L)創建15 x 50 px的形狀,並將填充顏色設置為R = 33 G = 171 B = 220。繼續關注此藍色形狀,選擇「 錨點工具」(Shift-C),然後單擊頂部錨點。切換到直接選擇工具(A),選擇左錨點和右錨點,然後簡單地將它們向下拖動10 px,如第三幅圖所示。現在,重新選擇整個藍色形狀,然後轉到「 效果」>「扭曲」>「弧」。輸入下圖所示的屬性,單擊「 確定」按鈕,然後轉到「 對象」>「展開外觀」。最終的形狀將是主要的手形。

第2步確保仍選擇您的手形,然後轉到「 對象」>「變換」>「旋轉」。輸入-25度的角度,然後單擊確定按鈕。繼續關注此形狀,並將其完全按照第三張圖片所示放置。

第3步確保仍選擇您的手形,並在前面進行複製(Ctrl-C> Ctrl-F)。選擇它並選擇「 旋轉工具(R)」。將該參考點拖到上角(如第一幅圖像所示),然後只需拖動您選擇的形狀即可,如第二幅圖像所示。移至「 圖層」面板,重新選擇該綠色形狀,然後在前面製作一個新副本(Ctrl-C> Ctrl-F)。選擇此副本以及您剛才旋轉的形狀,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 相交」按鈕。用黑色填充生成的形狀,將其不透明度降低到25%,並確保它位於您的手形後面。

第4步禁用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。最後一次進入「 編輯」>「首選項」>「常規」,然後將「 鍵盤增量」設置為1 px。確保選擇了您的手形,並在前面製作了兩個副本。選擇頂部副本並將其向下移動1像素,向右移動1像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。使用下面顯示的線性漸變填充最終形狀,並將其混合模式更改為「 柔光」。請記住,漸變圖像中的黃色零代表不透明度百分比。

第5步確保選擇了您的手形,並在前面製作了兩個副本。選擇頂部副本並將其向上移動1像素,向左移動1像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。使用下面顯示的線性漸變填充結果形狀,將其不透明度降低到30%,並將「 混合模式」更改為「 柔光」。請記住,漸變圖像中的黃色零代表不透明度百分比。

第6步確保選擇了您的手形,並在前面製作了兩個副本。選擇頂部副本並將其向上移動3像素,向左移動3像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。使用下面顯示的線性漸變填充結果形狀,將其不透明度降低到15%,並將混合模式更改為柔光。

步驟7確保仍然選擇您的手形,並用下圖所示的線性漸變替換現有的填充顏色。現在,重新選擇此手形以及其他用於突出顯示的手形,並簡單地將它們分組(Ctrl-G)。

步驟8啟用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。確保選擇了手形組,然後轉到「 對象」>「變換」>「反射」。選中垂直框,然後單擊複製按鈕。選擇新創建的組,將其拖動到右側,然後將其放置在第三張圖像中。

步驟9重新選擇組成指針的所有形狀並將它們分組(Ctrl-G)。移動到「 圖層」面板,將此新組重命名為「 hands」,然後將其鎖定。

7.創建天線第1步禁用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。使用鋼筆工具(P)(或畫筆工具(B)),創建兩條彎曲的路徑,大致與第一幅圖所示相同。首先,請為這些路徑添加簡單的黑色,並確保沒有設置填充顏色。確保兩個形狀都保持選中狀態,將焦點放在「 外觀」面板上,然後選擇現有筆觸。用下圖所示的線性漸變替換現有顏色,然後打開「 描邊」彈出面板。將權重增加到5像素,然後選中「 圓形帽」按鈕。現在,僅選擇左側路徑,將焦點放在「 漸變」面板上,然後簡單地反轉「 角度」即可。

第2步啟用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。聚焦在右邊的天線上,選擇「 橢圓工具」(L),創建一個10像素的圓圈,將填充顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184並將其放置在第一張圖片中。禁用「對齊網格」(Ctrl-'),確保仍選中此步驟中創建的圓圈,並在前面製作兩個副本。選擇頂部副本並將其向上移動2像素,向左移動1像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。用黑色填充生成的形狀,將其不透明度降低到30%,並將混合模式更改為柔光。啟用「對齊網格」(Ctrl-')。每隔1 px切換到網格線,因此請轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格」,然後在「 網格線」框中輸入1。使用橢圓工具(L)創建一個4像素的圓圈,將其放置在第四張圖像中,然後將填充顏色設置為 R = 30 G = 151 B = 203。

