披著羊皮的狼!爐石傳說:新版本亂流「打臉戰」卡組

2019-08-27   狗哥說遊戲


在當前環境中遇到戰士,大夥的第一反應估計就是-------又一個防戰/機械戰,絕不會去懷疑對手可能是個快攻,而如果這個時候,對面戰士突然丟下一堆小隨從,估計對於你而言,絕對是一個大大的surprise,下面筆者要做的,就是向大家介紹這個surprise。

打臉戰:

卡組代碼:

AAECAQcGsALSAq8EoIAD9agDn7cDDBydApADjgWd8ALR9QKz/AKEnwOfoQP0pwOCqAPcqQMA

單卡選擇:

提振士氣 or 怒火中燒

筆者當前的選擇是提振士氣,同樣有讓隨從受傷的能力,怒火中燒用途無非就是打了敵人1傷補刀,或者傷了自己隨從一血後+2攻擊力,雖然不得不承認配合吼爹12傷,配合火車王+僱傭兵16傷斬殺都很好用,但是略顯虧卡。而提振士氣同樣可以打敵人一點,還能獲得一個跟班,打自己隨從的話一樣有跟班只是沒有攻擊力加成罷了,相對而言下限更高一些。(1費靈活性自然不如0費,總體上各有利弊,看個人喜好吧)

血誓僱傭兵 and 電纜長槍

對於這套受傷、復生體系的卡組來說,僱傭兵非常好用,基本上就是3費3/3外加一個受傷隨從的站場了,還大機率是一個暴亂狂或者一個復生隨從。前期場面的一個重要保證。而長槍雖然攻擊力不佳,但是倘若拿到虛靈跟班找到升級的話……豈不是美滋滋,無限耐久是多少小夥伴的夢想啊!即便拿到最low的嘲諷跟班,也可以給隨從+2血,怎麼算都是一筆合算的買賣~~~

對陣分析:

遇到動物園、超生德、快攻賊、魚人騎的時候,起手找公告員、恆金、神殿狂戰士、暴亂等卡,前期以場面的爭奪為主,目標就是把對手場面清乾淨,現在的快攻都是一個樣子,沒aoe,優勢全是靠場面打出來的,只要我們憑藉我們優秀的解場能力站住場面,後續這些倖存的隨從就都可以盡情打臉了,至於場面,就交給突襲隨從來解決吧,這也是我們打臉戰的重要優勢;前期場面優勢,那麼可以持續打對手臉打到遊戲結束,如果前期小劣勢,還有機會依靠突襲返場,擁有如此強大的返場能力的快攻,就問還有誰?

遇到宇宙獵/奧秘獵/機械獵、節奏賊/任務賊、心火牧的時候,起手依舊找1費2費的站場隨從,這樣即便對手沒有下怪,我們也保證有事情做,場面不虧。以不變應萬變,因為對手具備一定的解場能力,所以這個對局不是有隨從就可以隨便下,需要思考對手aoe,比如場上隨從血量普遍不高,那麼我們寧願少一個隨從,也不要賣復生隨從,這樣至少吃了aoe以後還有生物存活,籠統的講就是思考怎麼打讓對手解場難度增大就怎麼打。

遇到宇宙法、防戰/機械戰、任務薩的時候,一樣找低費隨從,但是原則上要找進攻性強的,身材好的,並且打法要兇悍些,多搶血給對手血量壓力,多搶一點就多一分勝算,因為對手的解卡很多,不可能一直能防的住,輸出全靠前期隨從搶,而到了中期以及往後,基本就是靠火車王、奧金斧這些卡了。(當然了,還有一種情況就是對手沒抽到解卡清我們的場面,就被我們rush死了。這種情況機率也不低,畢竟他們會習慣性以為我們是防戰)

結語:

這套牌對於防範意識有一定的要求,需要一定的場次才可熟練使用,不過因為現在人看到戰士都以為是防戰,所以我們有一個信息差優勢,這個buff足夠幫大家過渡這個熟悉卡組的階段。