爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵

2020-11-09     掌游寶

原標題:爐石狂野傳說:勢不可擋,月初沖分卡組!宇宙獸王獵

爐石傳說兩個版本了,桃源至今沒有在任何地方見過其他相似的構築

前言

大家好,我是桃源。今天給大家推薦的卡組是我在外域就開始構築的宇宙獸王獵。其實在外域版本末期我就已經得到了一個比較成熟的構築並且大約用獸王獵沖了兩次c,本來想著快新版本(通靈學院)了就新版本再寫吧,但是新版本之後我並沒有很快地將它改動到適應環境,然後讓它吃了兩個月灰……直到最近忽然興起重拾我的第二喜歡的卡組(最喜歡的是宇宙法),畢竟是完全自己構築的卡組。

雖然獸王上線後已經過了大約6個月,但是桃源至今沒有見到過狂野有相似的構築。標準獸王獵曾曇花一現,但是那套卡組本質還是otk。這次桃源是把獸王獵徹徹底底地改成了中速卡組。

警告!這類卡組操作非常非常依賴熟練度!不建議雙模式宇宙獵或者中速獵人(打控制卡組優勢如惡毒獵)加起來對局不足300場的玩家合卡!

卡組介紹

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獸王剛剛出來的時候,所有人都在圍繞獸王構築otk,桃源一開始確實非常不看好它,感覺這卡就是華而不實,攜帶大野獸必定意味著高機率卡手,而獵人otk也非常不靠譜,以前可能覺得食之無味,棄之可惜,但是到了那時候桃源甚至都不會再看一眼,直接1分卡差評。此外otk並沒有物盡其用。otk需要的是直傷,88衝鋒和一個打8的直傷沒有任何區別。一排88你就這麼不要了?人家開門法的巨人都可以踢兩腳好吧?

然而桃源轉念一想,雖然大野獸確實容易卡手,但是殭屍獸不卡對吧?如果我能儘可能壓縮卡組中的大野獸,儘可能讓與獸王相關的每張卡都既可以裸拍又可以配合獸王,那樣是不是極大程度提高了卡組穩定性?

於是桃源決定攜帶的野獸是灰熊,蠍子,暴龍王。灰熊打快攻也是絕望之牆,輕輕鬆鬆3-10。蠍子是高配髒鼠,而暴龍王雖然不穩定容易卡手,但是它會帶來非常高的上限。這個時候卡組裡唯二可能卡手的卡只有獸王和暴龍王了。而獸王在有dk的時候又可以發揮作用了。因此,獸王宇宙獵雖然有大野獸,但是穩定性仍然不算低。

在外域版本的獸王獵是帶343複製還有324銅須的,關鍵時刻可以複製兩個暴龍王,然後雙銅須兩回合4個暴龍王踹臉。那個時候卡組比較像一個中速卡組外掛斬殺。說實話,當時我是抄了一套看起來比較舒適宇宙獵的構築,改動了五張卡,343,灰熊,蠍子,暴龍王,獸王做成了初版的獸王獵。本來玩宇宙獵20把30勝率(沒有羈絆)的我,改動五張卡之後勝率直接飆升到20把62勝率,在那之後我開始對獸王獵真正擁有了信心。外域版本最終我的獸王獵戰績是140把60勝率。

通靈學院版本獸王獵只有兩張關鍵卡,博學者和金牌獵手。博學者可以讓前幾抽分別是紅龍,暴龍王,獸王,銅須,dk雷諾與維拉努斯。5費博學者便可以在8-9費連拍暴龍王,十費接紅龍。如果前期節奏順(耗掉了一份aoe),光是這三波就能把奇數戰打殘。

而金牌獵手可以在對陣快攻的時候將小劣場面轉化為均勢,甚至將場面均勢直接轉化為勝局而不只是優勢,換掉一波對面基本無法處理4血生物,只有雞賊奇數騎的544裸拍可以虧爆節奏來解這個324,在此之後對面不可能再站的住任何一個雜毛。