第3步返回每5像素一次的網格線,因此只需轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格線」,然後在「 網格線」框中輸入5。將焦點放在左側天線上,選擇「 橢圓工具」(L),創建一個10像素的圓圈,將填充顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184, 然後將其放置在第一個圖像中。禁用「對齊網格」(Ctrl-'),確保仍選中此步驟中創建的圓圈,並在前面製作兩個副本。選擇頂部副本並將其向上移動2像素,向右移動1像素。重新選擇在此步驟中製作的兩個副本,然後從「 路徑查找器」面板中單擊「 減負」按鈕。用黑色填充生成的形狀,將其不透明度降低到30%,並將混合模式更改為柔光。啟用「對齊網格」(Ctrl-')。每隔1 px切換到網格線,因此請轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格」,然後在「 網格線」框中輸入1。使用橢圓工具(L)創建一個4像素的圓圈,將其放置在第四張圖像中,然後將填充顏色設置為 R = 30 G = 151 B = 203。

第4步禁用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。選擇「 畫筆工具」(B),從「 畫筆」面板中選擇「 5 px圓形 」 畫筆(「窗口」>「畫筆」),並大致繪製兩個簡單的路徑,如下圖所示。使用隨機的橙色作為顏色,並確保這些路徑完全適合天線路徑的後面,如下所示。

第5步重新選擇兩個橙色路徑,然後轉到「 對象」>「路徑」>「輪廓描邊」。確保選擇了結果形狀,並使用相同的Ctrl-8鍵盤快捷鍵將它們轉換為新的復合路徑。移至「 圖層」面板,重新選擇該綠色形狀,然後在前面製作一個新副本(Ctrl-C> Ctrl-F)。與你的橙色復合路徑沿著選擇這個副本,然後單擊相交從按鈕路徑查找器者面板。將生成的形狀組轉換為新的復合路徑(Ctrl-8),確保其處於選定狀態,然後將焦點放在「 外觀」面板上。用簡單的黑色替換現有顏色,將其不透明度降低到40%,並將混合模式更改為柔光。

第6步重新選擇組成天線的所有形狀並將其分組(Ctrl-G)。移至「 圖層」面板,將此新組重命名為「 ennare 」,然後將其鎖定。

8.添加虛線和陰影第1步將焦點放在「 圖層」面板上,重新選擇該綠色形狀,然後將其置於前面(Shift-Ctrl-])。切換到直接選擇工具(A),選擇第一張圖像中突出顯示的錨點,然後使用鍵盤上的「 刪除」按鈕將其刪除。確保其餘路徑保持選中狀態,將其發送回(Shift-Ctrl- [),然後將焦點放在外觀面板上。從填充中刪除顏色,然後選擇筆觸。將顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184,然後打開「 描邊」彈出面板。將「權重」增加到7像素,單擊「 圓帽」按鈕,然後選中「 虛線」框。在第一個破折號框中輸入0 px,在第一個空白框輸入12 px,選中「 將破折號與角對齊...」按鈕,然後移至「 輪廓」下拉菜單。打開它,只需選擇「 寬度輪廓1」。最後,事情應該看起來像第二張圖片。

第2步啟用網格(Ctrl-')和對齊網格(Shift-Ctrl-')。返回每5像素一次的網格線,因此只需轉到「 編輯」>「首選項」>「參考線和網格線」,然後在「 網格線」框中輸入5。使用橢圓工具(L)創建165 x 30 px的形狀,並將填充顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184。如第一個圖像所示放置此新形狀,將其不透明度降低到20%,然後將其發送回(Shift-Ctrl- [)。使用相同的工具,創建165 x 40 px的形狀,並將填充顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184。如第二幅圖像所示放置此新形狀,將其不透明度降低到10%,然後將其發送回(Shift-Ctrl- [)。

第3步使用橢圓工具(L)創建165 x 30 px的形狀,將填充顏色設置為 R = 13 G = 124 B = 184並將其放置,如下圖所示。將這個新形狀的不透明度降低到70%,發送回去(Shift-Ctrl- [)),然後轉到「 效果」>「模糊」>「高斯模糊」。輸入10像素半徑,然後單擊確定按鈕。

9.添加簡單的背景和氣泡第1步使用矩形工具(M)創建一個610像素的 白色正方形,將其發送回(Shift-Ctrl- [),並確保它覆蓋了整個畫板。

第2步確保仍選擇上一步中的白色正方形,將焦點放在「 外觀」面板上,並使用相同的「 添加新填充」按鈕添加第二個填充。選擇新的填充,簡單地用下圖所示的徑向漸變替換純色,然後使用漸變工具(G)如下所示拉伸漸變。不要忘記,漸變圖像中的黃色零代表不透明度百分比。

第3步最後,添加一個簡單的氣泡,自由發揮一下。AI從入門到精通(視頻教程)

至此就完成啦!