《神武3》力天宮技能選擇解析:日常持續總傷害量第一名不虛傳

2019-07-28     神武大講堂

《神武3》電腦版中的物理系門派中,面傷有萬獸,點殺有天策。但是諸位可曾聽說,日常有天宮?

天宮,作為《神武3》電腦版中日常持續總傷害量排第一的門派,是很多不PK只日常的小夥伴們的最愛。而其能封能輔,能文能武的全能特點,也是天宮門派的一大特色。


那麼力天宮在技能,星穹,以及御魂法訣上,又有什麼可以選擇或需要注意的呢?胖熊應粉絲的要求,繼天策御魂解析之後,來跟大家說說天宮這個門派。

技能:

在天宮的技能中,是沒有天魔那樣的速度加成或者天策的攻擊力加成的。門派心法是有15%的法術躲避率,但是這也是與天宮的物理輸出風牛馬不相及的一個門派心法。所以在加點上,日常玩家普遍是5力或者4力1敏的加點方式,來彌補技能被動上的不足。


至於技能輸出上,雷霆斬是力天宮的主要輸出方式,配合怒雷或者毀天滅地來點殺高防禦的怪物。特效方面,武器在必殺和狂暴的選擇上,由於是打面傷,優先選擇狂暴特效會好一些。


而在特技選擇上,如果只是日常的話可以帶一個嗜血連擊,不過天宮的飛升技能和嗜血差不多,也是攻擊兩次,而且若擊殺目標的話目標3回合內無法復活。所以作為消耗憤怒的技能選擇上,天宮可以根據固定隊伍的情況來選擇,或者按自己喜好亦可。


星穹:

在星穹的選擇上,輸出和封系天宮的星穹是完全不同的兩條路線。日常的力天宮首選青冥1,藍玉3,橙光2,紫電2,赤霄3。這些都是針對面傷雷霆斬而點的星穹,在增加暴擊率還有觸發一些被動效果(傷害結果,天罡法障)上,都是不錯的星穹選擇。

其中,比較有爭議的是第三層的選擇,有些人會覺得藍玉1和3的效果都差不多,所以不是很在意選哪個。但其實藍玉1的觸發幾率比藍玉3低了3個百分點,而且在日常活動中受攻擊的話,如果是SX、36這樣的攻擊,非死即傷,被動觸發天罡法障並沒有主動觸發的機率高——你被綠天兵必殺暴死後觸發了肯定不如你雷霆斬觸發後回來被揍划算。


第四場橙光星穹的話,使用單體傷害怒雷的幾率比日常使用雷霆斬的幾率低了太多,所以這裡也是選擇的橙光2,增加群秒時的暴擊率。不過如果是有固定隊,且對點殺有需求的話,橙光1也是可以選擇的。


御魂法訣:

力天宮的御魂法訣其實並不用做過多解析,因為策劃大大們把天宮的御魂早已經安排得明明白白了:物理輸出2個,法系2個,輔助封2個,總共6個御魂法訣。因此天宮也是擁有最多御魂法訣的門派,大家都是4個,就你一個門派是6個御魂。


其中的封魔斬可以說是力天宮的必備,物理攻擊帶封印幾率是一個很Bug的存在,運氣好的時候過日常挑戰可以說不費吹灰之力。而追魂斬有點類似馭獸秘籍里的乘勝,也是御魂裡面的另一個物理輸出系的技能,可以連續追擊兩次,是個比較適合清場的技能。


如果在固定隊中你的力天宮並不是第一輸出的話,其實御魂心神守一也是可以考慮學習的。畢竟在PK中,天魔現在是第一梯隊的封系門派,能解天魔封並免疫封印若干回合是一個很實用又讓對面頭疼的技能。

其實力天宮在前期還是一個很強勢並且很受歡迎的門派選擇的。但是由於後期門派技能心法在被動傷害增加方面的缺失,不像力天魔在技能上還有增加攻擊力的被動,所以可能在後期會稍稍無力,一般在109之後也確實難覓力天宮蹤影。但是好在這個門派的技能十分全面,可以轉法系也可以轉封系,在可玩性方面,胖熊是十分推薦大家去嘗試天宮這個門派的。

最後再說一個天宮的好處:殺X直接F1飛回師門找就行!


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