陰陽師:SP大岳丸全方位解析,又一人權卡,培養不虧

2020-09-26   共由遊戲

原標題:陰陽師:SP大岳丸全方位解析,又一人權卡,培養不虧

麓鳴大岳丸在經過正式服接近三天的發酵後,玩家終於發現了這是一張怎樣強勢的卡牌,於是開啟了研究麓鳴大岳丸技能,搭配各種陣容用於不同地方。發現麓鳴大岳丸不僅鬥技可以用,雙拉一波流或者策略組合,還有各種pve當做AOE式神,PVE和PVE兩手抓,堪比當年鬼王酒吞童子、八岐大蛇還有朧夜叉姬等盛況,毫無疑問又一人權卡,總結四個字,養了不虧,早養早福利。

那麼,SP大岳丸怎麼養,怎麼用呢?陣容怎麼組合,我們慢慢分析。

技能解析

普通攻擊:沒什麼特殊效果,所以麓鳴大岳丸喂技能,一技能可以1級,但是二技能和三技能必須滿技能。普通攻擊,對敵人造成攻擊的100%傷害,附加「麓蝕」,讓敵人總攻擊減少15%,受到減療30%的減益效果。然後有「麓蝕」效果的敵方回合結束後,受到「麓壓」,即眩暈至該目標下一次行動回合之前。

分析:「麓蝕」減少總攻擊,對聆海金魚姬、化鯨等特別依賴總攻擊等式神,造成了很大影響。聆海金魚姬的間接傷害減少,化鯨的齒甲傷害也減少。

「麓壓」,雖然一部分玩家調侃這是假暈,但是對一部分依賴回合外傷害或者回合外保護的式神,也打擊特別大。比如白藏主,白藏主如果在自身回合外眩暈,那麼他就不能保護隊友,相當於上了一個白達摩;比如久次良,在回合外熏暈,及時觸發被動,也不能協戰;比如大岳丸,也不能協戰,所以假暈雖然聽上去不怎麼樣,但是效果還是很明顯的。

二技能:進入「馭魂」狀態,滿技能持續三回合,滿技能開局自動進入「馭魂」狀態。每當隊友使用一次非普攻技能,麓鳴大岳丸施放大招「斷末無銘」的時候,就額外節省一點鬼火。這就是為什麼打道館的時候,麓鳴大岳丸陣容沒有打火機,但是麓鳴大岳丸依舊可以施放出兩次大招的原因。

在「馭魂」狀態下,如果場上有三名式神包括陰陽師死亡,麓鳴大岳丸就能進入「歸骸」狀態,大招從「斷末無銘」變成「逆魂盡斷」,每次消耗0點火,提升自身100點速度,自身受到傷害減少50%,免疫所有減益效果,然後對敵方目標隨機攻擊五次,每次造成240%的傷害。

分析:可以說,這個二技能非常強悍。在馭魂狀態下,要是隊友釋放的都是非普攻的技能,他大招就可以消耗少幾點火;如果全場有三名非生物死亡,他就進入歸骸狀態,無消耗鬼火釋放大招,自身還能增加諸多增益效果。

三技能:最開始是「斷末無銘」,攻擊敵方全體。當場上有三名非生物者死亡後,「斷末無銘」變成「逆魂盡斷」。值得一說的是,「斷末無銘」會對被攻擊到的目標附加「麓蝕」,就是降低他們的總攻擊然後降低他們的速度,在目標的行動回合後假暈至該目標的下一回合之前。

但是「逆魂盡斷」不會給敵附加任何減益效果,只會造成一定的傷害。雖然傷害很高,並且麓鳴大岳丸自身也有足夠的增益效果。

御魂分析

如果是打道館和結界突破,麓鳴大岳丸減益破勢御魂,二件套可以用荒骷髏組合,攻擊和爆傷的面板越高越好;如果是打一些pve副本,需要他的aoe傷害,那麼御魂可以是狂骨御魂,二件套依舊是荒骷髏,同樣主堆攻擊和爆傷;同樣,打道館和結界突破的話,當麓鳴大岳丸和其他輸出式神搭配的時候,SP大岳丸作為二號輸出出手,那麼SP大岳丸的御魂可以是心眼,攻擊和爆傷面板越高越好。

如果是鬥技,也看麓鳴大岳丸擔任的作用。如果打鬥技,利用的是麓鳴大岳丸高額的輸出,那麼御魂也是攻擊爆傷的破勢更好;如果鬥技利用的是麓鳴大岳丸的「假暈」效果,專門去破白藏主的結界、一些協同戰鬥的式神的技能,那麼麓鳴大岳丸則需要高速,還有一點攻擊的功能性御魂,比如招財、輪入道、地藏等。

克制的體系

由於麓鳴大岳丸減少敵方總攻擊、假暈這兩個技能,比較克制的體系有:

以白藏主為主要保護核心的坐地體系。如果說之前縛骨清姬的帶來對白藏主一系的坐地隊伍有所衝擊,那麼現在麓鳴大岳丸的到來,就是真的讓白藏主這個式神,失去了先機。白藏主危啊,急需要SP白藏主來拯救!