卡組中剩下的卡都是根據環境改動的,都是潤滑節奏或者增加快攻抗性的卡。

抗快攻體系由奧秘體系和突襲體系組成。

科學家搭三奧秘濾牌穩定性高,爆炸遊蕩不說了,打快攻的時候對面也會進行隨從交換。蛇是任何對局不留的,如果被科學家拉上來就是白送3個11,白吃對面幾個報告兵還是很強的。

雖然突襲體系有野獸,但是因為費用低很容易打出,在手中野獸不足3隻的時候不會卡獸王。突襲體系的核心雖然只有山貓,341和終極隨從三張,但是因為冬靈獵嚴格不能帶野獸,幾乎僅因這一點冬靈獵快攻抗性低到在狂野幾乎無法生存(至少外域環境是,現在的版本沒有再測試過)。

此外矮人神射手,蠟燭弓,蟲矛和兇殘撕咬都是對陣快攻的利器,其中蠟燭弓和兇殘撕咬可根據環境調整。

龍體系補充卡組的節奏。

腐巢幼龍和腐蝕吐息是龍體系的最強卡就不說了。雛龍巨嬰比起很多時候同樣是白板555的惡霸和塞布多過一張牌。獸王獵足夠厚所以不擔心被解,反而如果對面交了解牌會更有利於獸王和銅須的登場。中立軍七333打2是我的個人愛好,大家也可以自行替換。不選擇攜帶追蹤術是因為非常害怕破壞組件combo,銅須雷諾姐夫的情況就不說了,遇到獸王暴龍王灰熊的情況呢……總之卡組內可以放心被追蹤術棄掉的卡並不多,所以追蹤術大機率是負面收益。

值得一提的是小軟的選擇。對於節奏卡組來說,2費意味著4,5費都可以和其他卡配合打出,而3費意味著5費前基本只能單出(整套卡組最充實的就是3費曲線)。而且這個版本的刀一般都不大,奶量太小可以忽略。

對局分析

獸王獵對陣大部分卡組都是小優或者小劣,只有奇數戰是大優幾乎不會輸,大哥薩等大哥卡組是大劣幾乎贏不了。

對陣快攻

雞賊均勢,雞騎偶薩小優,高鐵德均勢

雞賊和高鐵德過多的時候可以帶螃蟹,打這些卡組起手找蛇和遊蕩以外的抗快攻體系卡。打賊留小軟。打快攻的時候優先解場,其次考慮反打站場,沒牌可出才考慮對壓。雞賊的危機四伏並不是很可怕,因為拍獸王不需要宇宙,倒是隨時可能出來的44有點可怕。獸王獵需要宇宙但是很少需要雷諾,大部分時候需要的是姐夫的aoe,打快攻把他解乾淨之後直接可以打死對面,雷諾是一個保底手段(在外域雞蛋橫行的時候雷諾就非常有用,544也要換成奇利亞斯)

對陣控制

宇宙牧優勢,打奇數戰輸了的話以後別玩宇宙獵了

宇宙牧只有兩張解牌,見笑和狂亂,如果對面沒有機會和節奏拍拉茲,不敢交dk,不敢拍博學者找不到dk,那就是我們的穩定勝局。奇數戰那種解牌充足的沙包都能吊錘,來4個雷諾又如何?

之所以是優勢而不是大優,是因為如果對面58同城,我們的牌不是很順的話,還是可能翻車的。

奇數戰有一個dk就能打穿了,何況我們還有獸王紅龍。

對陣術士劣勢

魔塊術宇宙術棄牌術都是劣勢

腐巢幼龍是姐夫以外唯一能夠針對大惡魔的手段,對面掛了刀沒有軟基本就走遠了。任何中速型獵人都是很難打大惡魔術士的。

棄牌術的場面根本不講道理,不是我們每回合賺0.5-1費的穩紮穩打的方式能打得了的,人家一回合超模個4-5費不是問題。

結語

獸王獵是一個非常有趣的構築,但是因為它具有非常均衡的能力,所以完全可以在當前的環境中上分。桃源上個月玩得少了結算十星,這個月4號就用獸王獵打上c了。歡迎大家嘗試使用!

文章來源: https://twgreatdaily.com/PVmJrXUBdHeNs4ox3sXL.html