今天米醋要來跟大家說說iOS的五大設計原則。
蘋果的設計從未停止過「創新」。2007年1月蘋果發布了iOS手持設備作業系統,這為未來的移動設備發展做出了非常重要的貢獻。在2013年秋,蘋果推出了「扁平化」設計,這是自2007年iPhone問世以來,iOS作業系統進行的最大一次改版。回顧iOS系統的發展,就會發現蘋果最不缺的就是創新。如今,已經進入iOS 10的時代,走過了整整9年的時間。
蘋果的目標永遠沒有改變,做極致的設計,讓用戶的易用性達到最好。當然,這也是設計的原則。蘋果的設計在視覺上注重3點:主次分明,去粗取精,醒目易懂。這樣的UI設計才能稱得上是情懷,而極致體現在給用戶帶來的驚喜上。下面我們先來看看iOS的幾個神級細節設計。
第1個:iOS鍵盤上每個字母的觸控區域的大小是不一樣的,會隨著輸入的頻率發生改變,如圖所示。
iOS的鍵盤
第2個:為了讓文本的使用更加方便,關鍵信息會自動加上連結,例如網址、地址、電話和時間等信息,如圖所示。
iOS的文本
第3個:在早期的iOS 6.0系統中,此時的設計還遵循著「擬物化」設計,音樂滑動條的設計高度還原了金屬的真實效果,當用戶傾斜手機時,會發現金屬音量滑塊的反光效果會閃動,如圖所示。
iOS 6.0系統的音樂滑動條
第4個:為了滿足用戶在不同場景中都能操作方便,會將信息以多種入口進行展示。例如在簡訊中考慮到信息文本過長的情況,用戶可能第一時間無法看到時間信息,因此iOS的簡訊在左滑時也可以看到時間,從而方便用戶閱讀時間信息,如圖所示。
iOS的簡訊
敲重點
iOS的5大設計原則中包含凸顯內容原則、統一化原則、適應化原則、層級性原則、易操作性原則。今天米醋就來詳細給大家介紹一下iOS設計原則中的凸顯內容原則,希望大家能從這些設計原則中尋找到屬於自己的設計。
凸顯內容原則就是去除多餘的元素,做極致的設計!在iOS的設計中,經常會利用整個螢幕背景進行設計,這樣可以讓信息的聚合度變得更好,如圖所示。
用整屏背景進行設計
使用半透明的效果能加強場景的代入感,讓用戶知道是從哪打開的,可以更好地體現出上下層的關聯性,如圖所示。
用半透明加強場景的代入感
在閱讀信息的時候,為了解決不同用戶的需求,可以對文本的字號大小進行設定,從而保證閱讀性,如圖所示。
設定文本的字號大小
在iOS 7.0之後,導航中的按鈕實現了無框化,只需要通過顏色進行區分,通過高亮的文字即可體現文字的可點擊性,如圖所示。
當在一個頁面中存在很多按鈕時,為了降低頁面的信息壓力,頁面中的按鈕多數使用的是描邊形式的「幽靈按鈕」,如圖所示。
用描邊按鈕降低頁面的信息壓力
好啦!今天就分享到這裡,明天米醋將繼續給大家分享iOS的設計原則中統一化原則、適應化原則、層級性原則、易操作性原則的設計技巧,我們不見不散哦!