以自身總攻擊有所依賴的陣容體系。感覺近來出的一些式神,都比較克制式神的總攻擊,復古清姬也對總攻擊有一定的壓制。一些依賴總攻擊的式神,比如化鯨、聆海金魚姬,減少30%的總攻擊,這些陣容體系打出的傷害就越來越少了。

一些擁有協戰被動的式神體系。由於麓壓對敵人造成眩暈,敵人從回合後眩暈到下一個回合前,那麼即使觸發被動可以協戰,也因為眩暈而動不了。那麼打出的協戰傷害肉眼可見的減少。

遊戲內各副本陣容搭配

道館、結界突破:面靈氣+山兔+緣結神+八岐大蛇+神樂+麓鳴大岳丸

一速面靈氣可以散件,速度越高越好;山兔選擇火靈御魂,速度也是越高越好;緣結神選擇招財御魂,可以按照大家日常用的封魔之時的搭配不變,四號位和二號位都是生命,六號位暴擊;八岐大蛇選擇蚌精御魂,二號位和四號位一個攻擊一個生命,六號位暴擊,速度高於神樂;神樂默認疾風;麓鳴大岳丸選擇破勢荒骷髏御魂,滿暴的情況下主堆攻擊和爆傷。

當敵人是全肉隊的時候,可以把面靈氣替換成鬼王酒吞童子,讓麓鳴大岳丸吃到更多增傷,對面即是是全肉隊,也不一定能扛得住SP大岳丸的傷害。這個陣容比較怕的是對面雙御饌津,緣結神的「庇護」只能為麓鳴大岳丸抵擋一次控制,所以當敵方是雙御饌津的時候,麓鳴大岳丸可能會被控住。

道館、結界突破:面靈氣+山兔+緣結神+晴明+麓鳴大岳丸+蟹姬

前面幾個式神的配置依舊不變,晴明帶「星」,麓鳴大岳丸依舊爆傷破勢荒骷髏,蟹姬則是爆傷心眼御魂。也可以將蟹姬和麓鳴大岳丸的御魂位置替換,變成蟹姬破勢而麓鳴大岳丸心眼。這樣就不怕對面雙御饌津控制,和上面陣容一樣,如果對面是全肉隊,可以將面靈氣變成鬼王酒吞童子。

同理,以上兩個陣容也可用於雙拉鬥技,如果你對你的一速和傷害都自信的話。這個陣容好處是,不需要玩家手動標記。

各pve副本群體傷害:追月神+清姬+緣結神+朧夜叉姬+麓鳴大岳丸

追月神御魂招財,全生命,速度第一;清姬御魂雪幽魂,二件套土蜘蛛;緣結神御魂招財,二號位四號位生命。六號位暴擊;朧夜叉姬針女土蜘蛛御魂,主堆攻擊和爆傷;麓鳴大岳丸狂骨御魂,主堆攻擊和爆傷。

麓鳴大岳丸的群體攻擊技能在這次活動中也打出了不俗的傷害,他為大家給出了一點提示,以後遊戲中的aoe傷害又多出一位,在aoe式神不夠的情況下,可以有更多變陣。

鬥技陣容搭配:白藏主+孟婆+縛骨清姬+鬼王酒吞童子+鹿丸大岳丸

全員高速。白藏主木魅御魂,二號位速度,四號位六號位生命,速度高於220;孟婆,可散件一速御魂,速度越高越好,四號位有一點命中那就更好了;縛骨清姬招財御魂,二號位速度,速度高於130,全員高速的陣容都很吃速度配置;鬼王酒吞童子火靈御魂,速度高於130;麓鳴大岳丸御魂地藏或者招財;二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊,主要堆攻擊和爆傷。

陣容勝率頗高,但是目前麓鳴大岳丸的鬥技陣容基本還是類似道館和結界突破的雙拉陣容。雙拉陣容雖好雖快,但是也容易被反打不穩定,鬥技能長久保持效率的依舊是一些功能性比較強的陣容。

總結:

麓鳴大岳丸很有強度,PVP和PVE都能用,而這不是猜測,而是正式服很多玩家已經證實的。建議大家培養,早培養早享受。