距離明日方舟二周年慶卡池開放已有一段時間,大部分玩家都在最近抽到了自己心儀的角色了吧?作為轉眼間就已運營超過2年的手游,明日方舟的卡池同樣出現了「逐漸變深」的趨勢,使得萌新入坑的難度越來越高。
所謂的「卡池變深」,就是指大部分二次元手游因為運營時間和卡池流水的影響,從而在每個版本都推出各式各樣的高級角色,這些角色中不僅強度不一,同時還有「限定」等機制來保證他們的「稀有性」。而在遊戲運營到一定程度後,遊戲的卡池就會因為過多的高級幹員而逐漸變深,導致新玩家出現上手困難的情況。
而從明日方舟一位已經全圖鑑大佬的分析來看,他認為在遊戲卡池越來越深的情況下,新人的入坑難度也在隨之增加,除了那些高性價比的五星幹員難以獲取以外,實用的六星幹員也只能看臉出貨。雖然大部分抽卡手游還有「初始號」入坑這一選擇,但是其帶來的風險性也難以忽視。
雖然這位玩家擔心的問題似乎有些為時過早,遊戲中也不乏有大量的三星和四星戰神幹員,但是隨著版本的不斷更新,遊戲中六星、五星和四星幹員的數量確實越來越多,在沒有固定UP的卡池中,新入坑的玩家想要在常駐池子中撈到強力角色是非常困難的事情。
即使新手卡池的存在讓萌新可以拿到銀灰、能天使這樣的角色,但是從長遠版本來看他們不可能一直強勢下去。而造成卡池逐漸變深入坑難度加大的原因,其實應該是二次元抽卡養成手游本身的短板。就像FGO、陰陽師、崩壞3這類遊戲一樣,為了保證遊戲玩法的豐富性,以及玩家氪金的持續性,新出現的角色經常會一山更比一山高,這樣才能讓人覺得「物有所值」。
比如上線4年多的陰陽師,現在出新的SSR或者SP角色(遊戲中稀有度最高的)的節奏基本是每個月一次,在強度上基本都不會弱。
例如近期的帝釋天、SP雪女,雖然不能說是人權卡,但是對於高分段玩家來說,是不能缺少的策略卡;同時,如果沒有抽到的話,全圖鑑玩家會斷掉全圖鑑,從而失去全圖鑑的對應福利。對於新手來說,沒有這些多角色,在鬥技變陣上總會處於下風,沒有全圖鑑福利,要想湊齊角色的難度也更高。
這可以說是目前大部分二次元手游的通病了,畢竟國內二次元手游基本上都有抽卡元素在,但就目前這樣的發展趨勢來看,基本是無解的。因為大家都是這樣的運營模式了,想要修改,玩家可能不適應,遊戲官方也沒有找到更多更好的賺錢方式。
對於目前遊戲的這種現象,大家是否適應呢?覺得這樣的發展方向合理嗎?